[VK ссылка] Трансферт приключенцев.

Разделы документа

1. Трансферт приключенцев.

Мы поддерживаем и постоянных игроков, и игроков, которые с усердием подходят к подготовке. Поэтому некоторые старые игроки переходят из одной части игры в другую с сохранением навыков, а новые игроки в костюмах достойных мира Вархаммер, получают навыки с самого начала. Бонусы можно комбинировать. Чтобы ваш персонаж перешел в следующую игру серии должны быть соблюдены следующие требования: Ваш отряд завершил предыдущую игру набрав по итогу минимальный порог в количестве трех варп-камней по итогу. Приключенец получил навык (который желает перенести) и сохранил его к моменту завершения игры. Мастер в курсе, о переносе вашего персонажа, и о его навыках (поищите записи о навыках или фотографии с предыдущей игры где персонаж вооружен нужным оружием). Про соответствие ролей, навыков и костюмов мы расскажем на примере отряда из Штирленда. Ориентируйтесь на образы с картинок.

2. Мечник.

Для игры потребуется общеролевой костюм, обнаруживающий принадлежность мечника к отряду. Очень желательно выступать в цветах отряда. В образе игрока не должны быть видны элементы современной одежды. В отряде из Штирленда все шесть игроков могут выбрать эту роль. Новый мечник начинает без навыков, т.о. игрок, сражается одной рукой, и может использовать тямбару или кинжал, либо купить у Торговца и использовать меч или топор. Во время трансферта мечник может перенести всего лишь один боевой навык ближнего боя : щит, парное оружие или навык конкретного оружия ближнего боя. Так же потребуется купить у Торговца щит или это оружие.

3. Стрелок.

Для игры потребуется общеролевой костюм, обнаруживающий принадлежность стрелка к отряду. Очень желательно выступать в цветах отряда. В образе игрока не должны быть видны элементы современной одежды. В отряде из Штирленда три игрока могут выбрать эту роль. Новый стрелок начинает без навыков, т.о. игрок, сражается одной рукой, и может использовать тямбару или кинжал, либо купить у Торговца и использовать меч или топор. Во время трансферта стрелок может перенести всего лишь один боевой навык дистанционного боя : огнестрел или навык конкретного метательного оружия. Так же потребуется купить у Торговца это оружие.

4. Чемпион.

Для игры потребуется стилизованный под Империю ролевой костюм, обнаруживающий явную принадлежность чемпиона к отряду. Рекомендуем вам выступать в цветах отряда. Рекомендованы головные уборы и символика отряда. В отряде из Штирленда два игрока могут выбрать эту роль. Новый чемпион начинает с одним боевым навыком , т.о. игрок, сражается выбранным оружием, но должен еще купить это оружие у Торговца. Во время трансферта чемпион может перенести сколько угодно боевых навыков.

5. Капитан.

Для игры потребуется качественно стилизованный под Империю ролевой костюм, обнаруживающий явную принадлежность отряда его капитану . Рекомендуем вам выступать только в цветах отряда. Обязательны бековые головные уборы, а так же символика отряда, Штирленда и Империи. В отряде из Штирленда один игрок может выбрать эту роль. Новый капитан начинает с двумя боевым навыком , т.о. игрок, сражается выбранным оружием, но должен еще купить это оружие у Торговца. Во время трансферта чемпион может перенести сколько угодно боевых навыков и н авык взлома замков . Берегите своего капитана . Если персонаж капитана погибает на игре, игрок может начать максимум чемпионом , однако, если места чемпионов в отряде уже заняты, то игрок может начать только мечником или стрелком без навыков. Уважаемые игроки! Выбор роли мечника не обязывает вас выглядеть хуже капитана , а вот выбор роли капитана обязывает вас выглядеть лучше мечника .

Извлечённый текст

Трансферт приключенцев. Мы поддерживаем и постоянных игроков, и игроков, которые с усердием подходят к подготовке. Поэтому некоторые старые игроки переходят из одной части игры в другую с сохранением навыков, а новые игроки в костюмах достойных мира Вархаммер, получают навыки с самого начала. Бонусы можно комбинировать. Чтобы ваш персонаж перешел в следующую игру серии должны быть соблюдены следующие требования: Ваш отряд завершил предыдущую игру набрав по итогу минимальный порог в количестве трех варп-камней по итогу. Приключенец получил навык (который желает перенести) и сохранил его к моменту завершения игры. Мастер в курсе, о переносе вашего персонажа, и о его навыках (поищите записи о навыках или фотографии с предыдущей игры где персонаж вооружен нужным оружием). Про соответствие ролей, навыков и костюмов мы расскажем на примере отряда из Штирленда. Ориентируйтесь на образы с картинок. Мечник из Штирленда. Мечник. Для игры потребуется общеролевой костюм, обнаруживающий принадлежность мечника к отряду. Очень желательно выступать в цветах отряда. В образе игрока не должны быть видны элементы современной одежды. В отряде из Штирленда все шесть игроков могут выбрать эту роль. Новый мечник начинает без навыков, т.о. игрок, сражается одной рукой, и может использовать тямбару или кинжал, либо купить у Торговца и использовать меч или топор. Во время трансферта мечник может перенести всего лишь один боевой навык ближнего боя : щит, парное оружие или навык конкретного оружия ближнего боя. Так же потребуется купить у Торговца щит или это оружие. Стрелок из Штирленда. Стрелок. Для игры потребуется общеролевой костюм, обнаруживающий принадлежность стрелка к отряду. Очень желательно выступать в цветах отряда. В образе игрока не должны быть видны элементы современной одежды. В отряде из Штирленда три игрока могут выбрать эту роль. Новый стрелок начинает без навыков, т.о. игрок, сражается одной рукой, и может использовать тямбару или кинжал, либо купить у Торговца и использовать меч или топор. Во время трансферта стрелок может перенести всего лишь один боевой навык дистанционного боя : огнестрел или навык конкретного метательного оружия. Так же потребуется купить у Торговца это оружие. Чемпион из Штирленда. Чемпион. Для игры потребуется стилизованный под Империю ролевой костюм, обнаруживающий явную принадлежность чемпиона к отряду. Рекомендуем вам выступать в цветах отряда. Рекомендованы головные уборы и символика отряда. В отряде из Штирленда два игрока могут выбрать эту роль. Новый чемпион начинает с одним боевым навыком , т.о. игрок, сражается выбранным оружием, но должен еще купить это оружие у Торговца. Во время трансферта чемпион может перенести сколько угодно боевых навыков. Капитан из Штирленда Капитан. Для игры потребуется качественно стилизованный под Империю ролевой костюм, обнаруживающий явную принадлежность отряда его капитану . Рекомендуем вам выступать только в цветах отряда. Обязательны бековые головные уборы, а так же символика отряда, Штирленда и Империи. В отряде из Штирленда один игрок может выбрать эту роль. Новый капитан начинает с двумя боевым навыком , т.о. игрок, сражается выбранным оружием, но должен еще купить это оружие у Торговца. Во время трансферта чемпион может перенести сколько угодно боевых навыков и н авык взлома замков . Берегите своего капитана . Если персонаж капитана погибает на игре, игрок может начать максимум чемпионом , однако, если места чемпионов в отряде уже заняты, то игрок может начать только мечником или стрелком без навыков. Уважаемые игроки! Выбор роли мечника не обязывает вас выглядеть хуже капитана , а вот выбор роли капитана обязывает вас выглядеть лучше мечника .