[VK док] Sposobnosti_1_0.docx

Разделы документа

1. Введение

Дисциплины. Стойкость Уровень 1-9 . Стоимость: 0 ПК Воздействие: Физическое Длительность: всегда Нарушение маскарада: нет Все вампиры обладают сверхъестественной выносливостью, которая делает даже серьезные повреждения несущественными. Однако возможности владеющих «Стойкостью» превосходят даже это. За каждый уровень «Стойкости» вампир получает 1 дополнительный хит «брони» и один постоянный хит. А так же возможность после излечивания агравированных повреждений (огонь, солнце, когти оборотня.) не оставлять шрамов. То есть, если вы обладаете стойкостью 5 у вас есть 5 дополнительных хитов, которые при вас каждый удар – если вам наносят урон выше 5 вы тратите свои родные хиты. Кроме того, если вас хотят поразить колом, то уровень дисциплины «Могущество» у вашего оппонента должен был как минимум равен вашей «Стойкости». Примечание: Хиты брони не учитываются при агравированных повреждениях. Т.е при любом уровне стойкости вы получите столько урона сколько агравированных (непоглотимых) повреждений На 5 уровне этой дисциплины у вампира появляется неуязвимость для огнестрельного оружия. Примечание: Не удивляйтесь, если в бою ваш противник выдержит больше ударов, чем вы рассчитывали: возможно, у него хорошо прокачана эта дисциплина. Данный факт можно будет выяснить уже после окончания боя. Система: На использование этой дисциплины не тратится ни время, ни кровь - она всегда активна. Уровень 7. Проклятие лавра *не добавляет хит и покупается отдельно от общей последовательности. Стоимость: 7 ПК Воздействие: Физическое Длительность: 1 минута Эта пугающая сила позволяет Сородичу преодолеть одно из традиционных проклятий неупокоенных: страх перед колом. Развив владение Стойкостью, Вентру может нейтрализовать проткнувший его сердце кол, постепенно изменив форму этого мертвого органа так, чтобы кол вышел из тела Система: Сородич с колом тратит 7 ПК и отсчитывает про себя 1 минуту . По истечению времени ,если персонаж не рассыпан в прах кол выходит из тела и игрок может действовать. Могущество Уровень от 1-9. Стоимость: 0 ПК Воздействие: Физическое Длительность: всегда Нарушение маскарада: первые два уровня нет, третий и выше - да Эта дисциплина дает вампиру сверхчеловеческую силу. Персонаж снимает на 1 хит больше при атаке холодным оружием или голыми руками за каждый уровень «Могущества». Система: Во всеуслышание заявить о применении данной дисциплины и ее уровень (только который есть у персонажа и не меньше. (Например – «Могущество 3!»), и при оглашении урона сообщать урон уже с учетом Могущества. Например, если Могущество 3 , а кинжал наносит 1 урон -> 4 хита. Примечание: При помощи этой дисциплины можно разрывать веревки и наручники. Более подробно об этом смотрите в боевых правилах. Стремительность Уровень 1--9. Стоимость: 1 ПК за каждый уровень Воздействие: Физическое Длительность: 5 минут Нарушение маскарада: первый уровень – нет, второй и выше - да Некоторым вампирам Становление приносит сверхъестественную скорость движений и реакции. Стремительность позв... (обрезано)

2. 5. Гомон. * только для малкавиан

Одна из классических способностей среди старейшин-Малкавиан, «Гомон» позволяет общаться через большие расстояния, используя возможности Сети. Малкавиан, владеющий этой способностью, может связать между собой нескольких индивидуумов, давая им всем возможность беседовать, как им будет угодно — впрочем, все участники должны говорить вслух. Кроме того, каждый из беседующих слышит остальных так, как если бы они стояли рядом с ним. Система: Реализуется при помощи конференции в скайпе. Маркер в скайпе: «Гомон» и звонок. Малкавиан может за дополнительный ПК(т.е за 2 ПК\не малкав) присоединить к гомону не малкавиана, но только если у персонажа имеются психозы. Стоимость: 1ПК за каждого участника конференции, 2 ПК\не малкав. Воздействие: ментальное Длительность: специальная Нарушение маскарада: нет Помешательство Уровень 1: Разжигание страсти Стоимость: 2 ПК Воздействие: Ментальное. Длительность: До тех пор, пока Малкавиан находится рядом с жертвой. Нарушение маскарада: нет. Малкавиан, использующий «Разжигание страсти», значительно увеличивает эмоциональные переживания жертвы. Вампир может вызвать какую либо эмоцию, либо усилить уже имеющуюся. Усиленная эмоция становится для жертвы доминирующей. Это действует на вампиров так же, как и на смертных и животных. Система: Указать на жертву, заявить «Разжигание страсти», назвать эмоцию (например: «Разжигание страсти! Страх!»). Примечание: Жертва ОБЯЗАНА действовать в соответствии с тем, что диктует усиленная эмоция. Уровень 2: Душевное беспокойство Стоимость: 4 ПК Воздействие: Ментальное Длительность: 5 минут Нарушение маскарада: нет Вампир может стимулировать разум жертвы, наполняя его галлюцинациями, затрагивающими все 5 чувств. Галлюцинации кажутся очень реальными, но появляются только на мгновения (в боковом зрении жертвы, при случайном прикосновении или при мимолетном дуновении ветра). Вампир не может контролировать, что будет чувствовать жертва. Это может быть что угодно от образов чертей или привидений, до событий прошлой жизни жертвы. Под действием данной дисциплины жертва не может применять никаких дисциплин, кроме Стремительности, Стойкости и Могущества. Система: С расстояния не более чем 10 шагов (шагов, а не прыжков!) указать на жертву и выкрикнуть «Душевное беспокойство». Уровень 3: Глаза хаоса Стоимость: 2 ПК Воздействие: Ментальное/Оценка состояния Длительность: Отсутствует Нарушение маскарада: нет С помощью этой необычной способности Малкавиан может узнать истинную натуру другого индивидуума, хотя каждый видит это по-своему (клан); «Глаза хаоса» также позволяет получить информацию о том, что происходило в том месте, где Малкавиан находится. Информация приходит в виде хаотичных, но не лишенных смысла видений, интерпретация и расшифровка которых остается на совести Малкавиана. Система: Подойти к жертве, заявить «Глаза хаоса». Жертва должна честно назвать свой клан. При использовании на местность – позвонить мастеру, описать место и ждать мастерских откровений. Уровень 4: Замешательство Стоимость: ... (обрезано)

Извлечённый текст

Дисциплины. Стойкость Уровень 1-9 . Стоимость: 0 ПК Воздействие: Физическое Длительность: всегда Нарушение маскарада: нет Все вампиры обладают сверхъестественной выносливостью, которая делает даже серьезные повреждения несущественными. Однако возможности владеющих «Стойкостью» превосходят даже это. За каждый уровень «Стойкости» вампир получает 1 дополнительный хит «брони» и один постоянный хит. А так же возможность после излечивания агравированных повреждений (огонь, солнце, когти оборотня.) не оставлять шрамов. То есть, если вы обладаете стойкостью 5 у вас есть 5 дополнительных хитов, которые при вас каждый удар – если вам наносят урон выше 5 вы тратите свои родные хиты. Кроме того, если вас хотят поразить колом, то уровень дисциплины «Могущество» у вашего оппонента должен был как минимум равен вашей «Стойкости». Примечание: Хиты брони не учитываются при агравированных повреждениях. Т.е при любом уровне стойкости вы получите столько урона сколько агравированных (непоглотимых) повреждений На 5 уровне этой дисциплины у вампира появляется неуязвимость для огнестрельного оружия. Примечание: Не удивляйтесь, если в бою ваш противник выдержит больше ударов, чем вы рассчитывали: возможно, у него хорошо прокачана эта дисциплина. Данный факт можно будет выяснить уже после окончания боя. Система: На использование этой дисциплины не тратится ни время, ни кровь - она всегда активна. Уровень 7. Проклятие лавра *не добавляет хит и покупается отдельно от общей последовательности. Стоимость: 7 ПК Воздействие: Физическое Длительность: 1 минута Эта пугающая сила позволяет Сородичу преодолеть одно из традиционных проклятий неупокоенных: страх перед колом. Развив владение Стойкостью, Вентру может нейтрализовать проткнувший его сердце кол, постепенно изменив форму этого мертвого органа так, чтобы кол вышел из тела Система: Сородич с колом тратит 7 ПК и отсчитывает про себя 1 минуту . По истечению времени ,если персонаж не рассыпан в прах кол выходит из тела и игрок может действовать. Могущество Уровень от 1-9. Стоимость: 0 ПК Воздействие: Физическое Длительность: всегда Нарушение маскарада: первые два уровня нет, третий и выше - да Эта дисциплина дает вампиру сверхчеловеческую силу. Персонаж снимает на 1 хит больше при атаке холодным оружием или голыми руками за каждый уровень «Могущества». Система: Во всеуслышание заявить о применении данной дисциплины и ее уровень (только который есть у персонажа и не меньше. (Например – «Могущество 3!»), и при оглашении урона сообщать урон уже с учетом Могущества. Например, если Могущество 3 , а кинжал наносит 1 урон -> 4 хита. Примечание: При помощи этой дисциплины можно разрывать веревки и наручники. Более подробно об этом смотрите в боевых правилах. Стремительность Уровень 1--9. Стоимость: 1 ПК за каждый уровень Воздействие: Физическое Длительность: 5 минут Нарушение маскарада: первый уровень – нет, второй и выше - да Некоторым вампирам Становление приносит сверхъестественную скорость движений и реакции. Стремительность позволяет вампиру двигаться с неестественной для человека скоростью. Данная дисциплина позволяет использовать «право скорости», то есть: Не имеющие «Стремительности» или использующие «Стремительность» более низкого уровня могут вас преследовать только шагом в том случае, если вы переходите на бег. При равных уровнях «Стремительности» преследование ведется в режиме реального времени (кто быстрее – тот и папа). Если уровень «Стремительности» противника превышает ваш – вы можете убегать от него (или догонять его) только шагом. Примечание: Применение «Стремительность» второго уровня и выше в присутствии людей автоматически считается нарушением Маскарада. Система: Игрок заявляет о применении данной дисциплины и ее уровня - «Стремительность 3!» и быстро убегает. Когда игрок останавливается – способность деактивируется. Уносить что-либо тяжелое или кого-либо при этом нельзя. Примечание: 1 уровень Стремительности добавляет персонажу 1 ОД постоянно и + X кол-во ОД по Боевым Правилам , где X = АКТИВИРОВАННЫЙ уровень дисципины. Мельпомения Эта дисциплина доступна только Линии крови Дочери Какофонии. Она позволяет им использовать разговор и пение для получения сверхъестественных эффектов. Уровень 1: Украденный голос Стоимость: 2 ПК Воздействие: Физическое Длительность: Специальная Нарушение маскарада: нет Дочь Какофонии благодаря своей мистической силе может украсть голос другого существа. После применения этой дисциплины Дочь Какофонии не имеет права произносить никаких звуков. До тех пор, пока вампирша хранит молчание, жертва не может произнести ни единого звука, в том числе, использовать дисциплины (т.к. не может их заявить). Если молчание Дочери Какофонии нарушено, действие дисциплины прекращается. Система: Указать на жертву, заявить: «Украденный голос» и молчать. Уровень 2: Путешествующий голос Стоимость: 2 или 3 ПК (см. далее) Воздействие: Физическое Длительность: Специальная Нарушение маскарада: нет Дочь Какофонии может заставить любого персонажа, с которым она хоть раз в течение игры встречалась и говорила, произносить то, что она захочет, ее голосом. Система: Дочь Какофонии звонит жертве по сотовому, заявляет применение дисциплины «Путешествующий голос» (разрывать связь нельзя) после чего жертва начинает вслух повторять фразы Дочери Какофонии, старательно копируя ее голос. Примечание: разрыв телефонного разговора до завершающей фразы Дочери Какофонии считается разрывом контакта и снимает с жертвы 5 хитов. Если поколение жертвы на 2 и более уровня ниже поколения Дочери Какофонии, то применение дисциплины обходится в 3 ПК. Уровень 3: Погибель Тореадор Стоимость: 4 ПК Воздействие: Ментальное Длительность: Специальная Нарушение маскарада: да Дочь Какофонии способна завораживать и вводить окружающих в транс голосом. Эффект усиливается для Тореадор, из-за их клановой Слабости. Жертва будет находиться в неподвижности, завороженная голосом, пока Дочь Какофонии не прекратит петь. Система: Дочь Какофонии заявляет: «Погибель Тореадор и цифру поколения» и начинает петь. До тех пор, пока не завершиться песня, все слышащие стоят и заворожено слушают. Примечание: данная дисциплина действует на всех Тореадор без исключения, остальные вампиры попадают под воздействие, если их поколение равно или выше поколению Дочери Какофонии. Если вы подошли к уже поющей после заявления дисциплины, вы все равно попадаете под ее действие. Атака на персонажа, подверженного воздействию дисциплины, не снимает эффекта «Погибели Тореадор». Уровень 4: Искусство разрушения сознания Стоимость: 5 ПК Воздействие: Ментальное Длительность: Специальная Нарушение маскарада: нет Этой способности Дочерей Какофонии боятся многие вампиры. Ее пение сводит с ума, того кто его слышит. Одновременно можно оказывать влияние только на одну жертву. Система: после исполнения песни Дочь Какофонии тихо, на ушко сообщает жертве поколение и то, что на час жертва является «овощем», т.е. тихо сидит в уголке и не воспринимает реальность. Примечание: по умолчанию жертва остается там, где она попала под воздействие дисциплины (игрок может снять значок и отправиться по своим неигровым делам. прим для городовой.). Но ее можно увести, увезти, прикрыть от солнечных лучей. Под воздействие дисциплины не попадают вампиры, чье поколение на 2 и более ниже, чем поколение Дочери Какофонии. Уровень 5: Гул смерти Стоимость: 6 ПК Воздействие: Физическое Длительность: Специальная. Нарушение маскарада: да Во время исполнения песни у жертвы Дочери Какофонии лопаются барабанные перепонки, ее корчат судороги, каждые 10 секунд наносится 1 непоглощаемое повреждение. Эта дисциплина одновременно действует только на одну жертву. Жертва не может производить никаких действий, однако любая третья сила может прервать действие дисциплины, заставив Дочь Какофонии замолчать (любыми доступными способами). Система: Заявить «Гул смерти» и спеть песню. Примечание: Если песня прервана, с жертвы все равно снимается столько хитов, сколько успела «пропеть» Дочь Какофонии. Присутствие. Уровень 1: Благоговение Стоимость: 1 ПК Воздействие: Ментальное Длительность: 15 минут Нарушение маскарада: нет Используя эту способность, вампир становится чрезвычайно притягательным для окружающих. Они готовы на все, чтобы приблизится к нему, иногда, даже если это несет в себе опасность. Благоговение проходит, когда вампир покидает общество. Вампир, применивший «Благоговение», не может быть атакован до тех пор, пока не пройдет действие этой дисциплины или пока он не совершит акт агрессии по отношению к другому персонажу (актом агрессии будут, в том числе, считаться: щелчок по носу, толчок, ругань, крик и т. д.) Система: Подойдя к другому персонажу или группе персонажей во всеуслышание заявить «Благоговение» Примечание: Не используется на персонажей в боевой ситуации. Уровень 2: Взгляд ужаса Стоимость: 2 ПК Воздействие: Ментальное Длительность: Мгновенно Нарушение маскарада: да Эта способность может вызвать сильнейший страх и отвращение. Обычно это выражается в демонстрации клыков и когтей с громким шипением. Большинство вампиров могут сделать это, но владеющие этой дисциплиной способны заставить жертву убежать в ужасе. Жертва отбегает от применившего «Взгляд ужаса» на 10 шагов. Система: Указать на жертву, громко и грозно заявить «Взгляд ужаса». Отметим, что взгляд ужаса должен быть отыгран. Уровень 3: Восторг Стоимость: 4 ПК Воздействие: Ментальное Длительность: 20 мин Нарушение маскарада: нет Эта способность позволяет вампиру уговорить кого-либо служить ему. Находясь под влиянием «Восторга», жертва очарована вампиром и мечтает быть полезной. В отличие от применения «Одержимости» (Доминирование) жертва вампира сохраняет свою свободу и индивидуальность. Это может иметь хорошие и плохие стороны. Система: В не боевой ситуации указать на жертву и громко заявить «Восторг!». Избавившись от воздействия этой дисциплины, вампир иммунен к ней в течение часа. Уровень 4... (показаны первые 10000 символов)