[VK док] Правила.docx
https://vk.com/doc546005246_672461088?hash=EUY1tFbZwKAjGNpgOtmyRYbFGkuc1yLXxzzBj...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
рDarkwood: Первые побеги
Правила ролевой игры
Общие правила
Данные правила описывают условия и взаимодействия на ролевой игре «Darkwood: Первые побеги». Приезжая на игру вы соглашаетесь с правилами и обязуетесь их соблюдать. Любое нарушение данных правил может привести к временному удалению игрока из зоны проведения игры или, при грубом нарушении установленных правил, к удалению игрока с игры, без возврата денежного взноса.
Игрокам строго воспрещается присутствие на игре в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. При нарушении данного правила игрок удаляется из игры.
Участие в игре могут принимать только лица, достигшие возраста 18 лет.
Мастерская группа имеет право удалить игрока с игры без объяснения причин и без возврата денежного взноса.
Каждый игрок обязан иметь при себе:
индивидуальные лекарства (при необходимости);
документ, удостоверяющий личность;
страйкбольные очки;
красная повязка (для обозначения статуса игровой смерти);
игровой костюм;
тетрадь или ежедневник (ваш будущий игровой паспорт);
Также игрок обязан уведомить мастерскую группу в сообщениях о хронических заболеваниях или аллергии, если таковые имеются.
На игре существуют особые эффекты, способности и действия, не описанные в правилах. Правила их применения игрок может узнать из своего загруза или в ходе игры. Правила применения того или иного воздействия игрок может уточнить у мастера.
Все специальные приборы, инструменты, которые игрок хочет привезти на игру (в том числе страйкбольные приводы и ларповое оружие), согласовываются и чипируются мастерской группой.
Участники игры
На игре присутствуют три типа игровых персонажей: люди, одержимые и монстры.
Люди. В начале игры все люди имеют 1 хит. Люди могут пользоваться всеми предметами и осуществлять все возможные на игре взаимодействия.
Одержимые. Одержимые – это люди, достигшие 4 уровня заражения. Одержимым может стать всякий игрок, играющий за человека. У одержимых столько хитов сколько было у этого персонажа на момент превращения в одержимого. Одержимые не способны к социальным взаимодействиям и агрессивны к людям. Главная задача одержимого – убить как можно больше персонажей-людей. Все взаимодействия помимо социальных одержимому доступны, как человеку.
Монстры. Игроки монстры имеют 10 хитов и не способны к социальному взаимодействию. Монстры имеют особые способности и ограничения. Все они описываются в индивидуальном порядке, в загрузе каждого персонажа.
Мастер – участник игры, не являющийся игроком, организатор игры. Применение правил и игровые реалии определяет мастер. По всем вопросам, связанных с игровыми реалиями и правилами игры игроки могут задать вопрос мастеру. Мастер может присутствовать на игре в образе игротехнического персонажа. Подобного персонажа нельзя убить, оглушить, удержать.
Присутствие на мероприятии людей, не описанных в предыдущих пунктах, возможно только с санкции мастерской группы и в специальном светоотражающем жилете. Игровое взаимодействие с этими людь... (обрезано)
Извлечённый текст
рDarkwood: Первые побеги
Правила ролевой игры
Общие правила
Данные правила описывают условия и взаимодействия на ролевой игре «Darkwood: Первые побеги». Приезжая на игру вы соглашаетесь с правилами и обязуетесь их соблюдать. Любое нарушение данных правил может привести к временному удалению игрока из зоны проведения игры или, при грубом нарушении установленных правил, к удалению игрока с игры, без возврата денежного взноса.
Игрокам строго воспрещается присутствие на игре в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. При нарушении данного правила игрок удаляется из игры.
Участие в игре могут принимать только лица, достигшие возраста 18 лет.
Мастерская группа имеет право удалить игрока с игры без объяснения причин и без возврата денежного взноса.
Каждый игрок обязан иметь при себе:
индивидуальные лекарства (при необходимости);
документ, удостоверяющий личность;
страйкбольные очки;
красная повязка (для обозначения статуса игровой смерти);
игровой костюм;
тетрадь или ежедневник (ваш будущий игровой паспорт);
Также игрок обязан уведомить мастерскую группу в сообщениях о хронических заболеваниях или аллергии, если таковые имеются.
На игре существуют особые эффекты, способности и действия, не описанные в правилах. Правила их применения игрок может узнать из своего загруза или в ходе игры. Правила применения того или иного воздействия игрок может уточнить у мастера.
Все специальные приборы, инструменты, которые игрок хочет привезти на игру (в том числе страйкбольные приводы и ларповое оружие), согласовываются и чипируются мастерской группой.
Участники игры
На игре присутствуют три типа игровых персонажей: люди, одержимые и монстры.
Люди. В начале игры все люди имеют 1 хит. Люди могут пользоваться всеми предметами и осуществлять все возможные на игре взаимодействия.
Одержимые. Одержимые – это люди, достигшие 4 уровня заражения. Одержимым может стать всякий игрок, играющий за человека. У одержимых столько хитов сколько было у этого персонажа на момент превращения в одержимого. Одержимые не способны к социальным взаимодействиям и агрессивны к людям. Главная задача одержимого – убить как можно больше персонажей-людей. Все взаимодействия помимо социальных одержимому доступны, как человеку.
Монстры. Игроки монстры имеют 10 хитов и не способны к социальному взаимодействию. Монстры имеют особые способности и ограничения. Все они описываются в индивидуальном порядке, в загрузе каждого персонажа.
Мастер – участник игры, не являющийся игроком, организатор игры. Применение правил и игровые реалии определяет мастер. По всем вопросам, связанных с игровыми реалиями и правилами игры игроки могут задать вопрос мастеру. Мастер может присутствовать на игре в образе игротехнического персонажа. Подобного персонажа нельзя убить, оглушить, удержать.
Присутствие на мероприятии людей, не описанных в предыдущих пунктах, возможно только с санкции мастерской группы и в специальном светоотражающем жилете. Игровое взаимодействие с этими людьми запрещается.
Игрок может присутствовать на игре только в игровом костюме и страйкбольных очках. Костюмы игроков должны быть согласованы с мастерской группой.
Игровые предметы
Игровые предметы делятся на два типа: отчуждаемые – те, которые может забрать у игрока другой игрок, и неотчуждаемые – те, которые может носить только тот игрок, которому они принадлежат.
Дневник персонажа (он же игровой паспорт) – неотчуждаемое имущество, представляет собой тетрадь или ежедневник, в котором указывается важная информация об игровом персонаже (имя, способности и прочее). Первая страница дневника (главная страница) содержит только важную информацию о персонаже. Игрок может вести личные записи на всех страницах дневника кроме первой. В случае гибели персонажа информация о новом персонаже, будет вписана на любую чистую страницу в том же дневнике.
Костюм игрока – это одежда, которая отражает образ игрового персонажа. Костюм подготавливается лично игроком и является неотчуждаемым имуществом. При получении новой роли, игроку может быть выдан мастерской группой новый элемент костюма. Этот элемент костюма так же нельзя отобрать у игрока.
Страйкбольные очки (или иные средства защиты глаз) обязательны к ношению участниками игры во время пребывания в игровой зоне. Средства защиты глаз необходимо продемонстрировать мастерской команде при регистрации на полигоне. Мастера в праве сделать контрольный выстрел в любую защиту глаз для ее проверки во время регистрации игрока. Очки неотчуждаемы.
Все игровое оружие представляет из себя макеты, имитирующие огнестрельное и холодное оружие, а также предметы быта (вилы, лопаты и др). Попадание игровым оружием заставляет персонажа потерять один хит. Все игровое оружие предоставляется мастерской группой и является отчуждаемым имуществом. Присутствие на игре личного игрового оружия игрока, требует санкции мастерской группы.
Ресурсы – все предметы на игре, которые не являются игровым оружием (боеприпасы к оружию, игровые медикаменты, игровые документы и записки, пр.). Все ресурсы – отчуждаемы.
Гриб-труповик – игровой ресурс, единица которого выдается каждому персонажу-человеку в начале игры, а также при возрождении/перерождении персонажа. Выданный таким образом ресурс игрок использовать или передавать не может. Один гриб-труповик должен всегда присутствовать у игрока-человека. Забрать у другого игрока этот предмет можно ТОЛЬКО в случае, если вы убиваете его персонажа в локации «Лес», в иных локациях у убитого персонажа должен остаться один гриб. Взятые таким образом грибы можно использовать и передавать, также такой гриб отчуждаем. При потере выданного мастерами гриба-труповика, как можно скорее обратитесь к мастерам для получения нового.
На игре существуют ресурсы, позволяющие создавать другие предметы. Специальные персонажи (механики, химики и др.) могут создать предмет, передав мастеру ресурс, из которого изготовляется предмет. В таком случае мастер отдает игроку сделанную таким образом вещь.
Взаимодействия
Игрок может взаимодействовать с предметом или другим игроком согласно правилам, если ему позволяет его роль и состояние персонажа (персонаж не оглушен и не удерживается другими персонажами). Существуют предметы, взаимодействие с которыми запрещается всем игрокам, такие предметы помечены запрещающей маркировкой. Если помечена дверь или территория, значит заходить в комнату или заходить на территорию запрещается.
Оглушение – воздействие на другого игрока, которое позволяет его обездвижить. Оглушенный игрок не способен разговаривать, самостоятельно передвигаться и действовать в течение 5 минут. Если другой игрок говорит, что он тащит оглушенного игрока и при этом держит его, то оглушенный обязан идти за ним. При разрыве физического контакта оглушенный не может идти за тем, кто его тащит. Оглушение отыгрывается одновременным накладыванием рук на верхнюю часть груди и спины оглушаемого игрока.
Удержание – воздействие на другого игрока, которое не дает удерживаемому игроку самостоятельно двигаться и взаимодействовать с предметами. Удерживаемый игрок может идти, использовать предметы и оружием только с позволения удерживающих игроков. В то же время он может говорить без разрешения пленителей. Удержание производится двумя игроками. Для этого каждый игрок должен положить удерживаемому одну руку на плечо.
Удушение – воздействие, позволяющее убить персонажа игрока без применения оружия. Для удушения необходимо положить обе руки на плечи другого игрока и держать столько минут, сколько хитов у этого персонажа. Не удерживаемый и не оглушённый персонаж способен сопротивляться удушению – может ударить игровым оружием, оглушить и так далее. В то же время персонаж, находящийся в состоянии оглушения и удержания не может сопротивляться, но может звать на помощь, кричать и издавать звуки предсмертной агонии.
Игрок может своровать у другого игрока любой отчуждаемый игровой предмет. Он может взять его из:
кармана или сумки другого игрока;
из рук другого игрока, если персонаж удерживается или оглушен,
С трупа персонажа возможно забрать отчуждаемый предмет. В таком случае игрок, персонажа которого обыскивают, должен изображать труп до тех пор, пока обыскивающий не окончит обыск.
Здоровье и лечение
Хиты – игровые жизни. Количество хитов обозначает какое количество урона может вынести персонаж игрока перед тем, как окажется в критическом состоянии. В начале игры все персонажи люди имеют по 1 хиту, а персонажи монстры по 10. Персонажи одержимые имеют столько хитов сколько было у их персонажа до превращения из человека в одержимого. В ходе игры количество базовых хитов у персонажа может меняться.
После того, как персонажу наносится столько урона сколько у него хитов он оказывается в критическом состоянии. В этом состоянии игрок не может продвигаться самостоятельно, но другой игрок может тащить его (п. 4.2). Если персонажу в критическом состоянии наносится урон он умирает, также он умрет если он пробудет в этом состоянии более 15 минут.
Вывести персонажа из критического состояния можно при помощи бинтов. Когда игроку делают перевязку (или игрок самостоятельно перевязывается) он выходит из критического состояния и восстанавливает 1 хит. Повысить здоровье персонажа выше 1 хита при помощи бинтов невозможно. Бинты – игровой ресурс, которые предоставляются мастерской группой.
Если персонаж имеет более одного хита, чтобы восстановить здоровье полностью ему необходим врач. Врач способен полностью восстановить здоровье персонажу вылечив его. Лечение отыгрывается врачом не менее 1 минуты, процесс лечения остается на усмотрение игрока врача.
Бой
Холодным оружием на игре считается макет холодного оружия (нож, дубина и др.) или предмета быта (вилы, лопата, молот и др.) изготовленный из мягких материалов. Оружие предоставляется мастерской группой или согласуется с ней.
Огнестрельным оружием на игре считается страйкбольное оружие (ружье, пистолет). Оружие предоставляется мастерской группой.
Удар холодным оружием или попадание страйкбольного ш... (показаны первые 10000 символов)