Боевые взаимодействия
МГ "Псы Войны" Проекты
Боевые взаимодействия начинаются с момента атаки, заканчиваются через минуту после тяжёлого ранения или капитуляции. Запрещены удары в запрещенные зоны и использование неразрешенного оружия.
Используется в играх
Правила
Определение боевого взаимодействия
Боевые взаимодействия — ситуации, в которых хотя бы один игрок атакует другого. Они начинаются с момента атаки и заканчиваются через минуту после тяжёлого ранения или капитуляции.
1.1. Боевое взаимодействие — это игровая ситуация, в которой хотя бы один игрок атакует другого, независимо от используемого оружия (ближнего или дистанционного). Оно начинается с момента атаки и заканчивается через минуту после того, как последний из участников боевого взаимодействия был отправлен в тяжёлое ранение, сдался или игроки перестали угрожать друг другу оружием. Вне боевого взаимодействия происходят другие игровые ситуации, и любые специальные взаимодействия, такие как оглушение или связывание, должны начинаться вне этого взаимодействия.