[VK ссылка] Антураж
Разделы документа
1. Антураж
Все студенты Магистериума одеты в одинаковые серые мантии. Мастерская группа будет заказывать их для каждого игрока (включено в стоимость взноса), и после игры вы сможете оставить мантию себе.
Однако на игре могут быть ситуации, когда вам нужно будет снять мантию, поэтому под ней должна быть подходящая одежда - простой европейский наряд и обувь 14-15 вв. Примеры в альбоме https://vk.com/album-228608396_306832218
Кроме того, каждый студент должен иметь 2 вещи:
1) Гримуар - стилизованный блокнот, который отмечает его статус как будущего колдуна.
2) Ритуальный кинжал/нож - ларп или колдстил. Необходим для проведения ритуалов и является единственным оружием, доступным для студентов.
На игре не будет бейджиков. Вместо них каждый студент получит значок, вид которого будет намекать на его “учебное имя” - будь то Чертополох, Гончая, Рыжий и т.д. На этот знак (видимый всем в мире игры) также будут прикрепляться особые обозначения, указывающие на ранг студента.
Извлечённый текст
Антураж
Все студенты Магистериума одеты в одинаковые серые мантии. Мастерская группа будет заказывать их для каждого игрока (включено в стоимость взноса), и после игры вы сможете оставить мантию себе.
Однако на игре могут быть ситуации, когда вам нужно будет снять мантию, поэтому под ней должна быть подходящая одежда - простой европейский наряд и обувь 14-15 вв. Примеры в альбоме
https://vk.com/album-228608396_306832218
Кроме того, каждый студент должен иметь 2 вещи:
1) Гримуар - стилизованный блокнот, который отмечает его статус как будущего колдуна.
2) Ритуальный кинжал/нож - ларп или колдстил. Необходим для проведения ритуалов и является единственным оружием, доступным для студентов.
На игре не будет бейджиков. Вместо них каждый студент получит значок, вид которого будет намекать на его “учебное имя” - будь то Чертополох, Гончая, Рыжий и т.д. На этот знак (видимый всем в мире игры) также будут прикрепляться особые обозначения, указывающие на ранг студента.