Охота и собирательство
Каменный Век
Экономика игры построена на поиске еды, которая осуществляется через охоту и собирательство.
Используется в играх
Правила
Доступная еда и объёмы
Каждый игрок начинает с 200 грамм крупы. Охота и собирательство приносят еду на полигон.
Все продукты, введённые в игру, подлежат сбору. Каждый игрок может взять с собой 200 грамм крупы на начало игры, чтобы не голодать. В дальнейшем еда может быть получена через следующие механики:
1. Большая охота — вводится самая вкусная еда, и за ней можно получить сегмент тотема, который нужно транспортировать в лагерь.
2. Собирательство — игрок может найти съедобные корнеплоды, пряные травы и яйца.
3. Земледелие — земледельцы могут получить определенное количество продуктов растительного происхождения по завершении сезона.
4. Каннибализм — для получения еды нужно убить персонажа-жертву у тотема и объявить о поедании.
Примечания об охоте
Успех в охоте приносит еду и потенциальные сегменты тотема.
Большая охота является ключевым моментом в игре, так как игроки могут получить не только еду, но и сегменты тотема. Все действия, связанные с охотой, должны осуществляться с учетом правил. Еду и сегменты следует транспортировать в лагерь племени для использования.