[VK док] Правила по алхимии для игроков.docx
https://vk.com/doc244415946_412112629?hash=zppAg44VLN3VBf1pLj9khaCEGwwbUbM8zOJNi...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
В игре присутствует профессия «алхимик». Алхимия нужна для создания зелий, ядов и противоядий. А так же, необходима для выполнения некоторых квестов. Мастер по алхимии, является так же игротехническим персонажем, большая часть взаимодействий с ним – игровые, и в дальнейшем, он будет обозначаться как Мастер-Алхимик (именной персонаж).
1.0 Обладать профессией алхимик может не более 2-3 игроков, каждой расы, единовременно. Если привезете алхимический антураж (из применяемого в игре – элементы одежды, колбы. Из декоративного – предметы для создания собственной алхимической лаборатории) ваши шансы на получение профессии – повышаются, возможно исключение для вас, в случае превышения кол-ва алхимиков в расе.
В случае отсутствия у вас алхимических колб, они выдаются вам Мастером. В случае смерти персонажа/выхода из игры – их обязательно вернуть!
2.0 Обучение
2.1 Для получения данной профессии, необходимо пройти обучение у Мастера-Алхимика. Информацию о том, как и где пройти обучение, вы получите на параде, в виде игрового квеста.
2.2 Игроки НЕ МОГУТ обучать данной профессии, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ того случая, когда на это даст разрешение Мастер-Алхимик.
3.0 Создание зелий
3.1 Ингредиенты для зелий на игре, состоят из основы и модификатора.
Основа – моделируется жидкостью, можно получить у Мастера-Алхимика, либо же, оказаться среди привезенного вами.
Модификаторы – ингредиенты для создания зелья, моделируются посредством чая, кофе, листьев мяты, звездочек гвоздики, черного перца + несколько секретных. Найти их возможно на полигоне, а так же получить за квесты. Что именно моделирует каждый из них, можно будет узнать, показав зачипованный ингредиент Мастеру.
3.2 Рецепты зелий и их части, можно найти на полигоне, в данже, у Алхимика, получить за квесты, выбить.
3.3 Готовое зелье чипуется у Алхимика, либо у регионального мастера, указанным в рецепте способом. В случае ошибки в приготовлении, либо мошенничестве с ингредиентами, при обнаружении данного факта мастером, считается, что произошла неправильная реакция, произошел взрыв/выделение ядовитых паров, и ваш персонаж отправляется в тяжран вне зависимости от обстоятельств. Есть исключительные случаи, в которых последствия неправильно смешанных зелий, определяются мастером.
4.0 Зелья.
4.1 Создавать зелья может только персонаж с профессией «Алхимик», и никто более. Даже при наличии рецептов и ингредиентов. Использовать их может каждый.
4.2 Зелья на игре бывают N типов:
Лечебные – тем или иным образом восстанавливают хиты персонажу.
Вспомогательные – как-либо усиливают вашего персонажа (дополнительные хиты, усиление магии, берсерк…)
Яды – наносятся на стрелы, кинжалы, отравляют противника, предоставляя какой-либо негативный эффект.
Противоядия – для излечения предыдущих.
Квестовые – необходимые для выполнения игровых заданий.
4.3 Использование зелий. Что бы использовать зелье, необходимо, либо выпить его, либо подняв колбу на уровень своего рта, и вылить содержимое. При необходимости – и... (обрезано)
Извлечённый текст
В игре присутствует профессия «алхимик». Алхимия нужна для создания зелий, ядов и противоядий. А так же, необходима для выполнения некоторых квестов. Мастер по алхимии, является так же игротехническим персонажем, большая часть взаимодействий с ним – игровые, и в дальнейшем, он будет обозначаться как Мастер-Алхимик (именной персонаж).
1.0 Обладать профессией алхимик может не более 2-3 игроков, каждой расы, единовременно. Если привезете алхимический антураж (из применяемого в игре – элементы одежды, колбы. Из декоративного – предметы для создания собственной алхимической лаборатории) ваши шансы на получение профессии – повышаются, возможно исключение для вас, в случае превышения кол-ва алхимиков в расе.
В случае отсутствия у вас алхимических колб, они выдаются вам Мастером. В случае смерти персонажа/выхода из игры – их обязательно вернуть!
2.0 Обучение
2.1 Для получения данной профессии, необходимо пройти обучение у Мастера-Алхимика. Информацию о том, как и где пройти обучение, вы получите на параде, в виде игрового квеста.
2.2 Игроки НЕ МОГУТ обучать данной профессии, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ того случая, когда на это даст разрешение Мастер-Алхимик.
3.0 Создание зелий
3.1 Ингредиенты для зелий на игре, состоят из основы и модификатора.
Основа – моделируется жидкостью, можно получить у Мастера-Алхимика, либо же, оказаться среди привезенного вами.
Модификаторы – ингредиенты для создания зелья, моделируются посредством чая, кофе, листьев мяты, звездочек гвоздики, черного перца + несколько секретных. Найти их возможно на полигоне, а так же получить за квесты. Что именно моделирует каждый из них, можно будет узнать, показав зачипованный ингредиент Мастеру.
3.2 Рецепты зелий и их части, можно найти на полигоне, в данже, у Алхимика, получить за квесты, выбить.
3.3 Готовое зелье чипуется у Алхимика, либо у регионального мастера, указанным в рецепте способом. В случае ошибки в приготовлении, либо мошенничестве с ингредиентами, при обнаружении данного факта мастером, считается, что произошла неправильная реакция, произошел взрыв/выделение ядовитых паров, и ваш персонаж отправляется в тяжран вне зависимости от обстоятельств. Есть исключительные случаи, в которых последствия неправильно смешанных зелий, определяются мастером.
4.0 Зелья.
4.1 Создавать зелья может только персонаж с профессией «Алхимик», и никто более. Даже при наличии рецептов и ингредиентов. Использовать их может каждый.
4.2 Зелья на игре бывают N типов:
Лечебные – тем или иным образом восстанавливают хиты персонажу.
Вспомогательные – как-либо усиливают вашего персонажа (дополнительные хиты, усиление магии, берсерк…)
Яды – наносятся на стрелы, кинжалы, отравляют противника, предоставляя какой-либо негативный эффект.
Противоядия – для излечения предыдущих.
Квестовые – необходимые для выполнения игровых заданий.
4.3 Использование зелий. Что бы использовать зелье, необходимо, либо выпить его, либо подняв колбу на уровень своего рта, и вылить содержимое. При необходимости – использовании маркера (повязка, чип на оружие), указывается в рецепте. Маркер возможно получить у мастеров.
В случае использования зелья во время боевого взаимодействия, необходимо громко объявить его эффект.
4.4 Зелья на игре являются побираемыми(!) за исключением тех, что помечены обратным. Колбы после использования возвращаются Мастеру-Алхимику.