[VK док] Pravila_po_korablyam_v4.docx

Разделы документа

1. Введение

Каждый игровой корабль должен иметь флаг своей страны и флаг своего ранга, исключение мастерские и игротехнические корабли в ряде случаев. Каждый игровой корабль должен иметь белый флаг. Запрещается снимать или прятать флаг ранга корабля. Любые игровые взаимодействия с кораблем под белым флагом запрещены. Белый флаг является маркером, поднимать на мачте белый флаг вне правил игры запрещено. Если вы хотите использовать белый флаг внутри пространства игры, размахивайте им в руках или используйте древко. В морских баталиях могут участвовать корабли любого ранга. S Ранг - Мановар/супер линкор, (любое плав средство по длине более 5метров и вместимости экипажа не менее 10 человек. С двумя и более мачтами, от 16 до 18 пушек. Очень высокие требования по антуражу корабля! – Фиолетовый треугольный флаг. Для управления требуется 1 человек со способностью «Мореплаватель» ур. 2 На команду выдается до 4 способности «Мореплаватель» из них две 2 ур. остальные 1ур. (выдается четырем членам команды при чиповке. Как правило Капитан и СтарПом, штурман, Квартирмейстер) Хиты 18 Грузоподъемность 20 Разрешенная скорость до 10 км/ч. 1 Ранг - военный галеон/линкор (любое плав средство по длине более 5метров и вместимости экипажа не менее 8 человек. С двумя и более мачтами, от 10 до 16 пушек. Высокие требования по антуражу корабля! – Красный треугольный флаг. Для управления требуется 1 человек со способностью «Мореплаватель» ур. 2 На команду выдается до 3 способности «Мореплаватель» из них две 2 ур. остальные 1ур. (выдается трем членам команды при чиповке. Как правило Капитан и СтарПом, штурман,) Хиты 12 - Галеон, 15 - Линкор Грузоподъемность 17-24 Галеон, 10 -18 Линкор Разрешенная скорость до 8 км/ч. 2 Ранг – фрегат/корвет (любое плав средство при вместимости экипажа не менее 5 человек. С двумя и более мачтами, от 6 до 8 пушек. Средние требования по антуражу корабля! – Желтый треугольный флаг. Для управления требуется 1 человек со способностью «Мореплаватель» ур. 1 На команду выдается до 2 способности «Мореплаватель» 1ур. (выдается двум членам команды при чиповке. Как правило Капитан и СтарПом) Хиты 8 - Корвет, 10 - Фрегат Грузоподъемность 8-12 Корвет,10-18 Фрегат Разрешенная скорость до 8 км/ч. Использование мотора только в исключительном случае, при согласовании проекта корабля с мастерами не менее чем за месяц до игры. В этом случае разрешенная скорость до 8 км/ч. 3 Ранг - бриг (любое плав средство при вместимости экипажа не менее 3 человек. С одной мачтой, от 1 до 5 пушек. Минимальные требования по антуражу корабля! – Синий треугольный флаг. Для управления требуется 1 человек со способностью «Мореплаватель» ур. 1 На команду выдается до 1 способности «Мореплаватель» 1ур. (выдается одному члену команды при чиповке. Как правило Капитану) Хиты 4-6 (зависит от размера и уровня бутафории) Грузоподъемность 6 – 9 (зависит от размера и уровня бутафории) Запрещается использование моторов в игре (не запрещается пользоваться «по жизни»)

2. 4. БЕЗ ранга – шлюпка. Без пушек, 1 хит, Грузоподъемность 2-4, для управления не требуется способность мореплавателя

Шлюпка может перемещаться между островами, но пробыть на каждом острове не менее чем на 1.5 часа для отдыха условных «гребцов» Смена реального экипажа не поможет шлюпки отплыть быстрее. Увеличить грузоподъемность корабля больше базовой можно при помощи снятия пушек (физически). Эта замена прописывается в паспорт корабля и до следующего захода в порт и удаления этой записи корабль не может восстановить лимит пушек пусть даже он плывет пустой (-1 пушка = +1 грузоподъемность) Игроки могут снять все пушки. * Увеличить грузоподъемность так же можно купив соответствующее улучшение в верфи. Максимальное значение показано через дефис где первая цифра начальная грузоподъемность, а вторая максимально развитая каким бы то не было способом. «Мореплаватель» - специализация игрока, которая выдается при чиповке команды и корабля. Позволяет управлять кораблями 3 ранга и выше. Так же дает возможность угонять чужие корабли. Важно 1 игрок со специальностью «Мореплаватель» может угнать (или управлять) только 1 кораблем соответствующий уровню его навыка. Например команда корабля в составе с тремя мореплавателями ур1 может угнать два корабля 2 Ранг – фрегат/корвет и на одном (своем) плыть с этими кораблями. «Мореплаватель» ур.1 – Позволяет управлять любым кораблем до уровня 3 Ранг – бриг включительно. «Мореплаватель» ур.2 – Позволяет управлять любым кораблем до уровня S Ранг - Мановар/супер линкор включительно. «Мореплаватель» ур.3 – Дает возможность управлять кораблем и передвигаться на нем между островами с 23:00 до 9:00 Ночной цикл (сезон дождей и ураганов). Получить навык «Мореплаватель» и повысить его уровень можно в морской академии (Портовое управление в каждой главной колонии нации). На острове Бермуды (Пираты) - проходят особое обучение, связанное с выполнением ряда практических задач. Для получения ур1 – 1 час обучения. Для получения ур2 – 2 час обучения. Для получения ур3 – 3 час обучения. *Угон кораблей моделируется снятием чипа корабля, но не в коем случаи не является прецедентом управления чужим судном. Полученный чип можно прикрепить к любому другому подходящему по параметрам плавсредству. Плавстредство потерявшее чип корабля, выбывает из игры до получения нового чипа (закладке нового корабля на верфи или путем прикрепления чипа украденного корабля, подходящего по параметрам). Пушка, не входящая в лимит орудий корабля, может перевозится в качестве груза в трюме и равна 3-м единицам груза. Когда корабль пришвартован в порту, защищенным действующем фортом, он не может быть уничтожен с воды. Поразить его можно только диверсией (поджогом) или выстрелом из форта (или берегового орудия). Если корабль пришвартован он так же не может вести огонь. Верфь – сооружений позволяющее производить и ремонтировать корабли со скидкой После потопления, чип корабля уничтожается, для получения нового чипа, необходимо заложить новый корабль на верфи, оплатить его строительство и дождаться окончания времени, отведенного на работы. После чего корабел выдает накладную, в обмен н... (обрезано)

Извлечённый текст

Каждый игровой корабль должен иметь флаг своей страны и флаг своего ранга, исключение мастерские и игротехнические корабли в ряде случаев. Каждый игровой корабль должен иметь белый флаг. Запрещается снимать или прятать флаг ранга корабля. Любые игровые взаимодействия с кораблем под белым флагом запрещены. Белый флаг является маркером, поднимать на мачте белый флаг вне правил игры запрещено. Если вы хотите использовать белый флаг внутри пространства игры, размахивайте им в руках или используйте древко. В морских баталиях могут участвовать корабли любого ранга. S Ранг - Мановар/супер линкор, (любое плав средство по длине более 5метров и вместимости экипажа не менее 10 человек. С двумя и более мачтами, от 16 до 18 пушек. Очень высокие требования по антуражу корабля! – Фиолетовый треугольный флаг. Для управления требуется 1 человек со способностью «Мореплаватель» ур. 2 На команду выдается до 4 способности «Мореплаватель» из них две 2 ур. остальные 1ур. (выдается четырем членам команды при чиповке. Как правило Капитан и СтарПом, штурман, Квартирмейстер) Хиты 18 Грузоподъемность 20 Разрешенная скорость до 10 км/ч. 1 Ранг - военный галеон/линкор (любое плав средство по длине более 5метров и вместимости экипажа не менее 8 человек. С двумя и более мачтами, от 10 до 16 пушек. Высокие требования по антуражу корабля! – Красный треугольный флаг. Для управления требуется 1 человек со способностью «Мореплаватель» ур. 2 На команду выдается до 3 способности «Мореплаватель» из них две 2 ур. остальные 1ур. (выдается трем членам команды при чиповке. Как правило Капитан и СтарПом, штурман,) Хиты 12 - Галеон, 15 - Линкор Грузоподъемность 17-24 Галеон, 10 -18 Линкор Разрешенная скорость до 8 км/ч. 2 Ранг – фрегат/корвет (любое плав средство при вместимости экипажа не менее 5 человек. С двумя и более мачтами, от 6 до 8 пушек. Средние требования по антуражу корабля! – Желтый треугольный флаг. Для управления требуется 1 человек со способностью «Мореплаватель» ур. 1 На команду выдается до 2 способности «Мореплаватель» 1ур. (выдается двум членам команды при чиповке. Как правило Капитан и СтарПом) Хиты 8 - Корвет, 10 - Фрегат Грузоподъемность 8-12 Корвет,10-18 Фрегат Разрешенная скорость до 8 км/ч. Использование мотора только в исключительном случае, при согласовании проекта корабля с мастерами не менее чем за месяц до игры. В этом случае разрешенная скорость до 8 км/ч. 3 Ранг - бриг (любое плав средство при вместимости экипажа не менее 3 человек. С одной мачтой, от 1 до 5 пушек. Минимальные требования по антуражу корабля! – Синий треугольный флаг. Для управления требуется 1 человек со способностью «Мореплаватель» ур. 1 На команду выдается до 1 способности «Мореплаватель» 1ур. (выдается одному члену команды при чиповке. Как правило Капитану) Хиты 4-6 (зависит от размера и уровня бутафории) Грузоподъемность 6 – 9 (зависит от размера и уровня бутафории) Запрещается использование моторов в игре (не запрещается пользоваться «по жизни») 4. БЕЗ ранга – шлюпка. Без пушек, 1 хит, Грузоподъемность 2-4, для управления не требуется способность мореплавателя. Шлюпка может перемещаться между островами, но пробыть на каждом острове не менее чем на 1.5 часа для отдыха условных «гребцов» Смена реального экипажа не поможет шлюпки отплыть быстрее. Увеличить грузоподъемность корабля больше базовой можно при помощи снятия пушек (физически). Эта замена прописывается в паспорт корабля и до следующего захода в порт и удаления этой записи корабль не может восстановить лимит пушек пусть даже он плывет пустой (-1 пушка = +1 грузоподъемность) Игроки могут снять все пушки. * Увеличить грузоподъемность так же можно купив соответствующее улучшение в верфи. Максимальное значение показано через дефис где первая цифра начальная грузоподъемность, а вторая максимально развитая каким бы то не было способом. «Мореплаватель» - специализация игрока, которая выдается при чиповке команды и корабля. Позволяет управлять кораблями 3 ранга и выше. Так же дает возможность угонять чужие корабли. Важно 1 игрок со специальностью «Мореплаватель» может угнать (или управлять) только 1 кораблем соответствующий уровню его навыка. Например команда корабля в составе с тремя мореплавателями ур1 может угнать два корабля 2 Ранг – фрегат/корвет и на одном (своем) плыть с этими кораблями. «Мореплаватель» ур.1 – Позволяет управлять любым кораблем до уровня 3 Ранг – бриг включительно. «Мореплаватель» ур.2 – Позволяет управлять любым кораблем до уровня S Ранг - Мановар/супер линкор включительно. «Мореплаватель» ур.3 – Дает возможность управлять кораблем и передвигаться на нем между островами с 23:00 до 9:00 Ночной цикл (сезон дождей и ураганов). Получить навык «Мореплаватель» и повысить его уровень можно в морской академии (Портовое управление в каждой главной колонии нации). На острове Бермуды (Пираты) - проходят особое обучение, связанное с выполнением ряда практических задач. Для получения ур1 – 1 час обучения. Для получения ур2 – 2 час обучения. Для получения ур3 – 3 час обучения. *Угон кораблей моделируется снятием чипа корабля, но не в коем случаи не является прецедентом управления чужим судном. Полученный чип можно прикрепить к любому другому подходящему по параметрам плавсредству. Плавстредство потерявшее чип корабля, выбывает из игры до получения нового чипа (закладке нового корабля на верфи или путем прикрепления чипа украденного корабля, подходящего по параметрам). Пушка, не входящая в лимит орудий корабля, может перевозится в качестве груза в трюме и равна 3-м единицам груза. Когда корабль пришвартован в порту, защищенным действующем фортом, он не может быть уничтожен с воды. Поразить его можно только диверсией (поджогом) или выстрелом из форта (или берегового орудия). Если корабль пришвартован он так же не может вести огонь. Верфь – сооружений позволяющее производить и ремонтировать корабли со скидкой После потопления, чип корабля уничтожается, для получения нового чипа, необходимо заложить новый корабль на верфи, оплатить его строительство и дождаться окончания времени, отведенного на работы. После чего корабел выдает накладную, в обмен на которую региональный мастер предоставляет новый чип построенного корабля. Новый корабль имеет базовые показатели, зависящие от ранга. Цена нового корабля составляет 2 стоимость ремонта и новый корабль имеет все параметры 1 уровня. Улучшения предыдущего корабля не переходят но вновь отстроенный. На верфи 2 уровня острова и выше, своей нации или дружественной, корабль восстанавливается по цене ремонта. + корабль может сохранить 1 улучшение. Верфи 3 уровня и при этом цена в ремонте в ресурсах снижается на 1 ресурс каждого типа, но не менее 1. + корабли могут сохранить до 2 улучшений. Так починка Корвета будет стоить на мастерке 28 монет 6 леса и 2 льна, а в верфи 3 уровня дружественной или своей нации 14 денег 2 леса и 1 лен. При починке в своей верфи 3 уровня, вы так же можете сохранить до 2 улучшений своего корабля. Тип корабля | Ремонт в монетах и ресурсах | Трюм за 1 ед грузопод-ти | Хиты за + 1 хит. | Пушки за 1 ед Шлюп | 6 | 1 Лен | Нет улучшения | Нет улучшения Бриг | 9 и 2 лес | 1 Лен 1 Лес | 2 лес 1 руда | 3 руды 5 монет Корвет | 14 и3 лес и 1 лен | 2 лен 1 Лес | 2 руда 2 лес | 3 руды 6 монет Фрегат | 16 и 3 лес и 2 лен | 2 лен 1 лес | 2 руда 3 лес | 4 руды 6 монет Галеон | 25 и 4 лес и 2 лен | 2 лес 2 лен | 4 руда 3 лес | 4 руды 7 монет Линкор | 25и 3 лес и 5лен | 3 лен 1 лес | 5 руда 3 лес | 5 руды 8 монет Мановар | 25 и 6 лес и 3 лен | 3 лен 1 лес | 5 руда 3 лес | 6 руды 10 монет