Правила

Тег: психическая энергия ✕ сбросить
Категория: Все Магия 2 Другое 8

Погружение в кому

Shadowrun: Blind Runners · Система комы

Другое

Если ПЭ достигает 0, персонаж впадает в кому, не имея возможности действовать.

Когда уровень Психической Энергии (ПЭ) достигает нуля, персонаж впадает в кому. В состоянии комы персонаж не может выполнять любые действия, включая взаимодействие с окружающими и использование магии. Персонаж может оставаться в коме неопределённое время до тех пор, пока не будет выведен наружу. Состояние комы также может повлиять на возможности игрока взаимодействовать с реальным игровым процессом, отыгрышем.

Выход из комы

Shadowrun: Blind Runners · Система комы

Другое

Есть два способа вывести персонажа из комы: помощь врача или заклинание пробуждения.

Чтобы выйти из комы, необходима помощь врача, который должен осмотреть персонажа, или использование заклинания пробуждения. Это требует отыгрыша действий врача, которые могут занимать некоторое время, и в случае успешного спасения игрок получает +1 к уровню ПЭ. Без помощи выйти из комы невозможно.

Кастование заклинаний

Shadowrun: Blind Runners · Магическая система

Магия

Маги могут кастовать боевые и не боевые заклинания, затрачивая ПЭ. Боевую магию можно использовать вместо оружия.

Маги могут использовать два типа магии: боевую и не боевую. Боевая магия может быть использована вместо обычного оружия во время боевок, однако маги могут выбирать между заклинанием и оружием (например, огнестрельным). Не боевые заклинания могут использоваться двумя способами: 1. Непосредственно: маг должен попросить цель сфотографировать QR-код заклинания. 2. Опосредованно: маг фотографирует цель и отправляет это фото с подписью мастеру. Если мастер сможет понять, на кого направлено заклинание, он обеспечит его выполнение. Важно, чтобы маг имел при себе минимально два диодных фонарика, которые нужно включать во время кастования и выключать после.

Экипировка боевых заклинаний

Shadowrun: Blind Runners · Боевые заклинания

Магия

Боевые заклинания могут быть экипированы как оружие в инвентаре и требуют ПЭ для кастования.

Боевые заклинания представляют собой специальные заклинания, которые могут быть экипированы как обычное оружие в инвентаре. Каждый маг выбирает доступные заклинания, и в зависимости от выбранного заклинания определяется соотношение Атаки и Защиты в бою. После каждой боевки с вас будет списано соответствующее количество Психической Энергии, необходимой для кастования. Это означает, что маги должны внимательно следить за своим запасом ПЭ, так как выученные боевые заклинания требуют затрат для их использования.

Восстановление ПЭ через секс

Shadowrun: Blind Runners · Психическая Энергия (ПЭ)

Другое

Активный участник восстанавливает ПЭ (потолок ПЭ / 2) после 20 минут секса. Кулдаун — 30 минут.

Секс может отыгрываться через физический контакт. Один акт секса должен длиться не менее 20 минут, после чего активный участник нажимает кнопку "Секс" в приложении, что генерирует QR-код. Активный участник фотографирует этот QR-код, получая восстановление ПЭ. Максимально возможно восстановить половину потолка ПЭ, но не больше самого потолка. Пассивный участник всего лишь нажимает кнопку и получает QR-код, который активный должен зафиксировать. Кулдаун кнопки "Секс" составляет 30 минут, и активный участник может восстанавливать ПЭ с разными пассивными участниками. --- Акт секса может включать 1 активного и 1 или более пассивных участников. ПЭ восстанавливается только у активного участника. Чтобы ПЭ восстановилась, акт секса должен длиться минимум 20 минут. После завершения акта, пассивный участник должен нажать кнопку 'Секс' в приложении, чтобы получить QR-код, который активный участник должен отсканировать для восстановления своей ПЭ. Активный участник может восстанавливать ПЭ с различными пассивными участниками, но кулдаун на кнопку 'Секс' составляет 30 минут.

Сексуальные взаимодействия

Shadowrun: Blind Runners · Психическая Энергия (ПЭ)

Другое

Сексуальные взаимодействия могут быть разными и включают в себя тактильный контакт.

Ролевое отыгрывание секса может включать широкий спектр действий от легкого тактильного контакта до полноценного секса. Разрешается использовать массаж и обнимания как более скромные формы взаимодействия. Половая и расовая принадлежность никак не влияют на выбор партнеров. Также в контексте описаны ситуации с изнасилованием: активный участник может изнасиловать только связанную жертву или ту, кто только что побеждён.

Восстановление ПЭ через отсып

Shadowrun: Blind Runners · Психическая Энергия (ПЭ)

Другое

ПЭ восстанавливается за 8 часов сна до своего потолка. Кулдаун — 22 часа между отсыпами.

Для восстановления Психической Энергии (ПЭ) участник может воспользоваться функцией "Отсып" в приложении. ПЭ восстанавливается до своего потолка за нормальный 8-ми часовой отсып. Нажатие на кнопку "Отсып" возможно только один раз в 22 часа. Выбор времени для отсыпа остается за игроком, но злоупотребление может негативно сказаться на игре. Рекомендуется всегда отсыпаться с утра перед началом игрового дня. --- Для восстановления ПЭ через отсыпку игрок должен спать 8 часов. Каждый игровой день, с утра, игрок может использовать кнопку 'Отсып' в приложении, чтобы восстановить ПЭ до максимума. Однако, на использование этой кнопки наложен кулдаун в 22 часа, что ограничивает количество раз, когда игрок может восстанавливать ПЭ за сутки. Не рекомендуется нажимать кнопку 'Отсып' в любое время дня, так как лучше дождаться утра.

Потеря ПЭ

Shadowrun: Blind Runners · Психическая Энергия (ПЭ)

Другое

Психическая Энергия (ПЭ) теряется при использовании магии, получении урона или наркотиков.

Психическая Энергия (ПЭ) может быть потеряна различными способами: - Маги и шаманы теряют ПЭ, когда используют её для магии. - Декеры могут потерять ПЭ от повреждений, полученных от Матрицы. - Приём некоторых наркотиков также приводит к потере ПЭ. - Определенные заклинания могут приводить к потере ПЭ. Потеря ПЭ может привести к коме, поэтому важно следить за её уровнем.

Процесс выхода из комы

Shadowrun: Blind Runners · Система комы

Другое

Процесс выхода из комы проходит через осмотр врачом или использование заклинания.

Чтобы выйти из состояния комы, необходимо следовать определенным шагам: 1. Врач проводит осмотр персонажа посредством QR-кода, что подразумевает подтверждение его состояния и диагностику. 2. Врач генерирует свой QR-код для подтверждения успешного вывода из комы и дает его пациенту. 3. Альтернативным способом является использование заклинания «Пробуждение». Это заклинание действует мгновенно, поднимая ПЭ на 1 и позволяя персонажу вернуться к игре.

Падение в кому и его последствия

Shadowrun: Blind Runners · Система комы

Другое

При падении ПЭ до 0 персонаж впадает в кому и не может действовать до выхода из нее.

Если текущее значение ПЭ игрока опускается до 0, персонаж впадает в кому. В состоянии комы персонаж не может выполнять никаких действий, включая: движение, разговор, применение профессиональных навыков или взаимодействие с другим игроками. Ролевые аспекты поведения в коме не запрещены, и врачам необходимо отыграть свои действия относительно пациента. Выход из комы невозможен простым увеличением ПЭ; для этого существуют два способа: через врача или заклинание. 2. Врач может вывести персонажа из комы, осмотрев его (принимая QR-код пациента) и сгенерировав собственный QR-код, который пациент должен получить (например, сфотографировать). Это действие увеличивает ПЭ на 1 и дает возможность персонажу начать действовать. 3. Второй способ — использование заклинания «Пробуждение», которое также увеличивает ПЭ на 1 и срабатывает мгновенно. После выхода из комы персонажи могут продолжать свою игру и взаимодействие с другими.