Правила
Тег: маркер контактности
✕ сбросить
Маркер контактности
РИ "За ночью наступает рассвет..." · Фулл-контактная боевая система
Три уровня маркера контактности: Красный (без фулл-контакта), Желтый (лайт режим), Зеленый (фулл-контакт).
В игре используются три маркера контактности для определения уровня допустимого контакта в бою:
- Красный: игрок не готов к фулл-контакту, возможен только бой по модели.
- Желтый: игрок готов к лайт режиму фулл-контакта, бой по модели с театральным отыгрышем.
- Зеленый: игрок готов к полному фулл-контакту, возможен бой без карточного моделирования.
Каждый игрок должен чётко обозначать свой маркер для безопасности всех участников в бою.