Боевые правила

Nameless Witcher

Синонимы: боёвка

Боевые взаимодействия: разные виды оружия и их эффекты, физическое состояние персонажей и жизненные показатели.

Используется в играх

Правила

Боевые правила - типы оружия

Nameless Witcher

Существуют разные типы оружия: простое, воинское, магическое и оглушающее; каждое имеет свои эффекты и правила использования.

На нашей игре оружие делится на несколько типов: 1. Простое оружие: это любое крестьянское оружие (вилы, лопаты, грабли и т.д.). При нанесении удара простым оружием снимает один хит. Такое оружие не может нанести вреда человеку в доспехах. 2. Воинское оружие (мечи, копья, секиры и т.д.) снимает один хит и игнорирует доспехи при попадании. Может быть заблокировано щитом, и его могут пользоваться только персонажи с умением «Воин». 3. Луки: каждая стрела снимает один хит, и стрелы пробивают доспехи. Стрелы можно подбирать. Удар оружием не засчитывается, если стрелу удалось отбить. 4. Магическое оружие: наносит всем персонажам повреждения и игнорирует доспехи. Этот тип оружия помечен синей лентой или диодом. 5. Оглушающее оружие: наносит временное оглушение противнику, касаясь его спины и произнося фразу «Оглушен!». Игрок с оглушенным персонажем должен упасть на землю и отыгрывать обморок в течение 60 секунд. Хиты с оглушенного персонажа могут быть сняты, отменяя эффект оглушения.

Боевые правила - здоровье

Nameless Witcher

Состояния персонажей: здоров (в полном количестве хитах), ранен (потерял хиты), при смерти (нули хит), без сознания и нокдаун.

Существует несколько состояний здоровья персонажей: 1. Здоров — персонаж в полных хитах. 2. Ранен — персонаж потерял несколько хитов, но их количество все ещё больше нуля и он не может бегать, хотя действует нормально. 3. При смерти — персонаж в нуле хитов. Не может бегать и сражаться, но в сознании и может медленно ползти. Умирает через 15 минут без помощи. 4. Без сознания — персонаж теряет сознание на 1 минуту и ничего не помнит при этом. 5. Нокдаун — персонаж падает на землю и может встать только через 15 секунд.

Боевые правила - фаталити

Nameless Witcher

Фаталити - набор из 7 действий для добивания персонажа, находящегося в нуле хитов.

Фаталити - это набор из 7 уникальных действий, которые необходимо совершить, чтобы добить персонажа, находящегося в нуле хитов. Это не просто 7 ударов ножом, а креативный процесс, позволяющий игроку проявить свои актерские способности. Если фаталити прервали, добивание не произошло. Успешное завершение фаталити ведет к смерти персонажа. Забавный момент — может существовать коллективное фаталити, где толпа совершает добивание, и в этом случае все участники признаются виновными.

Боевые взаимодействия и здоровье

Nameless Witcher

Персонаж может находиться в 4 состояниях: здоров, ранен, при смерти и без сознания. Здоров — полные хиты, ранен — потеряно несколько хитов, умирает через 15 минут при 0 хитов.

Состояния персонажа: - Здоров: персонаж находится в полных хитах и может активно участвовать в игре. - Ранен: если персонаж потерял несколько хитов, он не может бегать, но может выполнять другие действия. - При смерти: персонаж находится в нуле хитов, не может бегать и сражаться, но может ползти - умирает через 15 минут без лечения. - Без сознания: персонаж теряет сознание на 1 минуту и не помнит событий во время этой минуты. - Нокдаун: персонаж падает на землю, находясь в сознании, и может встать через 15 секунд.

Типы оружия и их эффекты

Nameless Witcher

Существует несколько типов оружия: простое, воинское, оглушающее и магическое. Каждое оружие имеет свои правила применения и проверки на попадание.

На игре оружие делится на следующие категории: - Простое оружие (например, вилы, лопаты) наносит 1 хит и не причиняет вреда персонажам в доспехах. - Воинское оружие (мечи, копья) наносит 1 хит, пробивает доспехи и может быть заблокировано щитом. - Оглушающее оружие (камни, тяжелые предметы) производит оглушение при касании и объявлении "Оглушен!", персонаж остается без сознания на 60 секунд. - Магическое оружие (помеченное синей лентой) наносит все хиты и пробивает доспехи.

Фаталити и его условия

Nameless Witcher

Фаталити состоит из 7 действий для добивания персонажа в нуле хитов. Если фаталити прервали, оно считается отмененным.

Фаталити - это набор из 7 различных действий, которые игрок может совершить для завершения персонажа, находящегося при смерти. Этот процесс требует креативности и не может быть просто серией ударов. Если фаталити прерывается, убийство не происходит. Кроме того, игроки могут коллективно совершать фаталити (самосуд) против персонажа, и в этом случае ответственность за убийство не несет никто, а вся толпа считается виновной.

Боевые правила - большая злая толпа

Nameless Witcher

Толпа из 5 и более человек может быть организована и придаёт особые правила взаимодействия — они становятся невосприимчивыми к страху и фиолетовому свету.

При организации "Большой злой толпы" участники должны иметь при себе хотя бы один факел и вооружиться. Лидер толпы ведет её за собой, делая объявления и требования от имени всех членов толпы. Толпа считается целиком и полностью боеспособной и не восприимчива к страха (фиолетовому свету). Если толпа теряет войну (падает хотя бы один человек), она продолжает сохранять свои боевые правила, пока продолжается взаимодействие.