Правила

Тег: налоги ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 23 Другое 8

Общие положения экономики

ПРИ "Эпине.Время Славы" 2026 · Экономическая система

Экономика

В игре присутствует денежная и натуральная экономика, возможны торговля, кражи, налоговые взаимодействия.

На игре моделируются взаимодействия экономического характера, являющиеся важным элементом игры. Экономика на игре для большинства игроков товарно-денежная с возможностью ресурсно-чиповой части. Игроки могут совершать различные экономические транзакции, такие как: 1) Торговля; 2) Выдача денег в долг; 3) Натуральный обмен; 4) Кражи; 5) Грабежи; 6) Милостыня; 7) Уплата налогов. Помните, что пожизнёная еда по умолчанию не отчуждаема, но допускается её вовлечение в игру через обозначение в игромом доме. Все ценности, такие как ресурсы и деньги, должны храниться в игровых кошельках и Гайифских шкатулках.

Расход денег на игре

Прорыв с той стороны: северный рубеж · Экономика

Другое

Деньги можно тратить на товаро-денежный обмен, уплату налогов и церковной десятине.

На игре деньги можно потратить следующими способами: 1) Товаро-денежный обмен между игроками (покупка игровых предметов, услуг и т.д.). 2) Покупка лент армий по правилам боевки. 3) Оплата налога правителю (одна пятая часть полученного дохода), возможна пересмотр и изменение налога правителем или тингом. Неуплата налога — игровое событие, разрешается игроками. 4) Уплата церковной десятины (для христиан) священнику из полученного дохода. Неуплата также является игровым моментом. 5) Принесение дара Богу при совершении обрядов. 6) Зарытие клада.

Способы траты денег

Сухой закон · Экономическая система

Другое

Деньги можно тратить в казино, на скачках, на покупку наркотиков и алкоголя.

На что можно потратить деньги: - В казино, чтобы сыграть в азартные игры. - На скачках, где будут проводиться два забега в день и вечер субботы. - Оплачивать налоги владельцам студий и промышленникам. - Покупать наркотики и алкоголь в игровом баре. - Для взаимодействий с другими персонажами.

Общая финансовая схема: правило использования ресурсов

ПРИ "Варкрафт" · Экономические взаимодействия

Другое

Шахты производят руду, необходимую для уплаты налогов и других нужд.

Экономическая система игры основана на добыче и использовании руды и монет. Шахты производят руду, которая тратится на: - налоги, - содержание Вольного поселения, - глобальные задачи, - улучшения и воскрешение персонажа. Например, группа Альянса, пробившись через бандитов и получив золото, должна заплатить налоги и решить глобальные задачи, используя руду или золотые монеты. Также у игроков есть возможность тратить золото на улучшение своих навыков и медицину.

Сбор налогов

Самое время выжить: о поздней империи · Экономика

Экономика

Сенаторы провинций могут собирать налоги, влияя на курс валюты.

Сенаторы могут собирать налоги со своих провинций. Основные правила: 1. Каждую провинцию можно обложить налогом в 10 Сестерций. Если сенатор собирает налоги более одного раза за цикл, курс его региональной валюты снижается на 2 Серебра. 2. Префект столицы может собрать налог с виртуальных жителей столицы - 150 Серебра. 3. В любой момент времени отказ от уплаты налога может негативно сказаться на курсе валюты.

Биржа

Самое время выжить: о поздней империи · Экономика

Экономика

Биржа работает с пятницы до субботы с возможностью купить и продать валюту.

Биржа — это отдельная локация, работающая с начала игры до следующих временных циклов: - С пятницы до 2:00 субботы - С 11:00 до закрывающего парада в субботу На бирже можно: - **Купить региональную валюту** за серебро по текущему курсу - **Продать региональную валюту** за серебро Важно: между сделками противоположного направления одного персонажа должно пройти минимум 15 минут. Курсы валют будут меняться в зависимости от спроса и предложения.

Валюты и использование денег

Самое время выжить: о поздней империи · Экономика

Экономика

В игре используются сестерции и серебро для сделок, инвестиций и подкупа.

В качестве денег в игре используются: - **Сестерции**: региональная валюта, используемая в провинциях. - **Серебро (динарии)**: основной вид валюты в столице Поскольку страна имеет разные провинции, игроки могут использовать различные валюты для торговли. Игроки могут проводить сделки, используя серебро, рекомендуется использовать сестерции только на бирже для личного обогащения или специальных сделок.

Общие правила экономики

Самое время выжить: о поздней империи · Экономика

Экономика

В игре есть ресурсы: Оружие и Доспехи, Украшения, Еда. Чипуются мастером по боевке и МГ.

В игре существуют три типа ресурсов: 1. **Оружие и Доспехи**: допускается использование и чипуется мастером по боевке 2. **Украшения**: чипуются мастером игры и используются для ритуалов; могут быть оценены Магистром Оффиций. 3. **Еда**: также является важным ресурсом для игры. Эти ресурсы играют критическую роль в экономических взаимодействиях.

Закон 'О Социальных статусах'

Самое время выжить: о поздней империи · Бюрократия

Другое

Определяет права и обязанности граждан, рабов и вольноотпущенных.

Закон ‘О Социальных статусах’ определяет, что житель империи может быть либо гражданином, либо рабом. Граждане обязаны соблюдать законы и уплачивать налоги, а рабы могут стать таковыми за невыплаченные долги или в результате продажи. Рабовладелец несет полную ответственность за своего раба. Вольноотпущенный имеет определенные права, такие как возможность заниматься лицензированной деятельностью, но лишен права занимать политические должности.

Закон 'О Сенате'

Самое время выжить: о поздней империи · Бюрократия

Другое

Император принимает решения на основании открытого голосования сената, где требуется минимум 4 подписания для принятия законопроекта.

Закон “О Сенате” гласит, что каждое решение, касающееся законов, должно приниматься на заседаниях сената с помощью открытого голосования. Император и сенаторы могут вносить законопроекты на обсуждение. Для того чтобы законопроект стал законом, он должен быть подписан императором. Император может отменить любой закон на основании подписанного законопроекта, которому предшествовало голосование минимум 4 сенаторов. Заседания сената обязательны и проходят в храме Юпитера, где достаточно присутствия всего трех сенаторов.

Закон 'Об Императорской Казне'

Самое время выжить: о поздней империи · Бюрократия

Другое

Все финансовые операции в столице ведутся в серебре, с обязанностями сенаторов по внесению денег.

Закон “Об Императорской Казне” требует, чтобы все финансовые операции в столице проводились исключительно в серебре, за исключением сделок на бирже, которая имеет право обменивать валюту. Каждый месяц сенатор или префект столицы должен внести в казну 100 серебряных монет. Магистр оффиций отвечает за финансовые операции казны и обязан вести бухгалтерский учет доходов и расходов. Казна не может заниматься операциями с региональной валютой или украшениями, и все средства могут использоваться лишь на государственные нужды по указу императора.

Закон 'О должностных обязанностях'

Самое время выжить: о поздней империи · Бюрократия

Другое

Необходимы лицензии для ведения различных видов деятельности, включая торговлю и гладиаторские бои.

Согласно закону 'О должностных обязанностях', для осуществления любых действий требуется лицензия. Лицензии различных видов: торговца, ремесленника, ланисты, жреца, легионера, темного легионера и сборщика налогов. Каждая лицензия позволяет выполнять строго определённые действия, например, лицензия торговца открывает доступ к покупке и продаже товаров, а лицензия жреца — к выполнению религиозных обрядов. Магистр оффиций управляет выдачей этих лицензий и отвечает за исполнение этой части закона.

Налоговая система

Валахия. Право сильного · Политика

Другое

Налоги составляют десять процентов от всех ресурсов, а для Валахии - полторажды больше.

Налоги являются обязательной частью экономики, и сбор налогов ставит финансовую ответственность на вас. Налоговая система включает следующие аспекты: - **Десятина** от добычи собирается для содержания государства. - **Налог на прибыль** от любых других видов деятельности (например, торговля или лекарства). Сбор налогов осуществляется Казначеем или Великим Вистерником.

Налоги и поместья

По делам их (часть 2) · Экономика

Экономика

Существует несколько типов налогов, уплачиваемых всеми владельцами поместий, а также налоги на войну и жилье.

Налоги на игру собираются гоблинами и включают: - Налог на собственность: уплачивается всеми хозяевами поместий. - Налог на войну: уплачивается всеми. - Налог на жилье: уплачивается жителями и гостями Косого переулка. - Налог с продаж: уплачивается владельцами лавок и кабаков. Министр может менять стартовые суммы налогов в процессе игры.

Поместья и их управление

По делам их (часть 2) · Экономика

Экономика

Поместья не требуют содержания, но имеют задолженности и обязаны по налогам.

Поместья сами по себе не приносят прибыли, но и не требуют денег на содержание. Каждое поместье имеет задолженность, которую необходимо вернуть до конца игры, иначе его могут изъять. Налоги на поместья должны уплачиваться в регулярные сроки, прощение—неисполнения может привести к изъятию.

Расходы и средства

По делам их (часть 2) · Экономика

Экономика

Деньги можно тратить на еду, зелья, артефакты и другие услуги, в том числе оплату налогов и лечения.

Персонажи могут тратить деньги на следующие нужды: - Еда и выпивка: необходимо покупать в кабаках для восстановления жизненной силы. - Ингредиенты для зелий, сами зелья, артефакты, волшебные палочки. - Оплата лечения в Мунго, взятки и другие услуги. - Налоги, выкуп поместий и финансирование строительства.

Введение в экономику

По делам их (часть 2) · Экономика

Экономика

Персонаж получает первую зарплату и сбережения при регистрации. Виды валюты: 1 галлеон = 10 сиклей.

На регистрации персонажу выдается конверт с первой зарплатой и сбережениями. Игроки могут носить денежные средства с собой или хранить на игровой территории. В игре используются две основные валюты: сикли и галеоны. Важно помнить, что 1 галлеон равен 10 сиклям.

Цены на товары и услуги

По делам их (часть 2) · Экономика

Экономика

Существенные расценки на еду, алкоголь, волшебные палочки и лечение.

Стоимость различных товаров и услуг варьируется и включает в себя: 1 порция алкоголя стоит 5 сиклей, 1 порция элитного алкоголя - 2 галла, 1 порция еды - 5 сиклей, а элитной еды - 2 галла. Цены на лечение в Мунго также зависят от рода услуги.

Система поместий

По делам их (часть 2) · Экономика

Экономика

Поместья не приносят прибыли и требуют налогов; их можно изымать за неуплату, продавать на аукционе.

В связи с экономическим кризисом поместья игрока «выходят в ноль» — не приносят прибыли и не требуют денег на содержание. Однако за поместья необходимо уплачивать налоги, и пропуск оплаты может привести к изъятию. Изъятые поместья могут быть выставлены на аукцион, где бывший владелец имеет преимущество при выкупе. Начальная цена поместья на аукционе составляет 100 галлеонов, но если кто-то хочет приобрести второе поместье, ему нужно будет предложить сумму вдвое превышающую. Третье - в трое.

Выдача зарплат и сбережений

По делам их (часть 2) · Экономика

Экономика

Каждый игрок получает конверт с первой зарплатой и сбережениями во время регистрации. Выплата зарплат происходит дважды в день.

На этапе регистрации каждому игроку выдается конверт, содержащий первую зарплату и возможные сбережения. Эти средства могут быть использованы в игровых действиях. Выплата зарплат осуществляется дважды в день среди игроков: с 11 до 12 часов и с 21 до 22 часов.