Правила

Тег: приемка продукции ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 8

Микроэкономика на игре

Игра-поэма «1905» · Экономика

Экономика

Игроки могут участвовать в товарно-денежных отношениях и совершать сделки. Стартовый капитал определяется в зависимости от роли игрока.

На игре моделируется микроэкономика, где каждый игрок может заниматься торговлей и предоставлением услуг. Стартовый капитал выдается всем игрокам на регистрации, и его размер определяется заранее с учётом роли игрока. Игроки могут делиться услугами и участвовать в экономических взаимодействиях, что способствует более реалистичному игровому процессу.

Виртуальный доход и бюджет

Игра-поэма «1905» · Экономика

Экономика

Виртуальный доход начисляется раз в цикл. Бюджет формируется ежедневно и утверждается государем.

В игре предусмотрено начисление виртуального дохода, которое происходит три раза в день (10:00, 15:00, 20:00). Бюджет формируется кабинетом министров и визируется государем, после чего он передается игротехнику. Игроки, представляющие государственные структуры, могут получать средства в рамках утверждённого бюджета, предварительно приготовив соответствующие документы.

Макроэкономика и макроресурсы

Игра-поэма «1905» · Экономика

Экономика

Макроресурсы, такие как древесина и зерно, используются для войны и производства.

Макроэкономика в игре осуществляется через моделирование торговли макроресурсами, необходимыми для военных нужд. На игру предусмотрены такие виды макроресурсов, как дерево, железо, зерно и другие, которые нужны для производства боеприпасов и обеспечения армии. Макроресурсы нельзя украсть или подарить, они могут использоваться только в рамках установленного игрового процесса.

Чиповка изделий

Игра-поэма «1905» · Экономика

Экономика

Приемка продукции организуется чиновниками, изделия без контроля не могут использоваться в игре.

После каждой смены проходит приемка продукции, организованная чиновниками. Изделия, не прошедшие чиповку, не могут использоваться в игре. Чиповка - это мероприятие мастеров, где изымается часть продукции для учета на фронте.

Работа на заводе

Игра-поэма «1905» · Экономика

Экономика

Каждый рабочий обязан отработать три смены по 1 часу. За это он получает жалование и талоны на еду и жилье. Иначе несет последствия.

На заводе проходит три смены по 1 часу каждая. Рабочий обязан отработать все три смены в день, чтобы получить жалование, талоны на еду и талоны на проживание в общежитии. Если рабочий не прошел смены (прогул, стачка), он не может оплатить жилье и еду по рабочим ценам. Также он подвергается риску быть задержанным полицией. Время смен определяется мастерами на начало игры.

Производственный процесс

Игра-поэма «1905» · Экономика

Экономика

Производственный процесс состоит из трех частей: начало смены, производство продукции и завершение смены.

Начало смены: 5 минут, включает отметку в журнале, перекличку и молитву. Производство продукции: 40 минут, производится реальная продукция для фронта. Завершение смены: 15 минут, включает мероприятия для поддержания производства и приемку продукции.

Покупка и продажа

Игра-поэма «1905» · Экономика

Экономика

Правила торговли между персонажами для ресурсов.

Персонажи имеют возможность совершать сделки: — За каждую сделку необходимо указать цену и условия. — Оформление сделки с помощью документов, подтверждающих обмен по правилам бюрократии. — Торговля возможна только в специально отведённых зонах.

Деньги и ресурсы

Игра-поэма «1905» · Экономика

Экономика

Курсы валют и ценные предметы управляют экономикой игры.

Меню ресурсов включает: — Основная валюта — рубли, обменная система с другими персонажами. — Выбор ресурсов: еда, одежда, инструменты, что может влиять на положение персонажа в игре. — Рынки доступны в определённых зонах игры, где можно торговать.