[VK док] Концепт игры Педулово-БАНДЫ.docx

Разделы документа

1. Основной текст

Из докладной записки полковника Арбузова – командующего юго-западным сектором периметра ЗОНЫ. … намного больше потерь мы несем не от созданий ЗОНЫ. Даже после Выбросов, во время гона, мы научились успешно блокировать попытки прорыва. Твари предсказуемы и тупы. Основные потери наши подразделения несут как это не странно от БАНД, которые размножились как грибы с обратной стороны периметра. Мы вынуждены создавать полноценную вторую линию обороны у себя за спиной. Банды контролируют продажу артефактов и поставки оружия в ЗОНУ, они же помогают «туристам» и молодым сталкерам попадать в ЗОНУ мимо КПП, часто для этого организуя отвлекающие нападения на различных участках периметра. Только за последний месяц было 12 нападений с прорывом периметра на наши патрули и 3 нападения на КПП. Прекрасно вооруженные, действующие нестандартно… именно они представляют сейчас самую большую опасность для периметра ЗОНЫ… Спасает только то, что большинство БАНД враждует друг с другом, но многие уже доросли до того, что пытаются действовать в союзе, что серьезно осложняет ситуацию. В связи со всем вышеизложенным просьба принять меры по усилению нашего контингента, увеличить финнансирование и поставки нам нового вооружения. Командующий ЮЗС периметра ЗОНЫ полковник Арбузов И.А. Концепт второй игры на СТАЛКЕРЕ /Педулово – БАНДЫ/ СТАЛКЕР «Сердце Зоны» весной 2020 года будет включать в себя две полноценных игры в одной. ЗОНУ и ПЕДУЛОВО. Любой игрок может в любой момент перейти с одной игры в другую. Если Вам НЕ интересен СТАЛКЕР или Вы устали от походов в ЗОНУ – Вы можете приехать и играть в обычный страйкбол, без ролевой игры, сложных правил, аномалий, монстров, ПДА и т.д. Взнос на эту игру будет 500 рублей на сутки или 700 рублей на 3 дня. Все бонусы /бесплатный чай, какава, генераторы, врач, кабак …/ - одинаковы для участников двух игр. Концепт БАНД – это миссионная игра. БАНД всего шесть. Они различаются по цвету лент на руках. Синие, Красные, Желтые, Зеленые…… Банды враждуют друг с другом, но могут заключать союзы и договоры. Они получают конвертные миссии каждые три часа на полигоне, но играют с обратной стороны периметра ЗОНЫ. + у БАНД есть глобальная миссия на всю игру – прорыв периметра ВОЕННЫХ и контроль участка периметра с организацией своего временного КПП. + у БАНД есть миссиионка для малых групп. За все выполненные миссии – БАНДА получает очки. Очки влияют на публичный авторитет банды, который показывается в обновляемой каждый час диаграмме на доске объявлений. Чем Выше авторитет у БАНДЫ – тем больше бонусов получает член БАНДЫ при походе в ЗОНУ. Например – у ЗЕЛЕНОЙ БАНДЫ авторитет сейчас 12 и каждый член банды, если решит идти в ЗОНУ получает: - Костюм ЗАРЯ, мутацию от ГРАВИ, 4 монеты, карту со схроном… Кто не хочет ходить в ЗОНУ, просто играет на победу. У какой БАНДЫ будет на конец игры выше АВТОРИТЕТ – та и победит в нашей игре. Очень интересной и насыщенной будет теперь игра у ВОЕННЫХ – т.к. им придется отбивать атаки на БЛОКПОСТЫ, КПП и ПЕР... (обрезано)

Извлечённый текст

Из докладной записки полковника Арбузова – командующего юго-западным сектором периметра ЗОНЫ. … намного больше потерь мы несем не от созданий ЗОНЫ. Даже после Выбросов, во время гона, мы научились успешно блокировать попытки прорыва. Твари предсказуемы и тупы. Основные потери наши подразделения несут как это не странно от БАНД, которые размножились как грибы с обратной стороны периметра. Мы вынуждены создавать полноценную вторую линию обороны у себя за спиной. Банды контролируют продажу артефактов и поставки оружия в ЗОНУ, они же помогают «туристам» и молодым сталкерам попадать в ЗОНУ мимо КПП, часто для этого организуя отвлекающие нападения на различных участках периметра. Только за последний месяц было 12 нападений с прорывом периметра на наши патрули и 3 нападения на КПП. Прекрасно вооруженные, действующие нестандартно… именно они представляют сейчас самую большую опасность для периметра ЗОНЫ… Спасает только то, что большинство БАНД враждует друг с другом, но многие уже доросли до того, что пытаются действовать в союзе, что серьезно осложняет ситуацию. В связи со всем вышеизложенным просьба принять меры по усилению нашего контингента, увеличить финнансирование и поставки нам нового вооружения. Командующий ЮЗС периметра ЗОНЫ полковник Арбузов И.А. Концепт второй игры на СТАЛКЕРЕ /Педулово – БАНДЫ/ СТАЛКЕР «Сердце Зоны» весной 2020 года будет включать в себя две полноценных игры в одной. ЗОНУ и ПЕДУЛОВО. Любой игрок может в любой момент перейти с одной игры в другую. Если Вам НЕ интересен СТАЛКЕР или Вы устали от походов в ЗОНУ – Вы можете приехать и играть в обычный страйкбол, без ролевой игры, сложных правил, аномалий, монстров, ПДА и т.д. Взнос на эту игру будет 500 рублей на сутки или 700 рублей на 3 дня. Все бонусы /бесплатный чай, какава, генераторы, врач, кабак …/ - одинаковы для участников двух игр. Концепт БАНД – это миссионная игра. БАНД всего шесть. Они различаются по цвету лент на руках. Синие, Красные, Желтые, Зеленые…… Банды враждуют друг с другом, но могут заключать союзы и договоры. Они получают конвертные миссии каждые три часа на полигоне, но играют с обратной стороны периметра ЗОНЫ. + у БАНД есть глобальная миссия на всю игру – прорыв периметра ВОЕННЫХ и контроль участка периметра с организацией своего временного КПП. + у БАНД есть миссиионка для малых групп. За все выполненные миссии – БАНДА получает очки. Очки влияют на публичный авторитет банды, который показывается в обновляемой каждый час диаграмме на доске объявлений. Чем Выше авторитет у БАНДЫ – тем больше бонусов получает член БАНДЫ при походе в ЗОНУ. Например – у ЗЕЛЕНОЙ БАНДЫ авторитет сейчас 12 и каждый член банды, если решит идти в ЗОНУ получает: - Костюм ЗАРЯ, мутацию от ГРАВИ, 4 монеты, карту со схроном… Кто не хочет ходить в ЗОНУ, просто играет на победу. У какой БАНДЫ будет на конец игры выше АВТОРИТЕТ – та и победит в нашей игре. Очень интересной и насыщенной будет теперь игра у ВОЕННЫХ – т.к. им придется отбивать атаки на БЛОКПОСТЫ, КПП и ПЕРИМЕТР с двух сторон.