Боевая система и специальные возможности
Magnum Opus: Большая Игра
Синонимы: боевая система, уворот, бой
Специальные возможности включают уворот, который стоит 2 эрга и защищает игрока от заклинаний на 3 секунды.
Используется в играх
Правила
Уворот
Уворот — это движение для уклонения от заклинаний, произносимое вслух. Это действие стоит 2 эрга и защищает от заклинаний не дольше 3 секунд.
Уворот считается прыжком, падением или иным заметным движением в сторону. Стоя на месте уклониться нельзя. При выполнении уворота необходимо громко произнести слово «Уворот» (или синонимы). На время уклонения, но не дольше 3 секунд, ни одно заклинание в вас не попадает. Условием для уворота является наличие 2 эргов. Несовершеннолетние могут использовать остаточную стихийную магию для уворота за 1 эрг, но только от чар, отмеченных тегом #уворот.
Бой и действия в бою
Бой начинается с произнесения атакующей чары и включает в себя возможность защищаться щитом или использовать уворот.
Бой считается начатым с момента произнесения атакующей чары с тегом #уворот или попытки контактного воздействия. В бою можно атаковать доступными чарами, кроме тех, что имеют тег #небоевое, использовать вспомогательные чары без этого тега, защищаться с помощью #щита и уворачиваться. Также можно закрывать товарища от атак, произнеся «Закрыл!». Если используется уворот, атака попадает в исходное направление.
Правило ТРЕХ секунд атаки
Если вы произнесли атакующее заклинание, считайте до трех секунд, прежде чем произносить новое.
После произнесения атакующего заклинания, вам необходимо отсчитать три секунды (рекомендуется считать «801-802-803») перед следующей атакой. Исключение: если противник атакует вас и вы успешно ставите щит, вы можете немедленно контратаковать, не прерывая свой отсчет.
Правило ТРЕХ секунд защиты
Если в вас кастуют атакующее заклинание, вы можете использовать щит или уворот в течение трех секунд.
В ответ на атакующее заклинание, в течение трех секунд вы можете использовать подходящий щит или совершить уворот. Если вы не успели использовать нужную механику, заклинание подействует на вас, и вы должны отыграть его эффект. Если щит был поставлен неправильно или через три секунды, заклинание также считается прошедшим.