Правила

Тег: начальные навыки ✕ сбросить
Категория: Все Другое 4

Мечник

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Роли персонажей в игре

Другое

Мечник начинает игру без навыков, может использовать тямбару или кинжал.

Для игры в роли мечника требуется общеролевой костюм, подчеркивающий принадлежность к отряду, желательно выполненный в цветах отряда. Игрок в роли мечника начинает без навыков, сражается одной рукой и может использовать тямбару или кинжал. Мечник также может купить у Торговца меч или топор во время игры.

Стрелок

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Роли персонажей в игре

Другое

Стрелок также начинает без навыков и может использовать тямбару или кинжал, как и мечник.

Стрелок из отряда может выбрать три игрока. Роль стрелка требует костюм, который отражает принадлежность к отряду и его цвета. Стрелок начинает без навыков, сражается одной рукой и может использовать тямбару или кинжал, либо купить у Торговца соответствующее метательное оружие (например, огнестрельное).

Чемпион

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Роли персонажей в игре

Другое

Чемпион начинает с одним боевым навыком и должен купить оружие у Торговца.

Роль чемпиона предполагает требование стилизованного под Империю костюма. Чемпион может быть выбран двумя игроками в отряде. Новый чемпион начинает с одним боевым навыком; игрок должен приобрести это оружие у Торговца. Во время трансферта чемпион может перенести сколько угодно боевых навыков.

Капитан

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Роли персонажей в игре

Другое

Капитан начинает с двумя боевыми навыками и может перенести любые боевые навыки.

Капитан — это лидер отряда, который должен носить качественно стилизованный костюм, с обязательной символикой. В отряде может быть только один капитан. Новый капитан начинает с двумя боевыми навыками и также обязан приобрести свое оружие у Торговца. Во время трансферта капитан может перенести сколько угодно боевых навыков, включая навык взлома замков.