Правила

Тег: антураж ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 33 Экономика 4 Медицина 2 Социальные 1 Ремесло 1 Организация 13 Другое 239

Безопасность доспехов

Сага · Правила по допуску доспехов

Боевка

Все элементы доспехов должны быть безопасными для игроков и не повредить оружие.

3. Безопасность доспехов: 3.1. Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам. 3.2. Недопустимы к использованию твёрдые элементы доспехов с выступающими более чем на 1 см поверхностями малой (менее 3 мм) толщины.

Допуск клинкового оружия

Сага · Правила допуска оружия

Боевка

Клинковое оружие должно быть гибким, прочным, и выдерживать сильное изгибание.

1. Клинки должны быть гибкими и прочными – клинок должен выдерживать сильное изгибание без треска в стержне и самостоятельно возвращаться в первоначальное состояние.

Общие требования к оружию

Сага · Правила допуска оружия

Боевка

Оружие должно быть аккуратно выполнено, проходить контроль по твёрдости и другим параметрам.

1. Все применяемое на игре ПО должно быть выполнено аккуратно и эстетично. 2. Боевая часть ПО должна быть обмякчена ЭП полностью. 3. На любом участке боевых частей оружия твёрдые детали внутреннего каркаса не должны чётко прощупываться при нажатии на поверхность ПО. 4. Максимальная рекомендуемая твёрдость поверхности ПО на любом участке боевой части оружия 30А по Шору.

Общие положения

Сага · Правила допуска оружия

Боевка

Допускается только Протектированное Оружие (ПО), которое должно пройти предыгровой контроль.

1. К применению допускается исключительно Протектированное Оружие (далее ПО) – оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового или тексталитового сердечника, заключенного в толстый кожух из лёгкого и прочного Эластичного Пенополимера (далее ЭП) и покрытого сверху окрашенным эластичным покрытием. 2. Бофферы, тямбары, щиты для спортмеча и им подобное неантуражное оружие к использованию на игре не допускаются. 3. Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетику к игре не допускаются.

Материалы изготовления доспехов

Сага · Правила допуска доспехов

Боевка

Доспехи могут быть изготовлены из различных материалов, включая латунь и эластичные пенополимеры.

1. Латные элементы могут быть изготовлены из стали, пластика, толстой кожи и пенополимеров. 2. Для изготовления кожаных элементов можно использовать кожу и качественный кожезаменитель. 3. Кольчужные элементы могут быть из любых колец (сталь, латунь, медь и т.д.)

Запрещенные элементы доспехов

Сага · Правила допуска доспехов

Боевка

Твёрдые элементы доспехов с острыми выступами не допускаются.

1. Недопустимы к использованию твёрдые элементы доспехов с выступающими более чем на 1 см поверхностями малой (менее 3мм) толщины.

Безопасность доспехов

Сага · Правила допуска доспехов

Боевка

Все элементы доспехов должны быть безопасны и не наносить травмы.

1. Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам.

Общие положения по доспехам

Сага · Правила допуска доспехов

Боевка

Доспехи моделируют защитное оружие и должны быть безопасны для игроков.

1. Доспехами являются части антуража игрока, моделирующее защитное вооружение.

Допуск инерционного оружия

Сага · Правила допуска оружия

Боевка

Инерционное оружие должно иметь высокие требования к мягкости ударных частей.

1. Для стержня в древке инерционного оружия необходимо использовать менее гибкие стержни, нежели в клинках. Излишне гибкие образцы, склонные к «захлёсту» могут быть не допущены.

Правило Коробки

Сердце бури · Правила по антуражу

Другое

Игроки должны привезти 2 вещи крупного размера (XL и выше) для создания антуража, которые будут помещены в Коробку.

Для участия в игре каждый игрок обязан привезти две вещи крупного размера: штаны и верх (футболка, свитер, куртка и т.п.), которые будут помещены в Коробку и использоваться для других ролей. Эти вещи подлежат порче во время игры, и их необходимо привезти в состоянии, не вызывающем сожаления.

Общие правила антуража

Сердце бури · Правила по антуражу

Другое

Антураж нужно создавать с акцентом на функциональность, одежда должна быть грязной и поношенной, без нефункциональных деталей.

Антураж должен способствовать атмосфере выживания и деградации. Одежда должна стариться, иметь дыры и потертости, показывать функциональность в условиях бедности. Запрещены неестественные элементы, такие как трубки от бутылок или микрочипы. Важно помнить, что игра проходит в темноте, освещение может выявить нежелательные детали в костюме. Носите неяркие фонари и помните о том, что производство электроэнергии невозможно.

Правило Заплат

Сердце бури · Правила по антуражу

Другое

Если что-то оторвалось, его можно исправить: например, пришить заплату или новые пуговицы.

Если у вещи оторван рукав или ткань порвана, игроки могут пришить новый рукав, нашить заплату или пришить новые пуговицы. Каждое исправление должно следовать правилу функциональности: всё, что добавляется к одежде, должно иметь практическое применение.

Правило Утраты

Сердце бури · Правила по антуражу

Другое

Одежда будет портиться: необходимо терять детали, такие как пуговицы и целостность ткани.

Все вещи, вынимаемые из Коробки, будут утрачивать какие-то части: пуговицы, хороший внешний вид или целостность ткани. Процесс утраты должен отражать реальность выживания — функциональность одежды должна быть превыше всего. Время для обработки вещей в мертвятнике будет ограничено.

Правила по цвету одежды

Сердце бури · Правила одежды

Другое

Тейлорцы не могут носить одежду "из Коробки", жители Пустошей не носят кислотные цвета.

Тейлорцы должны соблюдать строгие правила — они не могут носить одежду, выполненную по принципам "из Коробки" и всегда выглядят в новейшем костюме. Жители Пустошей, со своей стороны, не могут носить одежду кислотных цветов, а новенькая камуфляжная одежда вообще запрещена для всех, кроме мастеров.

Элементы амулетов и декоративных элементов

Сердце бури · Правила одежды

Другое

Жители Пустошей могут носить амулеты и обереги, Тейлорцы — нет.

Жители Пустошей характеризуются ношением множества амулетов, оберегов и украшений, сделанных из различных материалов. Для Тейлорцев это совершенно нехарактерно, и они не используют такие элементы в своей одежде.

Костюмы Тейлорцев и жителей Пустошей

Сердце бури · Правила одежды

Другое

Тейлорцы носят черную униформу или гражданский костюм, жители Пустошей носят старую одежду. Чёрная одежда запрещена для местных жителей.

Тейлорцы являются носителями новенькой одежды, а именно черной униформы (для солдат и офицеров на базах) или гражданского костюма (для гражданских специалистов). Жители Пустошей носят просто одежду, сделанную по правилам Коробки, которая должна сопровождаться частями от других предметов одежды. Существуют также ограничения: черную одежду носить нельзя, если только это не дезертир с баз Кольца или снятая форма с мёртвого.

Амулеты и знаки различия

Сердце бури · Правила одежды

Другое

Жители Пустошей могут носить амулеты, тейлорцы — одежду без этнических элементов и знаков различия.

Жители Пустошей могут носить множество амулетов, оберегов и украшений, подобных этническим элементам; тейлорцы таких элементов не используют. Служащие на базах солдаты и офицеры носят знаки различия и нашивки. Повстанцы могут носить подобные элементы, но это зависит от их статуса.

Ограничения на военную форму

Сердце бури · Правила одежды

Другое

Нерфы должны быть покрашены, а камуфляжная одежда запрещена.

Все имитации брони должны быть модельными, однако любые имитации брони не имеют модельного преимущества в битве, но могут использоваться в качестве элемента антуража. Также запрещена новая камуфляжная одежда для всех.

Типы одежды

Сердце бури · Правила одежды

Другое

Одежда бывает новенькой или просто одеждой, тейлорцы работают только с новенькой одеждой, жители Пустошей носят старую.

Существует два основных типа одежды: новенькая и просто одежда. Новенькая одежда сшита в Тейлор-сити, а также продается старая, но никем не ношенная одежда, например, найденная на старом складе. Тейлорцы всегда носят новенькую одежду: черную униформу или гражданский костюм. Жители Пустошей используют одежду, сделанную по правилу Коробки с первой части игры. --- Одежда в игре делится на два типа: новенькая и просто одежда. Новенькая одежда сшита в Тейлор-сити, также в эту категорию попадает старая, но никогда не ношенная одежда, найденная на старых складах. Просто одежда — это та, которая сделана по правилам Коробки из первой части игры.

Цвета одежды

Сердце бури · Правила одежды

Другое

Жители Пустошей не должны носить черную одежду, за исключением случаев дезертирства.

Темные цвета, особенно черный, предназначены для тейлорцев: солдат и офицеров. Жителям Пустошей запрещено носить одежду черного цвета, за исключением тех, кто является дезертирами с баз Кольца или сняли форму с мертвого черного.