На старте игрок получает 120 очков опыта, которые могут быть использованы для получения навыков или перков.
Каждый игрок на старте игры получает 120 очков опыта. Если игрок предъявит свой ДК с игры «ПРИ "Fallout: 2021»", он получит дополнительно 20 очков опыта. Игрок может увеличивать или уменьшать количество стартовых очков, выбирая отрицательные или полезные перки. Профильные навыки указываются первыми тремя строчками в листе персонажа. Доступные уровни навыков и количество очков для повышения: 1-й уровень — 10 опыта, 2-й уровень — 30 опыта, 3-й уровень — 60 опыта, 4-й уровень — 100 опыта, повышая навык 1 до 2: 20 опыта, 2 до 3 — 30 опыта и т.д.
Игрок может выбрать перки, которые дают дополнительные очки опыта или особенности. Сумма очков недостатков и преимуществ не может превышать 40.
При создании персонажа игрок может получить дополнительные очки за стартовые недостатки или потратить их на полезные преимущества, которые остаются с персонажем в ходе игры. Недостатки и преимущества называются перками. Например, наркомания стоит 10 очков, а тяжелая болезнь — 40 очков. Ограничение: нельзя получить перков на сумму более 40 очков.
Каждый цикл персонаж получает 40 очков опыта автоматически.
В конце каждого игрового цикла игроки получают по 40 очков опыта, которые можно распределить по умениям. Игрок может посетить регионального мастера в любое время, чтобы воспользоваться полученными очками. Если персонаж накапливает очки опыта, это может быть сделано за несколько циклов.
Выполнение стартовых квестов дает до 40 бонусных очков опыта.
До начала игры игрок может отправить свою квенту региональному мастеру. Если это возможно по квенте, мастер выдаст стартовый квест. За выполнение стартового квеста можно получить до 40 дополнительных очков опыта в зависимости от сложности. Простые задания, такие как 'принести 3 хвоста геккона', также начисляют очки, указанные на бланке.
Игрок на старте получает 12 очков персонажа (ОП), за прошлую игру могут дать +3 ОП. Основные навыки стоят 1 ОП, дополнительные - 2 ОП.
На регистрации игроки заполняют ДК (диск персонажа), в котором указаны характеристики их персонажа. Каждый участник игры получает 12 очков персонажа (ОП) на стадию создания нового персонажа. Если игрок предъявил ДК с прошлогодней игрой «Fallout 2022: Oldschool», он получает дополнительные +3 ОП. Основные навыки выбираются из списка и стоят 1 ОП, дополнительные навыки, помимо основных, стоят 2 ОП каждую.
В конце каждого игрового цикла персонажу начисляется 4 очка персонажа автоматически, которые могут быть распределены.
В каждом игровом цикле персонаж получает 4 очка персонажа, которые могут быть распределены по навыкам и уровням в соответствии с таблицей стоимости, предоставленной в правилах. Игроки могут посетить регионального мастера для распределения этих очков. Описание навыков часто учитывает контекст и детали оригигинальной игры.
На старте игрок получает 12 очков персонажа и может получить дополнительные очки за регистрацию, фотодопуск и участи в прошлом событии.
Каждый игрок получает 12 очков персонажа (ОП) для создания стартового персонажа. Если игрок покажет свой ДК с прошлогоднего события 'Fallout 2022: Oldschool', он получит дополнительные +3 ОП при создании нового персонажа. Также успешный фотодопуск антуража персонажа до 31 мая приносит еще +3 ОП к созданию стартового персонажа и всех последующих персонажей. Максимальное количество очков, который игрок может получить за визуальный антураж — 6 ОП по сумме всех способов.
Навыки делятся на основные и дополнительные — основные навыки стоят 1 очко, а дополнительные — 2 и более.
Игрок при создании персонажа может выбрать три основных навыка. Каждый дополнительный навык, который он захочет изучить, будет стоить 2 ОП. Если игрок успешно обучится с учителем, то он получит навыки, сгенерированные через его опыт в игре. Также в конце каждого цикла персонаж автоматически получает 4 ОП.
Чтобы изучить новый навык, игрок должен найти учителя с необходимым уровнем.
Для получения нового навыка недостаточно заплатить 1 ОП, необходимо пройти обучение у учителя, который как минимум имеет 3 уровень желаемого навыка. Сначала нужно найти учителя, и обучение занимает 1 час. По окончании обучения, участники должны отчитаться у регионального мастера. Успешное обучение завершает “испытанием” от учителя.
На старте каждый игрок получает 12 очков персонажа (ОП). Игроки, приходившие на предыдущие игры, получают бонусные очки.
На старте игры каждый игрок заполняет лист персонажа, получая 12 очков персонажа (ОП). Если игрок принимал участие в игре «Fallout 2023», он получает дополнительно +3 ОП. Обладатели хорошего или отличного костюма могут получить дополнительные очки: плюс 1 за хороший костюм и плюс 2 за отличный. Эти бонусы должны быть отмечены на листе персонажа перед началом игры.
Игрок может выбрать три основных навыка и любое количество дополнительных навыков за свободные ОП.
При создании персонажа игрок выбирает три основных навыка (которые будут стоить по 1 ОП) и может выбрать дополнительные навыки, стоимость которых удваивается. Для повышения уровня навыков требуется потратить определённое количество очков: 1 уровень — 1 ОП, 2 уровень — 3 ОП, 3 уровень — 6 ОП и 4 уровень — 10 ОП. Каждое повышение навыков требует учёбы у более опытного игрока в соответствующей области.
Прочтение медицинских журналов даёт дополнительные очки опыта (ОП).
Игроки могут продвигать свои навыки, читая специальные журналы, которые написаны мастерской группой и содержат информацию о повышении навыков. Журнал должен быть сдан региональному мастеру, после чего в лист персонажа будет внесено количество ОП, соответствующее информации в журнале. Журналы могут принести как один, так и несколько ОП, в зависимости от сложности работы и содержания.