Боевые правила
ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014
Боевка
Правила использования оружия, броней и система повреждений.
Используется в играх
Правила
Требования к безопасности
ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014
Запрещены стрельба в лицо, рукопашный бой и участие в боевых действиях в состоянии опьянения.
При проведении боевых действий запрещается:
1. Намеренная стрельба в лицо. При стрельбе в упор (ближе 3 метров) нужно стараться не целиться выше линии плеч.
2. Любые приемы рукопашного боя, борьба, захваты.
3. Участие в боевых действиях лицам, находящимся в состоянии опьянения.
Оружие
ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014
Все оружие проверяется мастером и сертифицируется чипом допуска, допустимы только модели NERF.
Все модели оружия, используемые на игре, должны проходить проверку мастером. Допущенное оружие сертифицируется чипом допуска, использование чего-либо другого строго запрещено.
Для стрелкового оружия применяются только изделия NERF или их аналоги, использующие мягкие дротики.
Личное начальное количество боеприпасов (мягких дротиков) должно быть обеспечено игроками. Также допускается сбор и использование отстреленных дротиков. Сбор может производиться только игроками без ранений и исключительно в не боевой обстановке.
Система повреждений
ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014
Классы персонажей имеют разное количество хитов, урон от оружия и броня описаны в системе повреждений.
Система повреждений:
- Представители всех рас, кроме Кроганов и Элкоров, имеют 2 хита здоровья.
- Кроганы и Элкоры имеют 4 хита.
- Урон от стрелкового оружия составляет 1 хит. Удары МКУИ снимают 1 хит, только по корпусу. При попадании в конечность она теряет дееспособность.
- Повреждения от кровотечения: каждые 20 минут теряется 1 хит. Более 0 хитов — восстановление возможно только через лечение.
Броня
ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014
Броня защищает то, что прикрывает, с разным количеством хитов в зависимости от качества.
Каждая броня защищает лишь ту часть тела, которую она закрывает.
- Легкая броня дает +1 хит, средняя +2 хита, тяжелая +3 хита.
- Качество брони проверяется мастером при чиповке, где эстетические характеристики играют значительную роль. Заходы под тяжелую броню могут дать дополнительные бонусы.
- Строго запрещается самовольное определение хитов брони без одобрения мастера.