Правила

Тег: здоровье ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 37 Магия 4 Медицина 19 Квесты 1 Другое 21

Система здоровья

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

Нормальное состояние: 2 очка здоровья. При потере 1 очка здоровья, персонаж переходит в состояние лёгкого ранения.

Каждый игрок в игре имеет 2 очка здоровья (хита). При попадании от оружия, игрок теряет -1 хит. Если персонаж теряет 1 хит, он переходит в состояние лёгкого ранения, что влияет на его способность к взаимодействию. Когда игрок теряет все 2 хита, он считается тяжело раненым или мёртвым.

Получение урона от огнестрельного оружия

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

Одно попадание огнестрельным оружием — -1 хит. Запрещены массовые огни внутри помещений.

При игре используются огнестрельные оружия, однако одно попадание снижает здоровье на 1 хит. Удары стволом или другими частями оружия не могут быть использованы в качестве попадания. Запрещается стрельба в помещениях (кроме пистолетов) и автоматические очереди. Максимальная скорость снарядов не должна превышать 125 м/с.

Огнестрельное оружие и шутерские правила

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

Стрельба из огнестрельного оружия допускается только с ограничениями на типы оружия.

Игроки могут использовать огнестрельное оружие, но только в строго предусмотренных условиях. Запрещены снайперские винтовки и пулемёты. Игроки могут использовать пистолеты и должны следовать правилам стрельбы, избегая попадания в лицо и с минимального расстояния.

Поражение от гранат

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

Гранаты наносят урон по радиусу: 1-3 метра — смерть, 4-7 метров — тяжёлое ранение.

Гранаты создают зону поражения радиусом 7 метров. При попадании в радиус 1-3 метра персонаж считается мёртвым, в пределах 4-7 метров — грозит тяжёлое ранение с потерей 2 хитов и контузией. Пронесение собственных гранат и использование их в бою запрещено, игроки могут получать гранаты только от игротехников.

Боевые взаимодействия: огнестрельное оружие

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

Одно попадание — -1 хит. Стрельба в помещении разрешена только с пистолетов. Максимальная скорость — 125 м/с.

Каждый игрок имеет 2 очка здоровья (хита). При попадании от огнестрельного оружия игрок теряет 1 хит. Стрельба разрешена только из пистолетов в помещении. Снайперские винтовки и пулеметы запрещены. Максимально разрешённая скорость для оружия составляет 125 м/с. Очередь считается одним попаданием. Запрещена стрельба в упор, стрельба по-сомалийски, стрельба в лицо или пах.

Социальные взаимодействия: пленение и конвой

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

Пленение не должно превышать 1 часа. Пленный может сбежать, если его не охраняет пленитель более 10 минут.

Для пленения игрок должен быть связан и не может сопротивляться. Началом отсчёта времени пленения считается момент связывания рук. Плененные должны быть окружены минимум двумя пленителями. Если плененный находится без присмотра более 10 минут, он автоматически считается сбежавшим. Пленный может использовать свой игровой нож для снятия пут, если он остался при пленении.

Медицинские состояния: легкое и тяжелое ранение

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

Легкое ранение — 1 хит, требует помощи в течение 30 минут. Тяжелое ранение — 0 хит, игрок может только ползти и звать на помощь.

Персонаж переходит в состояние легкого ранения при потере первого хита. Легкое ранение требует стабилизации в течение 30 минут. При отсутствии стабилизации игрок переходит в состояние тяжелого ранения. Тяжелое ранение отыгрывается минимум 10 минут, персонаж может только звать на помощь, избегая физических действий.

Боевые взаимодействия: взрывные боеприпасы

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

Зона поражения гранаты — 7 метров. 1-3 метра — смерть, 4-7 метров — тяжелое ранение.

При использовании гранат применяется следующая система: зона поражения гранаты составляет 7 метров в радиусе от места взрыва. Если игрок находится в радиусе 1-3 метров от взрыва, он считается мертвым. В радиусе 4-7 метров игрок получает тяжелое ранение и теряет 2 хита. Гранаты можно получить только от игротехников, и самовольное их использование запрещено.

Тяжелое ранение

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

При потере 2 хитов персонаж находится в состоянии тяжелого ранения: не может использовать оружие и должен звать на помощь.

Когда у персонажа теряется 2 хита, он переходит в состояние тяжелого ранения. В этом состоянии он может лежать или ползти, но не имеет возможности использовать оружие или предметы. Он может быть в этом состоянии неограниченное время, дожидаясь помощи или теряя сознание. Для выхода из этого состояния игрок должен включить красный фонарь и дойти до госпиталя (мертвяка). Исключение составляют случаи, когда персонаж попадает в ловушки или аномалии — в таких случаях он направляется в мертвяк.

Легкое ранение

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

При потере 1 хита персонаж испытывает состояние легкого ранения: может двигаться, но ощущает боль. Бинты могут использоваться для восстановления.

При получении легкого ранения, когда у персонажа потерян 1 хит, игрок может двигаться, но должен отыгрывать боль от повреждения. Если игрок считает повреждение серьезным, он может использовать бинт. Если персонаж снова получает урон вместе с легким ранением, он переходит в состояние тяжелого ранения.

Потеря хитов

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

При потере хитов персонаж может получить легкое или тяжелое ранение. Удар холодным оружием — 1 хит, огнестрельный выстрел — 1 хит, взрыв — 2 хита.

Каждый персонаж в игре имеет 2 очка здоровья (хита). Потеря хитов происходит следующим образом: - Удар холодным оружием приводит к потере 1 хита. - Одиночный выстрел или очередь огнестрельного оружия также вызывает потерю 1 хита. - Попадание от гранаты или взрыв в помещении — 2 хита. Игрок решает, что значит 'рядом' с ним. - Ранение от ловушек, аномалий или растяжек также отнимает 2 хита. Такие ситуации игра требуют отыгрыша. - Множественные удары ножом (например, швейная машинка) могут забирать только один хит, поэтому игроки должны быть честными и осторожными, чтобы не злоупотреблять этим.

Система очков здоровья и боевые взаимодействия

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

Игроки имеют 2 очка здоровья. Одно попадание — -1 хит. Стрельба в упор запрещена.

Каждый игрок начинает игру с 2 очками здоровья. Урон при попадании определяется как -1 хит. Стрельба в помещение разрешена только пистолетами, другие виды оружия запрещены. Автоматическая стрельба и стрельба в упор запрещены. Персонаж считается тяжело раненым, если у него 0 хитов, и может умереть, если его не добьют театрально или не окажут помощь в течение 10 минут.

Зона поражения гранаты

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

Зона поражения гранаты — 7 метров в радиусе. 1-3 метра — смерть, 4-7 метров — тяжелое ранение.

При взрыве гранаты игроки, находящиеся в радиусе 1-3 метров от места взрыва, погибают (смерть), а находящиеся в радиусе 4-7 метров получают тяжелое ранение: -2 хита и контузия. Пронос собственных гранат запрещен, гранаты можно получить только от игротеха.

Холодное оружие

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

При попадании холодного оружия игрок получает -1 хит. Запрещены колющие удары и многократные удары подряд.

При использовании холодного оружия игрок получает -1 хит за каждое попадание. Запрещено наносить колющие удары, наносить несколько ударов подряд с коротким интервалом (такие как 'маньяк' или 'швейная машинка'). Удар по оружию или рюкзаку не считается попаданием. Даже если игрок получает попадание ножом в третий раз, состояние тяжело раненого персонажа не меняется.

Огнестрельное оружие

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Очки здоровья

Боевка

При попадании огнестрельного оружия наносится -1 хит. Запрещена стрельба в помещениях (кроме пистолетов).

При попадании огнестрельного оружия игрок получает -1 хит. Для соблюдения безопасности, в помещениях разрешена стрельба только из пистолетов. Другие виды оружия, такие как снайперские винтовки и пулеметы, не допускаются. Также запрещены методы, такие как 'стрельба по-сомалийски' (стрельба из-за укрытия) и стрельба в упор. Ограничение скорости для тюнинга оружия — максимум 125 м/с.

Характеристики персонажа

Danse Macabre · Путешествие в Чащу

Квесты

У персонажей есть два вида здоровья: физическое (Здоровье) и моральное (Рассудок). Урон влияет на Здоровье, а его снижение до нуля приводит к смерти в Чащи.

Каждый персонаж имеет две основные характеристики: - **Здоровье** (физическое): Урон может действовать на вас в различных ситуациях, и если ваше здоровье опустится до нуля, это может привести к смерти в Чащи. Однако это не означает, что вы умрёте в игровой зоне, так как смерть в Чаще и смерть в основной игре рассматриваются как разные вещи. - **Рассудок** (моральное здоровье): В некоторых ситуациях ваши психологические состояния могут оказаться под угрозой, и если ваше Рассудок опустится до нуля, вы теряете контроль над собой и вы начинаете действовать лишь по инстинкту. Это состояние отображает вашу адекватность и способность продолжать приключение.

Бойцы

Князь Владимир · Армия и бойцы

Другое

Все бойцы имеют одно хитовое здоровье, кроме глав фракций.

На старте игры все фракции начинают с бойцами, имеющими одно хитовое здоровье, за исключением глав фракций и воевод. Количество хитов у глав определяется их доспехами. Бойцы могут прокачиваться, используя ресурсы, собранные на игре. Обратите внимание, что увеличение хитов осуществляется через реальные физические доспехи, то есть игрок может улучшить здоровье, используя соответствующую экипировку.

Шаманизм и знахарство

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Шаманы могут выполнять операции по аналогии с врачами, применяя уникальные ритуалы лечения.

Шаман/знахарь сочетает в себе функции врача и аптекаря. Для проведения ритуала, как операций, необходимо специальное оборудование: ритуальный нож, лейкопластырь, 10 черных и 10 белых камней в мешке. Результаты ритуала определяются так же, как и у врачей: пациент вытаскивает камни из мешка для определения успеха.

Состояния физического здоровья

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Шесть состояний здоровья: здоров, болен, легкое ранение, тяжелое ранение и смерть. Тяжелораненый умирает через 15 минут без помощи.

Существуют следующие состояния здоровья персонажа: 1. Здоров: не имеет болезней и отравлений, количество хитов соответствует максимальному. 2. Болен: имеет заболевание или отравление, появляются штрафы и последствия. 3. Легкое ранение: хиты ниже максимума, но больше нуля. 4. Тяжелое ранение: 0 хитов, не может перемещаться, должен совершать действия лежа или ползком. Умирает через 15 минут без медицинской помощи. 5. Смерть: персонаж считается мертвым.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Другое

Операции проводят только врачи. Успешная операция восстанавливает все хиты после получения результата.

Операции проводятся врачами и подразумевают зашивание ран и лечение. Для операции нужен минимальный инвентарь: скальпель, пинцет, лейкопластырь, иголка с ниткой. Врач должен подготовить камни, из которых пациент вытёсывает три, определяя результаты операции. Успешная операция восстанавливает все хиты, но для ее проведения необходимы инструменты и соблюдение условий.