Sci-Fi: Нулевая гипотеза

📅 14–16 августа 2020 г. 📍 СПб
Павильонная Научная фантастика

РИ «Sci-Fi: Нулевая гипотеза» представляет собой павильонную игру в жанре космического ретрофутуризма и ксенофантастики, проходящую на базе в Ленинградской области. Игроки будут исследовать новый сектор космического пространства, участвуя в аукционе за права на торговлю с новыми мирами.

Исходные файлы

[VK ссылка] Правила по боевым взаимодействиям. Часть 2: Между экипажами 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по медицине 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Экономика, которой нет… 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Универсальный спасательный набор

Позволяет полностью вылечить легкое ранение и восстановить хиты, применить может только другой персонаж.

Универсальный спасательный набор представляет собой специальный пластырь, который необходимо приклеить на плечо или предплечье раненого персонажа. Он может полностью вылечить легкое ранение и восстановить хиты. Применить этот набор может только другой персонаж, сам себя вылечить нельзя.

Модели экономики

В игре три модели взаимодействия с экономикой: обслуживание А-Станций, аукционы, и контракты Федерации.

Отсутствие классической экономики задаёт атмосферу игрового процесса. Игроки могут использовать три модели взаимодействия с экономикой: 1. **Оплата услуг А-Станции**: Каждый корабль имеет контракт на обслуживание, который включает оптовый набор товаров и услуг. Обслуживание сверх стандартного пакета запрещено. Игроки должны планировать свои ресурсы, чтобы не исчерпать возможности обслуживания. 2. **Ставки на аукционе**: Игроки получают фишки в зависимости от своего благосостояния. Эти фишки могут быть потрачены на покупку предметов или планет на аукционе, но не могут быть обратно обменяны на деньги — всё неиспользованное уходит в фонд Аукциона. 3. **Контракты Федерации**: Заключение контракта требует выполнения ряда условий, таких как репутация и выполненные фрахты. Контракты повышают возможности обслуживания на А-Станциях и могут быть интересны большим корпорациям, что добавляет соревновательный элемент.

Правила космического боя

Атакует тот корабль, который первым заявил нападение. Если на борту атакованного корабля нет дееспособного пилота, засчитывается поражение.

В случае конфликта два корабля, оказавшиеся в одном секторе космоса, могут начать бой. Первый ход делают тот корабль, который объявил нападение. Если атакованный корабль не имеет дееспособного пилота, то он автоматически считается проигравшим. Без дееспособного пилота атаковать нельзя.

Итоги и последствия боя

Проигравшая сторона получает повреждения, с экипажем часть членов будет недееспособны 15 минут.

После боя проигравший корабль получает ряд повреждений, среди которых: разрушен блок безопасности, перегорели предохранители. Используется механизм броска кубика для определения, какие члены экипажа не будут дееспособны на 15 минут. Каждый член экипажа (пилот, навигатор, инженер, суперкарго, доктор, капитан) имеет шанс быть выбраны случайно.

Абордаж и переговоры

Победившая сторона может вести переговоры и требует выполнения условий или провести абордаж.

Победивший корабль может взять на абордаж корабль противника и вести переговоры. Для действий на побежденном корабле не требуется скафандров, так как корабли пристыкованы. Экипаж побежденного корабля может оказывать сопротивление.

Аварийные ситуации

Аварийная ситуация ведет к сигналу SOS и повреждениям экипажа: 5 минут легкого ранения, 10 минут тяжелого, 15 минут - смерть.

При определенных условиях корабль попадает в аварийную ситуацию, начинает передавать сигнал SOS. Если система жизнеобеспечения отказывает, экипаж получает повреждения: легкое ранение – 5 минут, тяжелое – 10 минут. Если через 15 минут никого не спасают — все оставшиеся на борту умирают. Причинами могут быть отсутствие топлива, повреждение узлов, или превышение времени полета.

Стандартный хирургический блок

Стабилизирует тяжелое ранение с помощью лазерного манипулятора, но не лечит.

Стандартный хирургический блок представляет собой аппарат с лазерным манипулятором, который моделируется лазерной указкой. С его помощью доктор может стабилизировать тяжелое ранение, что означает, что персонаж остается в тяжелом ранении, но оно больше не ухудшается и не приводит к смерти. Стандартным хирургическим блоком оборудован каждый корабль.

Медицинская станция

Позволяет провести полное восстановление после тяжелого ранения и лечить болезни.

Медицинская станция — это аппарат, который позволяет провести полное восстановление после тяжелого ранения и используется для лечения болезней, проведения вакцинации и других манипуляций. Принцип работы медицинской станции известен только доктору. Эти станции находятся на А-Станциях, в Космическом Госпитале, и иногда устанавливаются на корабли поколений.

Протокол лечения болезней и карантин

Зараженный помещается в карантин, поскольку на корабле нет вакцины.

Все экипажи Торгового Флота проходят обязательную вакцинацию. Если кто-то заболевает, то его помещают в карантин и по протоколу отправляют на ближайшую А-Станцию, где его изучат и подберут эффективный способ лечения. Либо его направят в Космический Госпиталь. Доктор на корабле может взять у заболевшего пробы и продолжать изучать их, чтобы составить свое мнение о болезни и средствах ее лечения.