Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия
Социальные
Представители дипломатических миссий имеют право свободного ношения оружия; отбор маркеров на регистрацию.
На станциях, где собираются важные люди, представители дипломатических миссий обладают дипломатическим иммунитетом, который позволяет им свободно носить и использовать оружие. На регистрации участники получат особые маркеры, которые обозначают их статус. Важно отметить, что это не защищает их от выстрелов, если они начнут размахивать оружием, и охрана дипломатов может стрелять в любого, кто им не понравился.
Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия
Социальные
Обыскивание занимает время и должно проводиться физически. Игровые предметы могут храниться только в определенных местах.
При обыске необходимо ощупывать карманы и верхнюю одежду игрока. Игровые предметы можно хранить только в наружных карманах и рюкзаках. Запрещено хранить игровые предметы во внутренних слоях одежды. Обыск должен проводиться физически и с соблюдением правила, что игровыми предметами считаются только те, что получены игровым путем.
Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия
Социальные
Пленение игрока должно длиться не более 1 часа. Начало отсчета — связывание рук.
Пленение начинается при связывании рук пленного пленителями, которые должны произнести ключевое слово 'ПЛЕН'. Пленный не может сопротивляться. Связывание рук происходит с помощью изоленты. Если пленник остается без присмотра более 10 минут, он считается сбежавшим. Освобождение от пут возможно с помощью игрового ножа, который необходимо получить до или во время пленения.
Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия
Социальные
Игрок может использовать нож для снятия пут в течение 30 секунд, если нож не был изъят.
Чтобы освободиться от пут, пленный должен достать игровой нож и отыграть процесс перерезания веревок в течение 30 секунд. Без ножа осуществить снятие пут невозможно. Если пленный самостоятельно освобождается, он считается свободным и может продолжать игру.
Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия
Социальные
Пандемонные пленители связывают пленного и могут его удерживать не более 1 часа.
Пленение начинается с того, что пленители должны занять позиции по обе стороны от пленного, положить руки на плечи и произнести ключевое слово: 'ПЛЕН'. Пленный не может сопротивляться, а его руки связываются изолентой так, чтобы он мог освободиться в любой момент. На одного пленного должно быть не менее двух пленителей; один пленитель может пленить персонажа только в состоянии оглушения. Если пленный находится в плену больше часа, он может сбежать.
Отыгрыш секса оставлен на усмотрение игроков, с упором на их ответственность и зрелость.
В игре подразумевается, что участие в отыгрыше секса будет происходить на усмотрение и по соглашению всех вовлечённых игроков. «Мы надеемся, что все вы - взрослые и ответственные люди и разберётесь с этим процессом сами». Это означает, что механика отыгрыша секса не будет строго регламентирована и участники должны сами устанавливать границы и комфортные условия для взаимодействия в процессе игры.
Связывание отыгрывается связыванием, что требует наличия веревок или кандалов.
Связывание должно быть произведено с использованием веревочных петель или кандалов с мастерским чипом. Путы не должны наносить игроку физического дискомфорта. Если ноги связаны, персонажа переводят по правилам переноса тяжелораненых. Персонаж со связанными руками должен следовать указаниям пленившего. Чтобы пленник не мог кричать, его рот может быть закрыт чистой повязкой.
Оглушить может только игрок без шлема; оглушенный переходит в легкое ранение.
Оглушить возможно только игрока без шлема, если он не находится в состоянии тяжелого ранения. Подходя сзади, оглушающий должен несильно ударить по плечу рукоятью оружия и сказать 'Оглушен'. Оглушенный переходит в состояние легкого ранения и 5 минут отыгрывает потерю сознания. В это время его можно обыскать или перенести. После 5 минут, когда он приходит в себя, он не имеет никаких воспоминаний о событии, его лицо и персонаж нападавшего остаются неизвестными.
Секс возможен только между совершеннолетними игроками по взаимному согласию, если их персонажи не имеют ограничений по здоровью.
Секс возможен только между двумя совершеннолетними игроками, которые согласны на это, при условии, что их персонажи не имеют ограничений по здоровью. Персонажи с тяжелыми заболеваниями, находящиеся в тяжелом состоянии, связанные или находящиеся в плену, не могут участвовать в подобных действиях. Отыгрыш процесса после обоюдного согласия должен включать предварительные ласки, такие как массаж и разговоры. Ласки могут включать в себя короткие фразы и там, где оба партнера могут выражать свои чувства.
Изнасилование возможно только с согласия обоих игроков; жертва и насильник теряют по 1 хиту.
Изнасилование может быть смоделировано, но только с обоюдным согласием обоих игроков, а не только персонажей. Насильник не может быть персонажем с тяжелым заболеванием, находящимся в плену или в состоянии тяжелого ранения. Если игрок согласен на отыгрыш данной сценки, он кладет руки на плечи жертвы, которая закрывает лицо ладонями, и вместе они приседают 50 раз. По умолчанию считается, что жертва сопротивлялась как могла, в результате чего оба персонажа теряют по 1 нательному хиту.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Почтовая служба
Социальные
Письма можно отправлять игрокам, находящимся вне игры, с отметкой для ответа от игротехника.
Заклинатели могут отправлять письма тем игрокам, которые отсутствуют в пространстве игры. Для этого рядом с адресатом необходимо отметить, что требуется ответ от игротехника. Текст письма должен быть понятным, чтобы игротехник мог правильно ответить.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Почтовая служба
Социальные
У каждого клана есть почтовый ящик, письма из которого нельзя украсть, если они не положены игроком.
Каждый клан имеет почтовый ящик для отправки и получения писем. Ограбление ящика невозможно, как и ограбление игротеха, который извлекает почту. Нападению подлежат только игроки, которые кладут письма в ящик. Письма, помещённые в ящик, не требуют запечатывания, так как их всё равно нельзя перехватить.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Почтовая служба
Социальные
Ответы на письма выполняются игротехниками, доставляющими их лично адресату.
Письма доставляются с помощью игротехников, которые могут ознакомиться с их содержанием, чтобы понимать, что происходит в игре.ответы будут переданы адресату непосредственно игротехниками.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Почтовая служба
Социальные
Письма бывают официальные (с клановой печатью) и частные (без особых требований, но с именем адресата).
Все заклинатели могут использовать почтовую службу для отправки писем. Официальные письма должны содержать клановую печать, которая является обязательной для каждого клана. Если печать отсутствует, необходимо сообщить мастерам, чтобы найти решение. Частные письма можно написаны на любом материале, но должны содержать имя адресата, иначе они не будут доставлены, даже в этом случае, читаются Не́божителем.
На римлян наложить гейс нельзя, это внутренняя система для ирландцев.
Гейсы действуют только для ирландских персонажей, и наложить гейс на римлян невозможно. Однако римляне должны сообщать мастерам, кому они оказали какую-либо помощь, не накладывая никаких гейсов. Этот аспект показывает, что римляне не верят в систему гейсов, которая является исключительно ирландской.
Гейс накладывается на персонажа при получении ценного дара. Гейс может накладывать любой ирландский персонаж на другого.
Гейс — это табу, которое накладывается на человека при вручении подарка или совершении другого положительного действия. Учитель, подаривший волшебный меч, говорит ученику, чтобы тот больше не ходил по ночам с факелом. Нарушение гейса ведет к плохим последствиям, которые определяет мастер. Каждый гейс накладывается филидами или друидами, но любой персонаж может наложить гейс, если дарит что-то ценное. Степень зависимости гейса от личности жертвы и причину наложения определяет говорящий.
Игрок, нарушивший гейс, должен сообщить о нарушении мастеру.
Если игрок осознает, что нарушил гейс, он должен немедленно сообщить об этом мастеру. Мастер решает, какие последствия будут за нарушение. Отыгрыш нарушения гейса остается на совести игрока, так как следить за всеми нарушениями невозможно. Тем не менее, мастер может вмешаться в процесс, если заметит нарушение. Все гейсы спадают со смертью.
Информация о наложенном гейсе должна передаваться мастеру. Нарушение гейса также нужно сообщить мастеру.
При наложении гейса игрок обязан сообщить ближайшему мастеру с точной формулировкой о том, какой гейс был наложен. Если игрок считает, что он не нарушил никакого гейса, он также сообщает мастеру, и тот передает информацию в небесную канцелярию. Все боги видят гейсы, поэтому игроки должны быть внимательны.
Ничего не происходит в штате Мэн · Социальный движок игры
Социальные
Социальный движок игры акцентирует внимание на театрализации и взаимодействии между игроками.
В этой игре отыгрыш является ключевым аспектом. Игроки должны активно взаимодействовать друг с другом, сосредоточив внимание на социальности и театрализации. Взаимодействия могут включать конфликт, сотрудничество и достижение игровых целей. Модели взаимодействия будут реализовываться через отыгрыш, позволяя игрокам углубиться в мир игры и ее сюжетные линии.
Влияние зарабатывается выполнением заданий для организаций и через публичные выступления.
Персонажи могут зарабатывать влияние, выполняя задания, предложенные сюжетной группой или другими игроками. Влияние дополнительно можно получить через публичные выступления на площадь, где количество слушателей определяет уровень получаемого влияния. Игровые и сюжетные задания могут быть разными по сложности и ценности среди организационной структуры.