Околобоевые взаимодействия
Овраг в черемухе
Боевка
Система вокруг рукопашного боя и взаимодействий с противником, включая оглушение и пленение.
Используется в играх
Правила
Оглушение
Оглушение моделируется лёгким хлопком ладонью по плечу. Продолжительность — 1-2 минуты.
Оглушение производится любым тяжёлым предметом, годным для оглушения. Оно моделируется лёгким хлопком ладонью по плечу сзади, без необходимости настоящего удара предметом. Оглушение длится 1-2 минуты, после чего жертва приходит в сознание в состоянии “избит”.
Драка (рукопашный бой)
Драка включает различные сценарии взаимодействия без использования оружия.
Правила по дракам включают в себя условия участия в рукопашных стычках, однако детали и механику самого боя не указаны. Основное внимание уделяется сценарию и отыгрышу полученных состояний.
Пленение (силовое задержание)
Задержание возможно при наличии двух взрослых персонажей или при отсутствии сопротивления. Жертва может быть в беспомощном состоянии.
Удержание возможно только при участии двух взрослых персонажей, кроме случаев, когда персонаж находится в состоянии “при исполнении” (подробности см. в правилах по этому состоянию). Удержание может быть применено к персонажу, если он находится в беспомощном состоянии — тяжело ранен, оглушен, удерживается, или сдается. Также задержание может происходить тем, кто не оказывает сопротивления.
Связывание
Связывание осуществляется гуманным способом с использованием любых клинков.
Связывание происходит гуманным способом, т.е. поверх одежды или не вплотную к коже. Освободиться от пут можно, перерезав их любым клинковым оружием, включая бытовые ножи.