Правила

Тег: славопередача ✕ сбросить
Категория: Все Политика 4

Цель игры

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Стратегия

Политика

Фракции борются за славу, чтобы получить право на корону. Ярл, чья фракция наберёт наибольшую славу, станет королём.

Каждая из основных фракций в игре имеет своей целью получение стратегического преимущества, выраженного в уровне «славы». Слава – это совокупность благих и дурных деяний фракции, а также её богатства, выражаемая в баллах. Ярл, чья фракция наберёт наибольшую славу к концу игры, получит от конунга право на корону Хедебю. Каждая фракция на старте имеет свои ресурсы, а слава всех фракций равна нулю.

Нейтральные фракции и их влияние

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Стратегия

Политика

Нейтральные фракции не получают славу, но могут влиять на стратегическое преимущество. Берсеркеры могут быть нанятыми.

Нейтральные фракции, такие как вёльвы, торговцы, путешественники и берсеркеры, не получают славу в процессе игры, но могут повлиять на стратегическое положение основных фракций. Берсеркеры могут быть наняты ограниченным числом к любым ярлам, но сами не вступают в союзы.

Слава и механика её получения

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Стратегия

Политика

Слава начисляется за участие в битвах, морских походах и социальных свершениях.

Слава может быть получена за активные действия в битвах, морских походах и социальных свершениях. Например, участие в поле битвы приносит 10 баллов славы за участие и 20 за победу, чего нельзя достичь при бездействии. Социальные свершения, такие как проведение тинга или праздника, также ведут к высокому начислению славы.

Потеря славы

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Стратегия

Политика

Члены фракции могут потерять славу за трусость и преступные деяния.

Потеря славы может произойти за ряд негативных действий, таких как отказ от хольмганга (-5 баллов) или нападение на соперников во время тинга (-300 славы). Также каждое доказанное преступление члена фракции приведёт к потере 5 баллов славы.