Правила

Тег: летальное оружие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Другое 3

Основные принципы боевых взаимодействий

ПРИ "Волшебная страна: начало" · Боевые взаимодействия

Другое

Нет стрелкового оружия и кулуарных боёв. Летальное оружие запрещено, кроме трех персонажей.

Игра происходит без стрелкового оружия; это ограничение связано с сеттингом и неуместностью в условиях Волшебной страны. Кулуарный бой и скрытные убийства также запрещены, так как летальное оружие предназначено лишь для определённых персонажей. Остальное оружие классифицируется как «дубины», используемые для оглушения. Каждый антропоморфный персонаж имеет три хита. В результате боя возможны три состояния: - 1 хит: вы оглушены, к вам нельзя подступаться; - 2 хита: вы оглушены, ваши действия ограничены; - 3 хита: персонажа убивают, и он отправляется в Страну Мёртвых. Для каждого из этих состояний предусмотрены конкретные поведения и реакции других персонажей.

Зоны поражения и последствия

ПРИ "Волшебная страна: начало" · Боевые взаимодействия

Другое

Всего три хита, которые можно потерять; оглушение происходит после 2 хитов.

В бою действия зависят от потери хитов персонажем. При потере одного хита персонаж не может действовать и считается «сбитым с ног». При потере двух хитов он считается оглушённым, и его действия существенно ограничены. При потере трёх хитов персонаж умирает, и его действия становятся невозможны. После оглушения персонаж должен отойти на 5 минут, после чего его можно ограбить или использовать в неактивном состоянии.

Правила для летального оружия

ПРИ "Волшебная страна: начало" · Боевые взаимодействия

Другое

Летальное оружие доступно лишь трём персонажам; одним касанием ведёт к смерти противника.

Летальное оружие доступно только для определённых персонажей в игре. Это значит, что лишь персонажи с установленным статусом имеют право на бой с использованием летального оружия. Как только они производят касание оружием, враг мгновенно считается убитым. Такое ограничение связано с темой игры, что делает использование летального оружия оправданным в контексте боевых взаимодействий.

Поражаемые зоны и последствия

Project X · Боевая система

Боевка

Холодное оружие может поражать все зоны, кроме головы, кистей, стоп и паха. Огнестрельное оружие поражает все зоны, кроме паха.

Для холодного оружия существующие зоны поражения включают: корпус, руки, ноги, с исключением головы и шеи, кистей, стоп и паха. Для огнестрельного оружия — полная зона, исключая пах. Стрельба в лицо настоятельно не рекомендуется без защитной маски. В зависимости от особенностей атаки персонажи получают состояние "без сознания", "ранен" или "мертв".

Хиты и состояния персонажа

Project X · Боевая система

Боевка

Все персонажи начинают с 2 хитов, максимум 5; состояния: "без сознания", "ранен", "мертв".

Каждый персонаж начинает с 2 базовых хитов, максимальное количество хитов для персонажа может достигать 5. Хиты могут быть получены через специальные свойства персонажа. Персонаж может находиться в состоянии "без сознания", если потеряет 1 или более хитов, либо в состоянии "мертв", если потеряет все хиты.

Классификация оружия

Project X · Боевая система

Боевка

Оружие может быть летальным, нелетальным или холодным, каждый тип имеет свои особенности в применении и уроне.

Летальное оружие (например, автоматические гидрогели) снимает 1 хит. Нелетальное оружие (станеры) вводит персонажа в состояние "без сознания". Холодное оружие базируется на различных предметах, таких как ножи и инструменты, и также вводит в состояние "без сознания", "ранен" или "мертв" в зависимости от типа атаки.