Правила
Тег: стадии бытия
✕ сбросить
Переход вперед по стадиям
Королевская кровь · Стадии Делания
Переход на следующую стадию происходит при готовности игрока и действиях, которые это демонстрируют, с уведомлением мастера или камеры.
Чтобы перейти на следующую стадию по последовательности (нигредо -> альбедо -> цитринитас -> рубедо), игрок должен:
1. Осознать свою готовность сделать этот шаг в своем внутреннем пути.
2. В процессе игры проявить действия, которые отражают суть стадии, на которую он желает перейти. Эти действия должны быть заметны для других персонажей и оказывать на них влияние.
3. Уведомить Короля своей текущей стадии (игротехника) или Камеру (видеокамера), находящуюся в одной из локаций и записывающую рассказ об этом. Король или Камера не принимают решения, все решения о переходах принимает сам игрок.
Переход назад по стадиям
Королевская кровь · Стадии Делания
Игрок может вернуться на предыдущую стадию, если считает, что произошли события, отодвигающие его назад.
Переход назад на стадию осуществляется тогда, когда игрок считает, что на его пути произошли события, которые отодвинули его назад. Игрок может рассказать об этом Королю того этапа, на который вернулся, или Камере, но это не является обязательным. Также возможно вернуться на более ранний этап, чем тот, с которого начинал игру: например, начиная с альбедо, игрок может вернуться на нигредо.
Исключительные переходы
Королевская кровь · Стадии Делания
Игрок может переходить сразу на две стадии вперед или назад при значительных внутренних изменениях.
Как правило, переход по стадиям - в обоих направлениях - осуществляется по одной стадии за раз. Однако если игрок вступает в состояние, которое он считает крайним и исключительным, он имеет право перейти сразу на две стадии вперед или назад. В любом случае, игрок должен уведомить об этом Короля или Камеру, чтобы данный переход был принят к сведению.
Визуальное отражение переходов
Королевская кровь · Стадии Делания
Переходы по стадиям не маркируются, но можно отразить их в облике.
Переходы между стадиями не имеют визуально отмеченных изменений на уровне модели или правил, однако, если игрок желает каким-либо образом отразить свои переходы в своем внешнем виде (например, изменить костюм или аксессуары), это поощряется.