Зональная боевая система

Врата Балдура: Дом Надежды

Синонимы: боевка, зоны поражения

Хитовая боёвка с 2 хитами, поражаемыми зонами и специальными условиями для оглушения и связывания.

Используется в играх

Правила

Боевая система: зоны, оружие и урон

Врата Балдура: Дом Надежды

У персонажей 2 хита. Поражаемые зоны: голова, шея, кисти и стопы - непоражаемые, 1 хит за попадание в поражаемую зону.

Боевые столкновения производится только на улице с холодным оружием и магическими снарядами. У персонажей по умолчанию 2 хита, каждое попадание в поражаемую зону снимает 1 хит. Непоражаемыми являются голова, шея, кисти, стопы, пах; удары в эти зоны не учитываются. Если персонаж теряет все хиты, он находится в состоянии тяжелого ранения и должен быть вылечен в течение минуты, иначе отправляется в мертвятник. Двое условиях можно умереть: в данже или во время дуэли.

Оглушение

Врата Балдура: Дом Надежды

Игрока можно оглушить за 300 счётов двумя способами: касанием или с оружием.

Оглушение производится двумя способами: первый вариант – подкрадываемся со спины и касаемся ладонями между лопаток, громко заявляя "Оглушен!". Второй вариант – касаемся рукоятью оружия между лопаток также произнося "Оглушен!". Оглушенный считается в распоряжении победителя на 300 счётов и не имеет права сопротивляться.

Связывание игрока

Врата Балдура: Дом Надежды

Игрока можно связать, если он согласен или оглушен, используя веревку.

Связывание возможно путем накидывания веревки на кисти рук. Связанный не имеет права сбегать, использовать оружие или самостоятельно развязываться. Перемещение связано с тем, что игрока сопровождает конвоир, который должен положить руку на плечо связанного и громко сказать "Веду". Если рука убрана, конвоирование прекращается.