Боевая система

Берега Средиземья II: Пламя Ородруина

Синонимы: боёвка

Боевые взаимодействия делятся на дневные, ночные, морские и сухопутные. Игроки имеют от 2 до 8 хитов.

Используется в играх

Правила

Основные принципы боевых взаимодействий

Берега Средиземья II: Пламя Ородруина

Боевка ведется по хитам с использованием промаркированного оружия. Персонажи имеют от 2 до 4 нательных хитов и могут иметь до 8 в совокупности с доспехами.

1. Боевые взаимодействия ведутся по хитам с использованием допущенных МГ имитаций холодного и стрелкового оружия. 2. Все оружие, участвующее в боевом взаимодействии, должно быть промаркировано чипом 'Оружие допущено'. Использование незачипованного оружия является грубым нарушением правил игры, что может привести к санкциям, вплоть до исключения из игрового процесса. 3. Большинство персонажей имеет 2 нательных хита, некоторые уникальные персонажи могут иметь до 4 хитов. Максимальное количество хитов, включая доспешные и ремесленные улучшения — 8. Превышение этого потолка для персонажей не допускается.

Хитосъем и его правила

Берега Средиземья II: Пламя Ородруина

Различные типы оружия наносят разное количество хитов, от 1 до 4. Сначала снимаются доспешные хиты, затем нательные.

1. Стандартные правила хитосъема: - Любое не улучшенное оружие ближнего боя снимает 1 хит. - Попадание из лука или арбалета — 2 хита. - ‘Швейная машинка’ — 1 хит. - Попадание из осадной машины снимает все имеющиеся хиты. - Сначала снимаются доспешные хиты, затем нательные. 2. Усложненные варианты: - Улучшенное оружие ближнего боя может снимать более 1 хита (не более 4 за раз) и помечается красной лентой. Владелец обязан сообщить количество снимаемых хитов при каждом ударе.

Ранения и последствия

Берега Средиземья II: Пламя Ородруина

Персонажи переходят в состояние легкого или тяжелого ранения в зависимости от потери хитов. Умершие остаются на месте 5 минут.

1. Если персонаж теряет хиты, он считается легкораненным и может выполнять все игровые действия. При потере всех хитов или при отсутствии лечения в течение 20 минут он становится тяжелораненым. Тяжелораненый может только ползти, шептать и употреблять зелья. Без помощи в течение 20 минут он умирает. 2. Чтобы добить тяжелораненного персонажа, необходимо прикоснуться к нему боевой частью оружия и произнести 'Добиваю'. После этого персонаж считается мертвым и должен оставаться на месте своей гибели еще 5 минут, затем отправляется в ‘Мандос’. В случае дождя он может немедленно покинуть место гибели.