Правила
Боевая механика: определение победителя
"Типичный" Ривердейл · Система боёвки
В бою игроки складывают показатели силы, а также могут добавить дополнительные очки за наличие оружия и игру в камень-ножницы-бумага.
Правила оглушения
"Типичный" Ривердейл · Система боёвки
Для оглушения противника нужно подойти сзади, положить руку на плечо и сказать “Оглушаю”. Оглушение можно выполнить без тяжёлого предмета при показателе силы 2 и выше.
Модель физической боёвки
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боёвка
Физическая боёвка проходит по принципу "Камень-ножницы-бумага" с пятью фигурами: Щит, Стрелы, Копье, Меч, Кинжал. Каждая фигура пробивает одну атаку и блокирует.
Исход атак
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боёвка
Каждая успешная атака снимает хит с противника, удачный блок возвращает хит атакующему. Двойной удар снимает по хиту с каждого противника.
Бонусы персонажей
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боёвка
Персонажи имеют различные бонусы: Начинающий — никаких, Воин-маг — повторяет одну фигуру, Воин — может повторить две.
Кулуарные атаки
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Физическая боёвка
Атака со спины носит название кулуарная, обычный удар — 10 хитов, критический — все хиты, кроме одного.