Правила
Морской бой и абордаж
Остров сокровищ · Правила навигации
Бой между кораблями проводится в формате игры «Морской бой»; возможен переход к абордажу после поражения одного из кораблей.
Передвижение по воде
Остров сокровищ · Правила навигации
Корабли необходимы для перемещения по воде; на суше перемещаются пешком, по «воде» — только на кораблях.
Конструкция корабля
Остров сокровищ · Правила навигации
Корабль должен иметь борта, мачту, руль и может быть выполнен из различных материалов с антуражем.
Корабельные маневры и навигация
Остров сокровищ · Правила навигации
Для навигации необходимо использовать мобильный компас, маршруты могут включать опорные точки.
Правила космического боя
Sci-Fi: Нулевая гипотеза · Космический бой
Атакует тот корабль, который первым заявил нападение. Если на борту атакованного корабля нет дееспособного пилота, засчитывается поражение.
Итоги и последствия боя
Sci-Fi: Нулевая гипотеза · Космический бой
Проигравшая сторона получает повреждения, с экипажем часть членов будет недееспособны 15 минут.
Абордаж и переговоры
Sci-Fi: Нулевая гипотеза · Космический бой
Победившая сторона может вести переговоры и требует выполнения условий или провести абордаж.
Аварийные ситуации
Sci-Fi: Нулевая гипотеза · Космический бой
Аварийная ситуация ведет к сигналу SOS и повреждениям экипажа: 5 минут легкого ранения, 10 минут тяжелого, 15 минут - смерть.