Мужчинам необходимо носить брюки, рубашку, жилет и шейный платок.
На игре каждый мужчина должен быть одет в мужскую одежду. Рекомендуется стилизовать костюм по образцу ноябрьской атмосферы 1840-х годов. Можно носить брюки, рубашку, жилет и шейный платок. Главное — соблюсти соответствие с полом персонажа.
Женщинам рекомендуются длинные платья или юбка с блузкой.
Женщинам на игре следует придерживаться идеи женского костюма, поэтому рекомендуется надевать длинное платье с широкой юбкой либо сочетание из широкой юбки и блузки. Также стоит убрать длинные волосы в причёску. Эти советы помогают создать образ, соответствующий времени события.
Игра не требует точного воспроизведения исторической одежды; достаточно стилизоваться под неё.
Игра не является исторической реконструкцией, поэтому мы не требуем от игроков точного воспроизведения английского костюма 1840-х гг – достаточно лишь стилизоваться под него. Мужчинам можно надеть брюки, рубашку, жилет и шейный платок. Женщинам рекомендуются длинное платье с широкой юбкой либо широкая юбка и блузка. Длинные волосы следует убрать в причёску.
Персонаж, одетый в мужскую одежду, всегда считается мужчиной; в женской - женщиной.
На игре персонаж, который одет в мужскую одежду, всегда мужчина, а одетый в женскую, соответственно, женщина. Носить одежду, не свойственную полу вашего персонажа, – нельзя.
Костюм может быть украшен деталями, которые служат характеристикой персонажа.
Очень хорошо, если ваш костюм будет оживляться деталями, которые служат дополнительной характеристикой персонажа. Например, молодая девушка украсит себя цветами, а дама в возрасте накинет тёплую шаль и возьмёт лорнет.
Жители Пустошей могут носить амулеты и обереги, Тейлорцы — нет.
Жители Пустошей характеризуются ношением множества амулетов, оберегов и украшений, сделанных из различных материалов. Для Тейлорцев это совершенно нехарактерно, и они не используют такие элементы в своей одежде.
Тейлорцы носят черную униформу или гражданский костюм, жители Пустошей носят старую одежду. Чёрная одежда запрещена для местных жителей.
Тейлорцы являются носителями новенькой одежды, а именно черной униформы (для солдат и офицеров на базах) или гражданского костюма (для гражданских специалистов). Жители Пустошей носят просто одежду, сделанную по правилам Коробки, которая должна сопровождаться частями от других предметов одежды. Существуют также ограничения: черную одежду носить нельзя, если только это не дезертир с баз Кольца или снятая форма с мёртвого.
Тейлорцы не могут носить одежду "из Коробки", жители Пустошей не носят кислотные цвета.
Тейлорцы должны соблюдать строгие правила — они не могут носить одежду, выполненную по принципам "из Коробки" и всегда выглядят в новейшем костюме. Жители Пустошей, со своей стороны, не могут носить одежду кислотных цветов, а новенькая камуфляжная одежда вообще запрещена для всех, кроме мастеров.
Жители Пустошей могут носить амулеты, тейлорцы — одежду без этнических элементов и знаков различия.
Жители Пустошей могут носить множество амулетов, оберегов и украшений, подобных этническим элементам; тейлорцы таких элементов не используют. Служащие на базах солдаты и офицеры носят знаки различия и нашивки. Повстанцы могут носить подобные элементы, но это зависит от их статуса.
Одежда бывает новенькой или просто одеждой, тейлорцы работают только с новенькой одеждой, жители Пустошей носят старую.
Существует два основных типа одежды: новенькая и просто одежда. Новенькая одежда сшита в Тейлор-сити, а также продается старая, но никем не ношенная одежда, например, найденная на старом складе. Тейлорцы всегда носят новенькую одежду: черную униформу или гражданский костюм. Жители Пустошей используют одежду, сделанную по правилу Коробки с первой части игры.
---
Одежда в игре делится на два типа: новенькая и просто одежда. Новенькая одежда сшита в Тейлор-сити, также в эту категорию попадает старая, но никогда не ношенная одежда, найденная на старых складах. Просто одежда — это та, которая сделана по правилам Коробки из первой части игры.
Нерфы должны быть покрашены, а камуфляжная одежда запрещена.
Все имитации брони должны быть модельными, однако любые имитации брони не имеют модельного преимущества в битве, но могут использоваться в качестве элемента антуража. Также запрещена новая камуфляжная одежда для всех.
Жители Пустошей не должны носить черную одежду, за исключением случаев дезертирства.
Темные цвета, особенно черный, предназначены для тейлорцев: солдат и офицеров. Жителям Пустошей запрещено носить одежду черного цвета, за исключением тех, кто является дезертирами с баз Кольца или сняли форму с мертвого черного.
Военные носят камуфляжную форму; гражданские могут выбирать любую одежду с элементами военной моды.
Правила костюмов зависят от социального статуса персонажа:
- **Военные**: на станции военные должны носить полевую форму класса камуфляж — зелёные для барраярцев, серые для бетанцев, черные для цетагандийцев.
- **Гражданские**: мужчины должны носить военный мундир или костюм в стиле барраярской моды, а дамы — платья в стиле модерн или эдвардианской моды, избегая длинных юбок и брюки.
Гемы носят стилизованные платья, гем-леди — haute couture.
Гем-лорды должны создавать стилизацию, напоминающую этническую Японию, с раскрасками на лицах. Гем-леди должны следить за тем, чтобы их одежда была из сложных и драпированных тканей, подчеркивающая их творческую индивидуальность. Макияж и прически должны быть элегантными и выражать высший стиль.
Аут-лорды носят кимоно, а аут-леди платья из струящихся тканей.
Костюм аут-лорда состоит из кимоно любой длины и спокойного цвета, поверх которого допустимо надеть накидку. Аут-леди должны носить длинные платья в простом крое, которые выглядят просто на первый взгляд, но при близком рассмотрении представляют собой произведение искусства. Прическа и макияж должны соответствовать японскому стилю.
Бетанцы должны носить серонг и спорт или обтягивающие топы/футболки.
В одежде бетанцев есть три обязательных элемента: саронг, сандали и серьги. Одевая саронг, мужчины выбирают неяркие, спокойные цвета, а женщины могут носить более яркие и украшенные варианты. В качестве верхней одежды допускается носить обтягивающую футболку, которая будет имитировать обнаженный торс, но должны быть соблюдены культурные характеристики.
Военные служители носят полевую форму камуфляжа: барраярцы - 'флора', бетанцы - 'город', цетагандийцы - черный цвет.
Военные на исследовательской полевой станции имеют уникальные требования к костюмам. Барраярцы должны носить форму расцветки 'флора' или 'лес', бетанцы - 'город' и 'зима', а цетагандийцы - черный цвет. Служащие третьего сословия не могут надевать мундир и должны носить черные брюки и нейтральные мичиюки.
Бетанцы должны носить телесного цвета футболки, саронги и сандалии; серьги обязательны.
Для бетанцев обязательными элементами одежды являются телесные футболки (символизирующие обнажённый торс), саронги, завязываемые на поясе, и открытая обувь (сандалии). Для каждого бетанца важны три составляющие: саронг, сандали и серьги, которые символизируют социальный статус и сексуальную ориентацию.
Гражданские персонажи, как учёные и гости, должны следовать моде: барраярцы - военный стиль, коммара - американская мода 20-30 годов.
Гражданские персонажи, включая учёных и гостей, должны обуваться соответственно своему происхождению. Барраярцы могут носить военный мундир или гражданский костюм, имеющий черты вечной барраярской моды. Коммара требует следования американским модным традициям 20-30 годов. Эскобар - с испанским стилем одежды.
Игра требует строгой одежды — факультетские мантии и галстуки. Запрещены джинсы.
Во время игры игроки должны придерживаться определенных требований к одежде:
1. **Факультетская мантия** обязательна для создания антуража.
2. **Факультетские галстуки** также должны присутствовать, даже если вы носите водолазку, в учебное время.
3. **Шарфы, наушники и шапки** рекомендованы для утепления, особенно в ночное время.
4. Игрокам следует иметь сменную одежду, включая рубашки, юбки или брюки, с учетом статуса и пола персонажа. Джинсы строго запрещены.
5. Необходима специальная одежда для сна и ночной игры, учитывающая антураж.