Система травм

Fallout 2199

Медицина

Различные типы травм влияют на способности персонажа: легкие и тяжелые травмы конечностей, кровотечения и оглушение.

Используется в играх

Правила

Оглушение

Fallout 2199

Жертва в состоянии оглушения не может действовать или реагировать в течение 5 минут.

Жертва, которая была оглушена, должна отыгрывать потерю сознания и молчание, за исключением ответов при обыске. Состояние оглушения продолжается 5 минут, в течение которых персонаж абсолютно не может взаимодействовать с окружающим миром.

Типы травм и их последствия

Fallout 2199

Различные травмы: легкие и тяжелые ранения. Легкие травмы снижают способность передвижения, тяжелые - полностью блокируют действия.

Система травм заключается в классификации состояний, в которых находится персонаж, в зависимости от полученных ранений: 1. Травма конечностей: - Легкое ранение (два попадания дробящим оружием): персонаж получает легкое ранение, может передвигаться, но с хромотой. - Тяжелое ранение (огнестрельное или повторное попадание): персонаж не может двигаться или двигаться лишь с помощью других или костылей. 2. Ранение в обе ноги: персонаж падает и не может передвигаться и должен быть перенесен. 3. Ранение в руки: легкое – стрельба из оружия, тяжелое – полная невозможность использования рук. 4. Тяжелое ранение в торс или голове (при повторном попадании в конечность) - персонаж лежит, стонет и требует врача.

Кровотечение

Fallout 2199

Кровотечение открывается после ранения режущим или огнестрельным оружием. Умирает через 10 минут без помощи.

Кровотечение начинается в результате ранений, полученных от режущих или огнестрельных ранений. Процесс кровотечения протекает следующим образом: - После легкого ранения: двухминутное кровотечение приводит к переходу в тяжелое ранение. - После 10 минут кровотечения персонаж умирает, если не получит медицинской помощи. Эффект быть подверженным кровотечению - состоянию тяжелого ранения.