[VK ссылка] Правила по взлому, замкам, тайникам

Разделы документа

1. Замки и взлом

Замок моделируется головоломками-лабиринтами разной степени сложности. Прохождение лабиринта - вскрытие замка. Если чип висит пустой стороной - дверь открыта. Если лабиринтом - заперта. Открыть и закрыть дверь можно с помощью ключа. Ключи моделируются (внезапно!) ключами с биркой с номером комнаты. Важно! Ключей от одной комнаты может быть несколько. По техническим причинам мы не можем обеспечить одинаковые ключи для каждой двери, поэтому даже если визуально ключи разные, но бирки одинаковые - подходят оба ключа. У каждого взломщика должна быть ручка или карандаш, зачипованная как отмычка. Взлом замка отыгрывается прохождением лабиринта. После взлома остается линия - след вскрытия. Замок больше не работает. Заменить его могут только взрослые, повесив другой чип-лабиринт.

2. Выбивание двери

Можно провернуть только с дверями жилых комнат. Выбить дверь может один человек с силой от 9 или двое с силой от 6-7. На дверь после этого вешается табличка «ВЫБИТО». Всё. Дверь непригодна к использованию, пока её не заменят. Она не запирается, не закрывается, а возможно, вообще отсутствует. ВНИМАНИЕ! Если на двери висит табличка «ЗАКРЫТО» и нет чипа-лабиринта, вы не можете туда попасть! Вообще. Никак. Замок не поддается взлому, дверь не получается выбить. Если на двери висит табличка «стена» - это стена! Двери там нет!

3. Тайники

Тайник моделируется коробкой, на которой нарисован какой-либо символ (советуем придумать заранее). Бумажка или кусок малярного скотча с таким же символом должен быть спрятан в том же помещении. Если найден второй символ, можно открыть коробку. Взломщик может открыть коробку без поисков символа. Взломщик может ставить на свой тайник два разных знака. Соответственно, чтобы его вскрыть, нужно найти оба ключа. При желании тайник может отыгрываться тайником (особенно касается потайных карманов на одежде).

Извлечённый текст

Правила по взлому, замкам, тайникам Замки и взлом Замок моделируется головоломками-лабиринтами разной степени сложности. Прохождение лабиринта - вскрытие замка. Если чип висит пустой стороной - дверь открыта. Если лабиринтом - заперта. Открыть и закрыть дверь можно с помощью ключа. Ключи моделируются (внезапно!) ключами с биркой с номером комнаты. Важно! Ключей от одной комнаты может быть несколько. По техническим причинам мы не можем обеспечить одинаковые ключи для каждой двери, поэтому даже если визуально ключи разные, но бирки одинаковые - подходят оба ключа. У каждого взломщика должна быть ручка или карандаш, зачипованная как отмычка. Взлом замка отыгрывается прохождением лабиринта. После взлома остается линия - след вскрытия. Замок больше не работает. Заменить его могут только взрослые, повесив другой чип-лабиринт. Выбивание двери Можно провернуть только с дверями жилых комнат. Выбить дверь может один человек с силой от 9 или двое с силой от 6-7. На дверь после этого вешается табличка «ВЫБИТО». Всё. Дверь непригодна к использованию, пока её не заменят. Она не запирается, не закрывается, а возможно, вообще отсутствует. ВНИМАНИЕ! Если на двери висит табличка «ЗАКРЫТО» и нет чипа-лабиринта, вы не можете туда попасть! Вообще. Никак. Замок не поддается взлому, дверь не получается выбить. Если на двери висит табличка «стена» - это стена! Двери там нет! Тайники Тайник моделируется коробкой, на которой нарисован какой-либо символ (советуем придумать заранее). Бумажка или кусок малярного скотча с таким же символом должен быть спрятан в том же помещении. Если найден второй символ, можно открыть коробку. Взломщик может открыть коробку без поисков символа. Взломщик может ставить на свой тайник два разных знака. Соответственно, чтобы его вскрыть, нужно найти оба ключа. При желании тайник может отыгрываться тайником (особенно касается потайных карманов на одежде).