[VK док] Pravila_Mordkheym_III__Igrovoe_snaryazhenie.docx
https://vk.com/doc2533150_461795548?hash=aK9fxhBdOyu7VVYxnIkuPkPW5RZS2r0ZJCGncWx...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Снаряжение.
Обыкновенное снаряжение.
Обыкновенное снаряжение моделируется бланком игры, с заголовком «свиток снаряжения» и названием снаряжения (например, Свиток снаряжения: «отмычка»).
Использование свитков снаряжения.
Все обыкновенное снаряжение является одноразовым. Использовать просто - порвать.
Рвать свиток снаряжения нужно ДО получения эффекта от данного снаряжения.
Обыкновенное снаряжение можно использовать в бою, даже если вы находитесь в состоянии «РАНЕН».
(Подробнее смотри в разделе правил «Состояния».)
Список обыкновенного снаряжения.
«Верёвка».
«Верёвка», позволяет преодолевать оконный проем по одному разу в обе стороны. Действует туда (через окно в здание) и обратно (из здания в то же окно) один раз на одного персонажа.
(Подробнее смотри в разделе правил «Территории».)
«Отмычка» (Для использования этого снаряжения, персонаж должен иметь навык «Взлом»).
«Отмычка» позволяет персонажу с навыком «Взлом » открывать игровые сундучки и игровые, не волшебные двери с «чипом: обыкновенный замок».
(Подробнее смотри в разделе правил «Навыки» и «Территории.)
«Целебные травы».
«Целебные травы» при использовании восстанавливают +1 (один) хит. Не прибавляют, а восстанавливают.
(Подробнее смотри в разделе правил «Хиты».)
«Священная реликвия».
Использование «реликвии» позволяет сбросить с себя (и только с себя!) игровое проклятье или эффект заклинания.
(Подробнее смотри в разделе правил «Заклинания».)
«Инструменты».
«Инструменты» используются для разбора завала. Разбор завалов играется 10-ти минутным участием в разборе завала двух персонажей, издающих соответствующий шум, после разрыва свитка снаряжения: «Инструменты».
(Подробнее смотри в разделе правил «Территории».)
НОВИНКА!
«Варп-щипцы».
«Варп-щипцы» позволяют безопасно контактировать с варп-камнем 5 (пять) секунд.
(Подробнее смотри в разделе правил «Варп-камни».)
Редкое снаряжение.
Редкое снаряжение является многоразовым. В игре оно представлено как реальный предмет.
Список редкого снаряжения.
Лопата.
Лопата, она и есть лопата. Лопата настоящая, сражаться нельзя, копать - можно.
НОВИНКА!
Сеть.
Настоящая тканевая сеть позволяет ловить персонажей как незаметно из-за спины, так и прямо в бою.
(Подробнее смотри в разделе правил
Пример снаряжения - «отмычка»
Например, Странствующий Рыцарь рвёт свиток снаряжения: «целебные травы», для того чтобы восстановить 1 утраченный в бою хит. После того как свиток снаряжения порван, у рыцаря исцеляется 1 хит.
Нетканка или киперная лента с чипом: «обыкновенный замок» снимается СРАЗУ ПОСЛЕ после использования отмычки. В этот момент проем считается открытым для всех персонажей игры.
Пример снаряжения - «Лопата»
Извлечённый текст
Снаряжение.
Обыкновенное снаряжение.
Обыкновенное снаряжение моделируется бланком игры, с заголовком «свиток снаряжения» и названием снаряжения (например, Свиток снаряжения: «отмычка»).
Использование свитков снаряжения.
Все обыкновенное снаряжение является одноразовым. Использовать просто - порвать.
Рвать свиток снаряжения нужно ДО получения эффекта от данного снаряжения.
Обыкновенное снаряжение можно использовать в бою, даже если вы находитесь в состоянии «РАНЕН».
(Подробнее смотри в разделе правил «Состояния».)
Список обыкновенного снаряжения.
«Верёвка».
«Верёвка», позволяет преодолевать оконный проем по одному разу в обе стороны. Действует туда (через окно в здание) и обратно (из здания в то же окно) один раз на одного персонажа.
(Подробнее смотри в разделе правил «Территории».)
«Отмычка» (Для использования этого снаряжения, персонаж должен иметь навык «Взлом»).
«Отмычка» позволяет персонажу с навыком «Взлом » открывать игровые сундучки и игровые, не волшебные двери с «чипом: обыкновенный замок».
(Подробнее смотри в разделе правил «Навыки» и «Территории.)
«Целебные травы».
«Целебные травы» при использовании восстанавливают +1 (один) хит. Не прибавляют, а восстанавливают.
(Подробнее смотри в разделе правил «Хиты».)
«Священная реликвия».
Использование «реликвии» позволяет сбросить с себя (и только с себя!) игровое проклятье или эффект заклинания.
(Подробнее смотри в разделе правил «Заклинания».)
«Инструменты».
«Инструменты» используются для разбора завала. Разбор завалов играется 10-ти минутным участием в разборе завала двух персонажей, издающих соответствующий шум, после разрыва свитка снаряжения: «Инструменты».
(Подробнее смотри в разделе правил «Территории».)
НОВИНКА!
«Варп-щипцы».
«Варп-щипцы» позволяют безопасно контактировать с варп-камнем 5 (пять) секунд.
(Подробнее смотри в разделе правил «Варп-камни».)
Редкое снаряжение.
Редкое снаряжение является многоразовым. В игре оно представлено как реальный предмет.
Список редкого снаряжения.
Лопата.
Лопата, она и есть лопата. Лопата настоящая, сражаться нельзя, копать - можно.
НОВИНКА!
Сеть.
Настоящая тканевая сеть позволяет ловить персонажей как незаметно из-за спины, так и прямо в бою.
(Подробнее смотри в разделе правил
Пример снаряжения - «отмычка»
Например, Странствующий Рыцарь рвёт свиток снаряжения: «целебные травы», для того чтобы восстановить 1 утраченный в бою хит. После того как свиток снаряжения порван, у рыцаря исцеляется 1 хит.
Нетканка или киперная лента с чипом: «обыкновенный замок» снимается СРАЗУ ПОСЛЕ после использования отмычки. В этот момент проем считается открытым для всех персонажей игры.
Пример снаряжения - «Лопата»