[VK док] СУМЕРЕЧНАЯ ЗОНА. БОЕВОЙ ИВЕНТ (ПРИ ЧДЛ4. ВЕЛИКАЯ СТЕНА).docx
https://vk.com/doc176462852_503238399?hash=3EybsCUAqtdoYi9tFvmtCXVBMnK6hWVk52J5X...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
СУМЕРЕЧНАЯ ЗОНА
Общая информация
На границе мироздания расположена Сумеречная Зона. Место, где расположены столпы миров. Попасть туда не сложно – достаточно провести небольшой ритуал, но вот вернуться обратно…
Именно в этой зоне расположена истинная Великая Стена – не камни, но удерживающее границы разлома сложное магическое плетение силы. С годами оно ослабевает, разрушаемое тёмными энергиями и требует восстановления.
сумеречная зона
Сумеречная Зона не является физическим местом ни для Мира людей, ни для Демонов. Она открывается тогда, когда граница миров истончается и активна некоторое время (точное время узнают служители Богов, проведя некоторое время в медитациях). Для прохождения в Сумеречную Зону необходимо определенным способом покинуть свое физическое воплощение и отправиться в указанное место. Для возврата из Сумеречного Плана нужно выпить (влить в глотку бездыханного тела) особый эликсир Жизни.
Все навыки, способности и хиты персонажа в Сумеречной Зоне соответствуют его физическому уровню. Вы можете использовать оружие, эликсиры и иные предметы, которые принесли с собой. Боёвка ведется по обычным правилам.
Важно! Все персонажи, даже чьи хиты в Зоне опустились до 0, могут вернуться в свой мир, если будет использован эликсир Жизни. Количество их хитов в этом случае будет соответствовать максимальному значению. Персонаж, который отправился в Сумеречную Зону, но не выпил впоследствии эликсир, не может из неё выйти. Если возврат не был произведен в течении получаса после активных взаимодействий, персонаж считается умершим и отправляется в чертоги смерти.
Механики сумеречной зоны
В Сумеречной зоне расположено 7 столпов мироздания. Игроки приносят с собой нефрит (для людей) или чёрные кристаллы (для демонов). Задача проста – расположить кристаллы так, чтобы большая часть столпов была укреплена кристаллом вашего блока.
Если на каком-то из блоков уже расположен кристалл противника, вы можете его перекрыть своим. Если поверх вашего, противник расположит свой – соответственно он захватил столп. И так до тех пор, пока не закончатся кристаллы или желающие побороться за столпы миров. Если у вас нет достаточного количества ресурсов для перекрытия, вы не можете просто снять кристалл противника.
Условия победы в сумеречной зоне. Награда
При конечном захвате 4х и более столпов команда выигрывает. Это значит, что на чашу баланса мироздания лег еще один кристалл вашего Мира, (Игротехнически – см. блок «Баланс Миров»), а герои, отличившиеся в бою, получают награды от самого Правителя (и Богов им благоволивших)
Извлечённый текст
СУМЕРЕЧНАЯ ЗОНА
Общая информация
На границе мироздания расположена Сумеречная Зона. Место, где расположены столпы миров. Попасть туда не сложно – достаточно провести небольшой ритуал, но вот вернуться обратно…
Именно в этой зоне расположена истинная Великая Стена – не камни, но удерживающее границы разлома сложное магическое плетение силы. С годами оно ослабевает, разрушаемое тёмными энергиями и требует восстановления.
сумеречная зона
Сумеречная Зона не является физическим местом ни для Мира людей, ни для Демонов. Она открывается тогда, когда граница миров истончается и активна некоторое время (точное время узнают служители Богов, проведя некоторое время в медитациях). Для прохождения в Сумеречную Зону необходимо определенным способом покинуть свое физическое воплощение и отправиться в указанное место. Для возврата из Сумеречного Плана нужно выпить (влить в глотку бездыханного тела) особый эликсир Жизни.
Все навыки, способности и хиты персонажа в Сумеречной Зоне соответствуют его физическому уровню. Вы можете использовать оружие, эликсиры и иные предметы, которые принесли с собой. Боёвка ведется по обычным правилам.
Важно! Все персонажи, даже чьи хиты в Зоне опустились до 0, могут вернуться в свой мир, если будет использован эликсир Жизни. Количество их хитов в этом случае будет соответствовать максимальному значению. Персонаж, который отправился в Сумеречную Зону, но не выпил впоследствии эликсир, не может из неё выйти. Если возврат не был произведен в течении получаса после активных взаимодействий, персонаж считается умершим и отправляется в чертоги смерти.
Механики сумеречной зоны
В Сумеречной зоне расположено 7 столпов мироздания. Игроки приносят с собой нефрит (для людей) или чёрные кристаллы (для демонов). Задача проста – расположить кристаллы так, чтобы большая часть столпов была укреплена кристаллом вашего блока.
Если на каком-то из блоков уже расположен кристалл противника, вы можете его перекрыть своим. Если поверх вашего, противник расположит свой – соответственно он захватил столп. И так до тех пор, пока не закончатся кристаллы или желающие побороться за столпы миров. Если у вас нет достаточного количества ресурсов для перекрытия, вы не можете просто снять кристалл противника.
Условия победы в сумеречной зоне. Награда
При конечном захвате 4х и более столпов команда выигрывает. Это значит, что на чашу баланса мироздания лег еще один кристалл вашего Мира, (Игротехнически – см. блок «Баланс Миров»), а герои, отличившиеся в бою, получают награды от самого Правителя (и Богов им благоволивших)