Правила

Тег: качество обучения ✕ сбросить
Категория: Все Другое 6

Очки навыков и их использование

Академия DECK · Система развития навыков

Другое

Каждый персонаж может улучшить навык или освоить новый, используя 1-2 очка; максимальное количество очков — 3 для студентов, 2 для преподавателей.

На протяжении обучения в Академии каждый персонаж получает возможность получить до 3 очков навыков (для студентов) или 2 очка (для преподавателей). Очки могут быть потрачены, чтобы повысить имеющийся навык (1 очко) или освоить новый (2 очка). Например, персонаж может освоить новый навык "Захват" за 2 очка или повысить навык "Стрелок" за 1 очко. Все очки могут быть потрачены на один конкретный навык, но нельзя использовать их на повышение физической силы одновременно с другими навыками. Также отмечается, что изменения в навыках должны быть обоснованы логически, например, отношения с другими персонажами, которые помогут в освоении навыков.

Доступные навыки для освоения

Академия DECK · Система развития навыков

Другое

Список навыков: Взлом дверей, Хакер, Медицина, ПМП, Стрелок и другие; навыки с * могут быть освоены только через учебный материал.

В Академии доступны различные навыки для изучения и улучшения: 1. Взлом дверей (1-3) — позволяет взламывать замки. 2. Хакер (1-3) — для взлома электронных устройств. 3. Медицина* — оказание профессиональной помощи при ранениях. 4. ПМП — первая медицинская помощь. 5. Механика* (1-3) — конструирование и ремонт электрических приборов. 6. Стрелок* — навык обращения с оружием. 7. Снайпер* — улучшенный навык стрелка. 8. Уличный боец* — бонус к силе в драке. 9. Владение холодным оружием — бонус к атаке с холодным оружием. 10. Захват — обездвиживание противника. 11. Химик* (1-3) — анализ и создание химических веществ. 12. Манипуляция* (1-3) — воздействие на собеседника с целью получения информации. Важно, что звёздочкой помеченные навыки могут быть освоены только через занятия с преподавателями, и для их обоснования необходимо наладить связь с персонажем, представляющим старший блок.

Обоснование освоения навыков

Академия DECK · Система развития навыков

Другое

При освоении навыков нужно логически обосновать их; мастера могут отказать в предоставлении навыка, если это не соответствует образовательной программе.

Мастера оставляют за собой право отказать в предоставлении того или иного навыка персонажу, если это противоречит их видению образовательной программы Академии и не имеет логического обоснования. Например, если персонаж не имел контактов или практики с навыком, не существует никакого основания для его получения.

Распределение очков навыков

Академия DECK · Система развития навыков

Другое

Студенты могут получить максимум 3 очка навыков, преподаватели — 2 очка; на освоение нового навыка требуется 2 очка, на прокачку уже имеющегося — 1 очко.

Каждый персонаж имеет возможность освоить или прокачать свои навыки в зависимости от его усилий и желания. Максимальное количество очков навыков для студентов составляет 3, для преподавателей — 2. Одно очко может быть потрачено на прокачку уже имеющегося навыка или на развитие физической силы персонажа. Чтобы освоить новый навык, требуется потратить 2 очка навыков. Имеющиеся очки могут быть потрачены на один навык, но не на физические показатели.

Процедура освоения навыков

Академия DECK · Система развития навыков

Другое

Освоение навыка требует обоснования и логичного объяснения; обязательные навыки обозначены звездочкой.

Когда персонаж осваивает новый навык, требуется его обоснование. Например, если персонаж попросил у друга тренировки по восточным единоборствам, он может освоить навык "Захват". Также существуют навыки, обозначенные звездочкой, которые могут быть изучены только через учебный материал, предоставленный преподавателями. Для получения таких навыков нужно завязать историю с персонажем из старшего блока.

Список доступных навыков

Академия DECK · Система развития навыков

Другое

Персонажи могут осваивать навыки, такие как Взлом дверей, Хакер, Медицина, Химик и другие.

Доступные для освоения навыки включают: Взлом дверей (1-3); Хакер (1-3); Медицина* (профессиональная помощь при ранениях); ПМП (первая медицинская помощь); Механика* (1-3); Стрелок*; Снайпер*; Уличный боец*; Владение холодным оружием; Захват; Химик* (1-3); Манипуляция* (1-3). Отметим, что специальные навыки (с звездочкой) могут быть освоены лишь с подтверждением от преподавателей.