Правила

Тег: безопасность ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 133 Медицина 3 Ремесло 1 Организация 27 Другое 116

Общие требования к защищённому оружию

ПРИ "Варкрафт" · Правила по допуску оружия

Другое

К применению допускается только Протектированное оружие (ПО), изготовленное из прочного и гибкого материала, с чёткими требованиями к размеру и конструкции.

К применению допускается исключительно Протектированное оружие (ПО) – оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера (ЭП) и покрытого сверху реалистично окрашенным эластичным покрытием. К использованию на данной игре не допускаются: • Тямбары, щиты для спортмеча; • Плоские щиты, неантуражно обтянутые тканью без канта; • Древковое оружие длиной более 150 см, имеющее в основе гибкую трубу; • Древковое оружие, с древком из неармированного утеплителя для труб; • Оружие с жёстким древком диаметром более 30мм. Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём свидетельствует чип допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетичность, к игре не допускаются.

Общие требования к оружию

ПРИ "Варкрафт" · Правила по допуску оружия

Другое

К применению допускается только Протектированное оружие (ПО) из эластичного материала, соответствующее жесткости и весу.

К применению на данной игре допускается исключительно Протектированное оружие (ПО) — оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера (ЭП). Все оружия проходят предыгровой контроль и должны быть допущены к игре, о чём свидетельствует чип допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на безопасность, к игре не допускаются. К общим требованиям относится аккуратность и эстетичность исполнения. Рекомендуемая максимальная твёрдость поверхности оружия — 30-35 по Шору, общий вес не должен превышать 2000 грамм.

Безопасность доспеха

ПРИ "Варкрафт" · Правила доспехов

Другое

Элементы доспехов не должны наносить травму игрокам или повреждать оружие.

Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены таким образом, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам, а также повредить протектированное оружие. Недопустимы к использованию латные (твёрдые) элементы доспехов с выступающими более чем на 1 см поверхностями малой (менее 3 мм) толщины. Кольчужные кольца не должны иметь заусениц. Шипы, рога, нашлемные фигуры и т.п. элементы доспехов и шлемов должны быть мягкими и безопасными.

Условия использования огнестрельного и холодного оружия

Конгрегация:Тайна проклятого города · Зональная боевая система

Боевка

На игру допускается только протектированное оружие, включая различное холодное и огнестрельное оружие.

При использовании оружия игроки должны следовать правилам безопасности. Все виды оружия, кроме ножей и коротких кинжалов, должны быть протектированными. Древковое оружие должно быть не менее роста владельца и обработано. Огнестрельное оружие подлежит индивидуальному допуску. Каждое оружие проверяется мастером на безопасность. Пометка на оружии "оружие допущено" обязательна. Если оружие не прошло проверку, его использование запрещено.

Общие правила поведения

Антива. Танец смерти · Правила безопасности

Другое

Игроки должны заботиться о безопасности себя и окружающих, избегая реального общения вне игры.

Во время игры игроки должны следовать духу игры и избегать реальных разговоров 'по жизни'. Все действия должны происходить в рамках игрового процесса. Например, 'стреляние' сигарет расценивается как игровое действие. В случае необходимости игрок может выйти в специально отведенное место для разговора с 'реальным миром'.

Правила о повышении безопасности

Антива. Танец смерти · Правила безопасности

Другое

Алкоголь разрешен, но мастера могут удалить игрока, находящегося в состоянии алкогольного опьянения.

Хотя употребление алкоголя не запрещено, мастера настоятельно просят игроков ограничить его употребление. В случае, если мастер заметит, что игрок находится в состоянии алкогольного опьянения, он имеет право отправить его в комнату для отдыха. Если игрок не подчиняется и сопротивляется, мастер имеет право удалить его с полигона.

Стоп-слова: АНАНАС

Антива. Танец смерти · Правила безопасности

Другое

Слово АНАНАС означает получение физической травмы, при его произнесении игроки должны оказать помощь.

Если игрок произносит слово 'АНАНАС', это сигнализирует о том, что он нуждается в помощи из-за реального физического ранения, травмы или внезапной дурноты. В этом случае другие игроки, игротехники и мастера должны немедленно отреагировать и предоставить необходимую помощь, включая вызов скорой помощи, если это необходимо.

Стоп-слова: КУКУМБЕР

Антива. Танец смерти · Правила безопасности

Другое

Слово КУКУМБЕР означает, что игрок не может продолжать отыгрывать текущую ситуацию.

Если игрок произносит 'КУКУМБЕР', это означает, что отыгрываемая ситуация крайне некомфортна для него (например, он не может участвовать в сцене насилия). В этом случае соигроки обязаны изменить намерения своих персонажей и начать отыгрыш в другом ключе. Игрок также может обратиться за помощью к любому мастеру или игротехнику.

Использование стоп-слов

Антива. Танец смерти · Правила безопасности

Другое

Стоп-слово "АНАНАС" применяется в случае реальной травмы; "КУКУМБЕР" используется для выхода из неудобной игровой ситуации.

В игре предусмотрены два стоп-слова: "АНАНАС" и "КУКУМБЕР". Если игрок произносит "АНАНАС", это означает, что он нуждается в реальной помощи, и все участники обязаны остановиться и помочь. Если игрок произносит "КУКУМБЕР", это означает, что ему некомфортно в текущей игровой ситуации, и другие игроки должны изменить свои действия по отношению к нему.

Общие требования к оружию

Самое время выжить: о поздней империи · Допуски оружия

Другое

Все применяемое ПО должно быть выполнено аккуратно. Максимальный вес оружия 2000 г, твёрдость — 30А по Шору.

Все использующиеся на игре образцы Протектированного Оружия должны быть выполнены аккуратно и эстетично. Рекомендуемая максимальная твёрдость поверхности ПО на любом участке боевой части: 30А по Шору. Общий вес не должен превышать 2000 г, а для образцов тяжёлой группы (более 1500 г) будут предъявляться повышенные требования по безопасности. Оружие должно быть допущено по совокупности всех параметров: твёрдости, веса, упругости материала исполнения, длины и распределения центра тяжести. Если оно превышает допустимые параметры на 50% и более, то будет недопущено.

Общие положения

Самое время выжить: о поздней империи · Допуски оружия

Другое

Допускается исключительно Протектированное Оружие. Оружие должно быть эстетично и уместно, со всеми параметрами в пределах нормы.

К применению допускается исключительно Протектированное Оружие (ПО) – оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера и покрытого сверху реалистично окрашенным эластичным покрытием. Использование неприемлемых технических решений, таких как бофферы, древковое оружие с гибкой трубой более 150 см и т.п., запрещается. Все образцы оружия проходят предыгровой контроль и должны быть допущены к игре, что подтверждается чипом допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетику, к игре не допускаются.

Древковое рубящее оружие и посохи

Самое время выжить: о поздней империи · Допуски оружия

Другое

Древковое оружие должно иметь протектированный слой не менее 10 мм. Максимальная длина — 2,3 м.

Древковое рубящее оружие должно быть надежно и эстетично протектировано полностью, исключая рукояти, и протектор должен быть толщиной не менее 10 мм на древках. Максимальная длина древкового рубящего оружия составляет 2,3 м для алебард и прочего ударного оружия. Использование жестких каркасных материалов для древков также недопустимо. Оружие с недостаточной защитой не будет допущено к игре.

Допуск дистанционного оружия

Самое время выжить: о поздней империи · Допуски оружия

Другое

Луки допускаются с натяжением до 14 кг и скоростью полета стрелы не более 33 м/с.

На игру допускаются луки с максимальным натяжением до 14 кг (31 фунт) и с дорожкой полета стрелы не более 33 м/с. Луки должны проходить проверку на обязательные требования, такие как отсутствие поломок и использование только серийных гуманизаторов диаметром от 50 мм.

Клинковое оружие

Самое время выжить: о поздней империи · Допуски оружия

Другое

Клинки должны быть гибкими, максимальная длина до 2 м. Гарда должна быть эластичной.

Клинки оружия должны быть гибкими и прочными, способными выдерживать сильный изгиб без треска в стержне и возвращаться в первоначальное состояние. Максимальная длина клинкового оружия – не более 2 м. Для клинкового оружия малой длины (до 30 см) допускается изготовление без стержня, но оно не должно провисать. Гарда должна быть эластичной, использование внутренних каркасов из металла или твёрдого пластика в гарде запрещено.

Общие правила

Валахия. Право сильного · Правила безопасности

Другое

Игра проходит в режиме НОН-СТОП, включая ночные действия.

Игра начинается с общего парада и чиповки, после чего переходит в режим НОН-СТОП до объявления мастерами конца игры. Все действия должны происходить по игре, также во время ТИХОГО ЧАСА (с 05.00 до 10.00) игроки обязаны воздержаться от взаимодействий с игротехами.

Типы стоп-слов

Валахия. Право сильного · Правила безопасности

Другое

Стоп-слова: "АНАНАС" для реальной помощи и "КУКУМБЕР" для прекращения некомфортной игры.

В игре действуют два типа стоп-слов: 1. АНАНАС – игрок произносит это слово при получении реальной физической травмы или болезни, и все игроки и мастера должны помочь. 2. КУКУМБЕР – используется, если игрок не может участвовать в ситуации, например, не хочет отыгрывать сцену насилия. Игра в этом случае должна смениться на другую.

Правила пыток

Валахия. Право сильного · Пытки

Другое

Пытки должны отыгрываться, без реальной боли, с озвучиванием состояний.

Все пытаемые должны быть связаны, а все действия во время пыток озвучены. Никакие методы, при которых возникает реальный вред или дискомфорт, не допускаются. Используются только антуражные действия для отыгрыша, соблюдая правила УК РФ. Игроки могут прервать процесс по стоп-слову "КУКУМБЕР".

Правила пребывания в отсеках корабля

HiveSystem: Первый контакт · Техника безопасности на корабле

Другое

Пока в отсеках корабля нет кислорода, нахождение в них допускается только в скафандре. Скафандры необходимо перезаряжать каждые 40 минут.

Все помещения корабля, кроме аварийного модуля, отключены от систем жизнеобеспечения. Это значит, что в них отсутствует кислород, и находиться в таких помещениях можно только в скафандре. Скафандры, подготовленные для чрезвычайных ситуаций, защищают носителей от перепадов температуры и снабжают кислородом, но требуют перезарядки каждые 40 минут. Рассчитывайте свое время, чтобы избежать недостатка кислорода.

Как действовать в случае разгерметизации

HiveSystem: Первый контакт · Техника безопасности на корабле

Другое

При разгерметизации воздух выталкивается из отсека, и присутствующий в нем человек теряет все хиты, если не переместится в шлюз за 2 минуты.

Разгерметизация происходит при повреждении корпуса корабля или открытии шлюза в космос. Весь воздух из отсека выталкивается, вместе с незакрепленными предметами. Если человек находится в помещениях в момент разгерметизации, он теряет все хиты, если не успеет переместиться в шлюз в течение 2 минут. Если успел, он потеряет 1 хит. Быстрое перемещение в нормальную атмосферу (например, надевание скафандра) ведет к получению баротравмы, и человек потеряет 2 хита.

Стоп-слова: применение и значение

Ведьмак: Игры Королей · Стоп-слова

Другое

Стоп-слово АНАНАС вызывает помощь при реальном ущербе, КУКУМБЕР меняет ситуацию, если игроку дискомфортно.

В игре действуют два типа стоп-слов. Первое стоп-слово "АНАНАС" означает, что игрок получил реальную травму или испытывает физический дискомфорт, и ему необходима помощь. Как только игрок произносит это слово, все присутствующие (игроки, игротехи, мастера) должны незамедлительно оказать поддержку, включая вызов медицинской помощи, если это требуется. Второе стоп-слово "КУКУМБЕР" используется, если игроку необходимо уйти от отыгрыша нежелательного контента или ситуации, которая ему некомфортна. Если это слово произнесено, остальные игроки обязаны изменить намерения своих персонажей и начать играть в другую ситуацию, чтобы игрок мог чувствовать себя комфортно.