Правила
Инфекционные заболевания
Захолустье: Стальной Прыжок · Модель здоровья
Игровое инфекционные заболевания могут влиять на состояние здоровья персонажа и требуют идентификации.
Обязанности медиков
Захолустье: Стальной Прыжок · Правила поведения на мертвяке
Исчерпывающие инструкции по реабилитации и осмотру игроков находятся на медиках в "Госпитале".
Возвращение к игре
Захолустье: Стальной Прыжок · Правила поведения на мертвяке
По завершении периода реабилитации, игрок обязан оплатить услуги в "Госпитале" или выполнить работы в игре.
Прерывание мертвяка
Захолустье: Стальной Прыжок · Правила поведения на мертвяке
В случае если игрок нуждается в сне, он может покинуть мертвяк, оставив документи и вернуться позже.
Правила на мертвяке
Захолустье: Стальной Прыжок · Правила поведения на мертвяке
Игроки проходящие реабилитацию обязаны оставаться в игротехнической локации "Госпиталь" и не могут использовать оружие.
Реабилитация
Захолустье: Стальной Прыжок · Модель здоровья
Игроки, находящиеся в реабилитации, не могут использовать игровое вооружение и должны следовать указаниям медиков.
Реабилитация после тяжелого ранения
Захолустье: Стальной Прыжок · Модель здоровья
После получения тяжёлого ранения игрок должен пройти реабилитацию в игротехнической локации.
Легкие и тяжелые ранения
Захолустье: Стальной Прыжок · Модель здоровья
При получении ранения персонаж переходит в состояние легкораненного или тяжелораненного.
Лечение и использование аптечек
Захолустье: Стальной Прыжок · Модель здоровья
Ранение в бою, купированное аптечкой и медицинской помощью, не отражается на состоянии органов.
Взаимодействие в Госпитале (мертвяке)
Захолустье: Стальной Прыжок · Модель здоровья
Запрещены любые взаимодействия в Госпитале, кроме Главного Врача с пациентами для определения времени реанимации.
Зоны здоровья и их последствия
Захолустье: Стальной Прыжок · Модель здоровья
Каждая из шести зон (голова, туловище, правая/левая рука, правая/левая нога) влияет на время, проведенное в Госпитале: повреждение добавляет 10 минут, заражение — 20 минут.