Обмен воспоминаниями
Город Без Дверей
Другое
Процесс обмена воспоминаниями между персонажами через транс с использованием карточек воспоминаний.
Используется в играх
Правила
Лечение психотравмы
Психо исцеляет психотравму, помещая новое или фуфловое воспоминание в пустую ячейку.
Для лечения психотравмы Психо может заполнять пустое место настоящим или фуфловым воспоминанием, которое создаётся на месте. Однако фуфловое воспоминание остаётся до момента, пока персонаж не получит ранения, отравление или не столкнётся с боевыми правилами, после чего психотравма вернётся.
Процесс обмена воспоминаниями
Обмен возможен, если пятая ячейка Психо пуста и только одно воспоминание можно обменять за раз.
Обмен воспоминаниями осуществляется с разрешения человека, который погружается в транс. В помещении должны находиться только Психо и тот, кто в трансе. Психо выясняет содержание воспоминаний у участников и может присваивать роли, заставляя их выполнять определённые действия. Для успешного обмена Психо должен убедиться, что его пятая ячейка пуста. Только одно воспоминание может быть обменяно за раз. Если Психо забирает воспоминание, оставив пустую ячейку, он придумывает психотравму и триггер для неё; после этого происходит обмен карточками воспоминаний.
Психотравмы
Психотравма возникает, если ячейка воспоминания пуста; обращение к мастеру необходимо.
Если персонаж теряет воспоминания и ячейка остаётся пустой, возникает психотравма, что представляет собой неадекватную реакцию на внешний триггер. Например, персонаж может громко орать и метаться, если рядом стреляет. Каждый случай требует рассмотрения мастером.