Гром. Открытие - 2021 | МГ «Сталкер»
Сложная игра для страйкбольных боёв на полигоне с элементами квестов.
Исходные файлы
Механики
Правила
Статусы игрока: раненый и убитый
Статус игрока меняется при попадании: раненый игрок может уйти или остаться, после 10 минут умирает.
Лечение и медицинские роли
Медики могут вылечить раненых, используя специальные карточки и бутылки с жидкостью.
Стартовые позиции и респаун
Игроки начинают из домов, респаун осуществляется каждые 30 минут на своей стороне.
Основные правила боевой системы
Боевая система включает штурмы штабов и контроль над территориями. Захват штаба противника приносит баллы.
Статус раненого
При попадании игрок становится раненым. Он может уйти в мертвяк или остаться раненым, накрываясь красной повязкой.
Лечение раненых
Медик может вылечить раненого игрока до 2 раз, в зависимости от средств индивидуальной бронезащиты.
Переход в статус убитого
Раненый игрок может стать убитым через 10 минут или ранее, если его повторно ударит шар.
Респ и штурм
Респ является нештурмуемой точкой. Игроки могут задерживаться на респе не более 30 минут до выхода в игру.
Уровни квестов и их цели
Система включает три уровня квестов: ресурсы, усиление и спец. задачи. Каждый уровень имеет свои задачи и цели.
Захват и контроль ключевых точек
Игроки могут захватывать ключевые точки, чтобы получать дополнительные возможности и ресурсы.
Ограничения на носимый запас шаров
Игроки могут носить любое количество шаров, но заряжать бункера только на респауне или в пределах 5 метров от специального ящика.