Правила
Тег: дороги
✕ сбросить
Основные положения системы путешествий
Dark Souls: Мёртвые Души · Система путешествий
Все игровые локации огорожены киперной лентой. Перемещение разрешено только внутри ограждений.
Все игровые локации и дороги огорожены киперной лентой, цвет которой будет продемонстрирован на параде. Дорога представляет собой коридор от 2 до 10 метров шириной, ограниченный киперной лентой, имеющий вход из общей территории локаций и выход в ту же территорию. Все игроки могут свободно перемещаться внутри зоны, огороженной киперной лентой, но выходить с дороги или из общей территории можно только по соблюдению определенных правил.
Выход за пределы дорог и зоны локаций
Dark Souls: Мёртвые Души · Система путешествий
Игроки, оказавшиеся вне дорог, должны держаться на расстоянии 5 метров от киперной ленты и не могут вступать в боевые взаимодействия.
Если игрок оказывается за киперной лентой, он должен отойти на 5 метров в сторону от дороги и ОТЛ (общая территория локаций) и не может приближаться ближе, если не следует модели выхода обратно на дорогу или ОТЛ. Все боевые взаимодействия между игроками, находящимися вне дорог и ОТЛ, и игроками на дорогах и ОТЛ строго запрещены. Вернуться на дорогу или в ОТЛ можно только с помощью другого игрока.
Как вернуться обратно
Dark Souls: Мёртвые Души · Система путешествий
Для возвращения на дорогу необходим «факел» и другой игрок, который его активирует.
Для возвращения на дорогу или в ОТЛ необходим другой игрок и «факел» (черенок не менее 60 см, с красным или оранжевым светодиодом). Игрок на дороге активирует светодиод «факела» и устанавливает его у края дороги или ОТЛ. Первый игрок, выйдя на дорогу, обязан взять факел в руку, дождаться не более 3-х товарищей и деактивировать «факел», или же оставить остальных вне дороги.