[VK док] Zaklinania tabliza ver 1.1.docx
https://vk.com/doc3378080_494054922?hash=lKjIq3QAECz4idUrZ68mZy8mIIFYWinHyv4oidH...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Список доступных заклинаний
Название | Описание | Хиты | Ци
Боевые | Боевые | Боевые | Боевые
1 уровень | 1 уровень | 1 уровень | 1 уровень
Удар энергией | Заклинание работает без чипа!
Каждый заклинатель на старт игры получает от мастеров определенное количество метательных снарядов (протектированные сюрикены), индивидуальные и подписанные. Раз в бой он может метнуть каждый из них, попадание символизирует – удар зачарованного оружия, удар концентрированной Ци, или иное простое боевое воздействие. Попадание отнимает 1 хит.
После окончания боя для восстановления снарядов заклинатель должен медитировать от 5 до 10 минут. После этого снаряды можно использовать повторно. Запрещено использовать чужие снаряды! | -1 | 0
Ловушка Ци | Заклинатель кладет погашенное заклинание. Вокруг чипа веревкой или лентой обозначается круг диаметром 1 м. Попавший в этот круг не сможет покинуть его в течение 5 минут; но может сражаться, находясь внутри. | 0 | 0
Волшебная сеть | Чип прикрепляется к сети, куску ткани или антуражной сети. Заклинание срабатывает и гасится, если успешно накинуть на цель. Последняя не может самостоятельно двигаться или использовать заклинания, пока не освободят, однако невосприимчива к другим заклинаниям, пока сеть не снята. | 0 | 0
Зачарование оружия | Заклинание гасится и прикрепляется на оружии с красной лентой длинной не менее 30 см. Следующая атака этим оружием нанесет на 1 хит больше урона.
Используется в данже «Ночная охота» | - | 0
2 уровень | 2 уровень | 2 уровень | 2 уровень
Устранение препятствия | Мощный удар Ци, который разрушает любое препятствие, дверь, замок или тонкую стену на пути заклинателя.
Так же можно разрушить цепи.
Шумное.
Заклинание гасится перед использованием. | - | 0
Пытки | Реципиент испытывает нечеловеческие страдания от воздействия на его Ци и вынужден ответить на 3 вопроса: на 2 из них обязан ответить честно, на 1 может соврать. Реципиент снимает 1 полоску со шкалы Ци.
Карточка заклинания отдается реципиенту и символизирует следы пыток. | 0 | -1
Пролом щита | Касательное заклинание, которое снимает любое заклинание щита с реципиента.
Заклинание гасится перед атакой, если в течение минуты после этого не произошло касание, считается промахом. | 0 | 0
Мощный удар | Заклинание работает без чипа!
Заклинатель на старт игры получает от мастеров определенное количество метательных снарядов (антурированные тканью и лентами мячики), индивидуальные и подписанные. Раз в бой он может метнуть каждый из них, попадание символизирует – удар зачарованного оружия, удар концентрированной Ци, или иное сильное боевое воздействие. Попадание отнимает 3 хита.
После окончания боя для восстановления снарядов заклинатель должен медитировать 15 минут. После этого снаряды можно использовать повторно. Запрещено использовать чужие снаряды!
Заклинатели клана Нэ после использования Мощного Удара снимают 1 полоску Ци в аусвайсе. | -3 | -1
3 уровень | 3 уровень | 3 уровень | 3 уровень
Удар в спину | Мгновенно отправляет р... (обрезано)
Извлечённый текст
Список доступных заклинаний
Название | Описание | Хиты | Ци
Боевые | Боевые | Боевые | Боевые
1 уровень | 1 уровень | 1 уровень | 1 уровень
Удар энергией | Заклинание работает без чипа!
Каждый заклинатель на старт игры получает от мастеров определенное количество метательных снарядов (протектированные сюрикены), индивидуальные и подписанные. Раз в бой он может метнуть каждый из них, попадание символизирует – удар зачарованного оружия, удар концентрированной Ци, или иное простое боевое воздействие. Попадание отнимает 1 хит.
После окончания боя для восстановления снарядов заклинатель должен медитировать от 5 до 10 минут. После этого снаряды можно использовать повторно. Запрещено использовать чужие снаряды! | -1 | 0
Ловушка Ци | Заклинатель кладет погашенное заклинание. Вокруг чипа веревкой или лентой обозначается круг диаметром 1 м. Попавший в этот круг не сможет покинуть его в течение 5 минут; но может сражаться, находясь внутри. | 0 | 0
Волшебная сеть | Чип прикрепляется к сети, куску ткани или антуражной сети. Заклинание срабатывает и гасится, если успешно накинуть на цель. Последняя не может самостоятельно двигаться или использовать заклинания, пока не освободят, однако невосприимчива к другим заклинаниям, пока сеть не снята. | 0 | 0
Зачарование оружия | Заклинание гасится и прикрепляется на оружии с красной лентой длинной не менее 30 см. Следующая атака этим оружием нанесет на 1 хит больше урона.
Используется в данже «Ночная охота» | - | 0
2 уровень | 2 уровень | 2 уровень | 2 уровень
Устранение препятствия | Мощный удар Ци, который разрушает любое препятствие, дверь, замок или тонкую стену на пути заклинателя.
Так же можно разрушить цепи.
Шумное.
Заклинание гасится перед использованием. | - | 0
Пытки | Реципиент испытывает нечеловеческие страдания от воздействия на его Ци и вынужден ответить на 3 вопроса: на 2 из них обязан ответить честно, на 1 может соврать. Реципиент снимает 1 полоску со шкалы Ци.
Карточка заклинания отдается реципиенту и символизирует следы пыток. | 0 | -1
Пролом щита | Касательное заклинание, которое снимает любое заклинание щита с реципиента.
Заклинание гасится перед атакой, если в течение минуты после этого не произошло касание, считается промахом. | 0 | 0
Мощный удар | Заклинание работает без чипа!
Заклинатель на старт игры получает от мастеров определенное количество метательных снарядов (антурированные тканью и лентами мячики), индивидуальные и подписанные. Раз в бой он может метнуть каждый из них, попадание символизирует – удар зачарованного оружия, удар концентрированной Ци, или иное сильное боевое воздействие. Попадание отнимает 3 хита.
После окончания боя для восстановления снарядов заклинатель должен медитировать 15 минут. После этого снаряды можно использовать повторно. Запрещено использовать чужие снаряды!
Заклинатели клана Нэ после использования Мощного Удара снимают 1 полоску Ци в аусвайсе. | -3 | -1
3 уровень | 3 уровень | 3 уровень | 3 уровень
Удар в спину | Мгновенно отправляет реципиента в тяжелое ранение и обморок.
Проводится только специальным оружием от плеча до поясницы. Работает только в небоевой обстановке со спины. Заклинание гасится перед атакой, если в течение 30 секунд после этого не произошло касание, считается промахом. Если атака прошла удачно, погашенное заклинание отдается реципиенту, символизирует рану в спину на теле. | -Х | 0
Сжигание Ядра | Может быть использовано только в виде ритуала. Реципиент должен быть обездвижен.
Рекомендуется красивый отыгрыш.
Реципиент теряет возможность использовать заклинания. Все его непогашенные карточки собираются и отдаются ближайшему мастеру с пометкой имени персонажа и сжигания ядра.
Если в момент применения заклинания на реципиенте есть щит, то происходит мощный взрыв Ци, который отправляет в тяжелое ранение всех участников ритуала. Золотое ядро реципиент сохраняет. | -0 | 0
Взрыв Ци | Заклинатель прикасается ладонями к полу. Все присутствующие в комнате или в радиусе 10 м получают урон 2 хита, падают на пол и не могут использовать заклинания ещё в течение 5 минут.
Заклинание гасится перед атакой, если заклинатель не использует его немедленно, то Взрыв нанесет ему 3 хита. | -2 | (-3 на себя)
Защитные | Защитные | Защитные | Защитные
1 уровень | 1 уровень | 1 уровень | 1 уровень
Малое лечение | Восстанавливает 1 хит цели за 5 минут отыгрыша лечения, не работает, если реципиент в состоянии тяжелого ранения.
Заклинание гасится и отдаётся реципиенту.
Рекомендуется отыгрыш в зависимости от количества ран. | +1 | 0
Малый щит | Реципиент получает на 1 час волшебный щит, который увеличивает его число хитпоинтов +1.
Первый удар по щиту не переводит в состояние легкого ранения, последующие уже снимают «нательные» хиты.
Заклинание гасится и вручается реципиенту с отметкой времени, когда было наложено. | - | 0
Запечатывание двери | Заклинание гасится и прикрепляется с внешней стороны двери, рубашкой внутрь. Извне не может зайти никто без позволения того, кто наложил заклинание. Действует 1 час (на заклинании пишется время, когда использовали) | - | 0
Молчание | Реципиент не может разговаривать и использовать заклинания в течение следующих 5 минут. Действует только при прямой видимости цели.
Заклинание гасится и отдается реципиенту.
Нельзя использовать в бою. | - | 0
2 уровень | 2 уровень | 2 уровень | 2 уровень
Защита обители | Ритуальное заклинание. Действует на основной зал резиденции ордена. Невозможно войти в зал и атаковать находящихся в зале снаружи.
Для использования заклинания нужно еще 2 любых заклинателя, все трое становятся в круг, заклинание гасится, и заклинатели поднимают руки вверх, не касаясь друг друга.
Защита прекращает действие либо если любой из 3х заклинателей опустит хоть одну руку, или если любой из присутствующих покинет зал, но не более 2 часов. | - | 0
Обмен энергией | Заклинатель передает свою энергию реципиенту и восстанавливает столько хитов, сколько пожелает, но не больше чем имеет сам заклинатель.
Заклинание гасится и отдается реципиенту. | +Х
-Х | 0
Большой щит | Реципиент получает на 1 час волшебный щит, который защищает от 1го воздействия Мощного Удара.
Заклинание гасится и вручается реципиенту с отметкой времени, когда было наложено | - | 0
Исцеление | Выводит реципиента из состояния тяжелого ранения, восстанавливает 1 хит.
Заклинание гасится и отдается реципиенту, который из-за слабости должен лежать в течение 15 минут.
Рекомендуется отыгрыш. | +1 | 0
3 уровень | 3 уровень | 3 уровень | 3 уровень
Снятие проклятия | Ритуальное заклинание. Требуется присутствие мастера.
Снимает с реципиента заклятие.
В зависимости от отыгрыша и по решению мастера проклятие может быть снято полностью, либо его эффекты могут частично остаться или даже перейти на заклинателя.
В любом случае заклинатель снимает 1 полоску Ци | - | -1
Вплетение заклинаний | К одежде реципиента прикрепляется погашенное заклинание. Реципиент игнорирует первую любую атаку. После этого действие заклинания заканчивается.
Перемещение Золотого Ядра | Ритуальное заклинание. Требуется присутствие мастера.
Золотое Ядро перемещается от одного Реципиента к другому, который его лишился. Может быть сделано только добровольно!
Заклинатель, который лишается ядра, теряет 1 хит, сдает все свои непогашенные заклинания мастеру и получает пометку в аусвайс.
Заклинатель, который получает золотое ядро, получает минимальный набор заклинаний, в этот цикл, а в следующий получает полный пул заклинаний, который прописан в аусвайсе. | -1
Высшее Исцеление | Восстанавливает реципиенту все хиты, выводит из тяжелого ранения. Заклинание гасится и отдается реципиенту, который из-за слабости должен лежать в течение 10 минут.
Рекомендуется отыгрыш. | +Х
Воздействие на Ци | Воздействие на Ци | Воздействие на Ци | Воздействие на Ци
1 уровень | 1 уровень | 1 уровень | 1 уровень
Рассеянность | Касательное заклинание. Заклинание гасится и отдается реципиенту, тот снимает 1 полоску Ци в своей карточке и гасит случайное заклинание из своего пула заклинаний.
Нельзя использовать в бою. | 0 | -1
Умиротворение | Требуется музыкальный инструмент или исполнение песни.
Восстанавливает 1 полоску Ци цели.
Заклинание гасится и отдается реципиенту. | - | +1
Скрытые резервы | Касательное заклинание. Цель может самостоятельно передвигаться при тяжелом ранении (но не использовать заклинания).
Заклинание гасится и отдается реципиенту. | -
2 уровень | 2 уровень | 2 уровень | 2 уровень
Допрос | Касательное заклинание. Цель обязана правдиво ответить на 1 вопрос.
Заклинание гасится и отдается реципиенту. Заклинатель и реципиент снимают по 1 полоски Ци в своих аусвайсах. | 0 | -1/-1
Очарование | Цель должна исполнить просьбу заклинателя, если та не противоречит её чести. Гарантированно действует на противоположный пол, иначе последствия непредсказуемы.
Заклинание гасится и вручается реципиенту. | - | 0
Метка мук
(Проклятие) | Касательное заклинание. Цель теряет хит каждые полчаса, вплоть до тяжелого ранения и даже смерти.
Отыгрывается болями по всему телу, кровотечениями из цицао (рот, нос, уши, глаза).
Заклинание гасится, вручается реципиенту (можно через мастера, но прикосновение обязательно) и прикрепляется к аусвайсу. | 1/ раз 30 мин | 0
Проклятие апатии | Касательное заклинание.
Цели рекомендуется отыгрыш.
Если цель владеет музыкальным инструментом или поет, она теряет это умение на 4 часа.
Заклинание гасится, вручается реципиенту и прикрепляется к аусвайсу с пометкой времени.
Заклинатель снимает в своем аусвайсе 1 полоску Ци | 0 | -1
3 уровень | 3 уровень | 3 уровень | 3 уровень
Проклятие безумия | Ритуальное заклинание.
Рекомендуется отыгрыш.
Каждый раз, когда жертва теряет Ци, она теряет на 1 очко больше.
Заклинание гасится, вручается реципиенту и прикрепляется к аусвайсу | 0 | -1
Успокоение Ци | Требуется музыкальный инструмент или исполнение песни.
Восстанавливает 4 полоски Ци цели.
Заклинание гасится и отдается реципиенту. | 0 | +4
Доминация | Касательное заклинание.
Цель обязана выполнить один четкий ... (показаны первые 10000 символов)