[VK док] КАТОЛОГ КРАФТА МАСТЕР.docx
https://vk.com/doc103979190_437161633?hash=jZwmHRM6ag3nkEWZ2lIWa3RIonqKEb765pwAY...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 2. Прийти к верстаку. Всего 2 типа верстаков, для навыка «Мастер» и навыка «Химик»
3. 1. Если ни у одного из крафтеров нет перка «патроны», то делать патроны они не могут. Аналогично с другими вещами
1. Введение
Изготовление игровых предметов.
Изготовление чего-либо требует:
1. Человека с навыком Мастер/Химик как минимум 2уровня и соответствующими перком (для крафта патронов — перк «крафт патронов», для брони - «крафт брони» и т.п.).
2. 2. Прийти к верстаку. Всего 2 типа верстаков, для навыка «Мастер» и навыка «Химик»
3. Достать необходимые ресурсы для создания того или иного предмета. Все компоненты сдаются региональщику в конце крафта.
4.Не менее 10 минут отыгрывать созидание в присутствии региональщика.
После окончания отыгрыша региональщик сообщает насколько успешно получился крафт (в зависимости от красоты отыгрыша), и назначает какой-нибудь бонус. Это могут быть как дополнительные патроны, чипы, так и остатки материалов. Каждый крафтер, участвующий в процессе изготовления, прибавляет к этому числу 5% за каждый свой уровень навыка Крафт (есть перк того, что изготавливают), что позволит региональщику дать вам дополнительные бонусы. Все крафтеры, складывают уровни навыков в одну цифру!
Например, трое изготавливают партию патронов. У одного навык -15%, у другого – 10%, и у третьего 5%. Отыгрыш был хорош и региональщик дает бонусом 70%. Складываем все результаты 15+10+5+70=100%. В итоге вы получаете вместо 10 патрон, 20 патрон.
Важно!
3. 1. Если ни у одного из крафтеров нет перка «патроны», то делать патроны они не могут. Аналогично с другими вещами
2. В случае с чипами округление идет до целого (0-50% до 0, 55%-100% до 1). Т.е. если изготавливают огнестрельное оружие, успех крафта со всеми бонусами в 150% означает, что получается все равно 1 чип. А уже при 155% - 2 чипа.
3. Некоторые вещи требуют наличие хотя бы у одного из крафтеров определенных навыков или перков (наука, химик). Если используют помощникас такими навыками, то у такого помощника должен быть хотя бы 1й навык крафта.
Таблица для навыка «Мастер»
Название предмета | Требующийся навык | Компоненты | Вывод(количество)
Патроны | Мастер+ Перк | Коробка компонентов + порох | 10 шт.
Патроны для Энергетического оружия | Мастер + Перк | Коробка компонентов + Ядерный Материал | 5 шт.
Легкая Броня | Мастер + Перк | Коробка компонентов + Кожа 2шт /Шкура Гекко (один из компонентов) | 1 чип
Боевая Броня | Мастер + Перк | Коробка компонентов 2 шт + металлолом 2 шт | 1 чип
Стрелковое оружие | Мастер + Перк | Коробка компонентов + Металлолом + Изолента/Скотч | 1 чип
Энергетическое оружие | Мастер + Перк | Коробка компонентов +Электронные детали + Проводка | 1 чип
Базовое Обычное Холодное Оружие (БОХО) | Мастер + Перк | Коробка компонентов | 1 чип
Холодное Оружие | Мастер + Перк | Коробка компонентов + Металлолом | 1 чип
Набор отмычек | Мастер + Перк, Ловкость Рук 1 ур. | Коробка компонентов | 1 чип
Замок | Мастер | Коробка компонентов + Замок + Мастерская веревка для замка | Замок
Извлечённый текст
Изготовление игровых предметов.
Изготовление чего-либо требует:
1. Человека с навыком Мастер/Химик как минимум 2уровня и соответствующими перком (для крафта патронов — перк «крафт патронов», для брони - «крафт брони» и т.п.).
2. Прийти к верстаку. Всего 2 типа верстаков, для навыка «Мастер» и навыка «Химик».
3. Достать необходимые ресурсы для создания того или иного предмета. Все компоненты сдаются региональщику в конце крафта.
4.Не менее 10 минут отыгрывать созидание в присутствии региональщика.
После окончания отыгрыша региональщик сообщает насколько успешно получился крафт (в зависимости от красоты отыгрыша), и назначает какой-нибудь бонус. Это могут быть как дополнительные патроны, чипы, так и остатки материалов. Каждый крафтер, участвующий в процессе изготовления, прибавляет к этому числу 5% за каждый свой уровень навыка Крафт (есть перк того, что изготавливают), что позволит региональщику дать вам дополнительные бонусы. Все крафтеры, складывают уровни навыков в одну цифру!
Например, трое изготавливают партию патронов. У одного навык -15%, у другого – 10%, и у третьего 5%. Отыгрыш был хорош и региональщик дает бонусом 70%. Складываем все результаты 15+10+5+70=100%. В итоге вы получаете вместо 10 патрон, 20 патрон.
Важно!
1. Если ни у одного из крафтеров нет перка «патроны», то делать патроны они не могут. Аналогично с другими вещами.
2. В случае с чипами округление идет до целого (0-50% до 0, 55%-100% до 1). Т.е. если изготавливают огнестрельное оружие, успех крафта со всеми бонусами в 150% означает, что получается все равно 1 чип. А уже при 155% - 2 чипа.
3. Некоторые вещи требуют наличие хотя бы у одного из крафтеров определенных навыков или перков (наука, химик). Если используют помощникас такими навыками, то у такого помощника должен быть хотя бы 1й навык крафта.
Таблица для навыка «Мастер»
Название предмета | Требующийся навык | Компоненты | Вывод(количество)
Патроны | Мастер+ Перк | Коробка компонентов + порох | 10 шт.
Патроны для Энергетического оружия | Мастер + Перк | Коробка компонентов + Ядерный Материал | 5 шт.
Легкая Броня | Мастер + Перк | Коробка компонентов + Кожа 2шт /Шкура Гекко (один из компонентов) | 1 чип
Боевая Броня | Мастер + Перк | Коробка компонентов 2 шт + металлолом 2 шт | 1 чип
Стрелковое оружие | Мастер + Перк | Коробка компонентов + Металлолом + Изолента/Скотч | 1 чип
Энергетическое оружие | Мастер + Перк | Коробка компонентов +Электронные детали + Проводка | 1 чип
Базовое Обычное Холодное Оружие (БОХО) | Мастер + Перк | Коробка компонентов | 1 чип
Холодное Оружие | Мастер + Перк | Коробка компонентов + Металлолом | 1 чип
Набор отмычек | Мастер + Перк, Ловкость Рук 1 ур. | Коробка компонентов | 1 чип
Замок | Мастер | Коробка компонентов + Замок + Мастерская веревка для замка | Замок