Правила

Тег: снаряжение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Организация 1 Другое 13

Общие требования к снаряжению

Умбра · Предметы для игры

Другое

Игрокам нужно приносить элементы снаряжения, такие как маски и сумки для предметов.

Каждый игрок должен иметь с собой: - Сумка или карманы для хранения игровых предметов; - Черная маска или ткань, закрывающая нос и рот, для использования в случаях посмертия. Эти вещи необходимы для всех профессий, чтобы обеспечить участие в игре и соблюдение игровых норм.

Требования к экипировке

ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Игровое снаряжение и экипировка

Другое

Игроки обязаны иметь защитное снаряжение на игре, в том числе очки и бронежилеты. Отрицательные последствия за отсутствие соответствующей защиты.

Всеми участниками игры должны выполняться правила ношения защитной амуниции и игрового костюма, указанные в сценарии. Ношение защиты органов зрения обязательно. Игроки должны предоставить снаряжение для проверки организаторам. Ответственность за наличие защиты лежит на игроке. Первое нарушение может привести кУдалению с места игры.

Общие требования к костюму

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Костюм и снаряжение

Другое

Костюм обязателен для всех игроков; требования зависят от выбранной фракции.

Ваш костюм обязателен для всех без исключения. Сменить группировку во время игры можно только, вступив в новую группировку по-игровому тем же самым персонажем. Для этого ваш второй костюм также должен пройти допуск.

Допуск игрового оружия

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Костюм и снаряжение

Другое

Самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами; требования к количеству магазинов.

Любое самодельное оружие должно быть согласовано с нами до игры. Такое оружие может быть запрещено без объяснения причин. При выборе оружия сверьтесь с гайдом по группировкам. Всё оружие должно соответствовать заявленному при регистрации. Если сомневаетесь, подходит ли ваш привод, мачете или гранатомёт, напишите нам до игры.

Правила для костюма

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Костюм и снаряжение

Другое

Костюм обязателен для всех участников и должен соответствовать тематике игры.

Костюм обязателен для всех участников без исключения, регламент по костюму и описание группировок размещены в отдельном обсуждении в группе. Если игрок хочет привезти уникальный костюм, это приветствуется, но нужно обсудить нюансы с организаторами.

Допуск оружия и боеприпасов

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Костюм и снаряжение

Другое

Все оружие должно быть согласовано с организаторами, запрещено использовать недопустимое оружие.

Любое самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами. Все оружие проходит хрон, недопустимое оружие нельзя использовать. Правила изъятия и ранений описаны в Игровых механиках. Игроки могут использовать только механические магазины и должны соответствовать требованиям к боеприпасам и снаряжению.

Наказания за нарушения правил

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Техника безопасности и обязательное снаряжение

Другое

Штрафы включают стандартный мертвяк, серьезные нарушения и удаление с игры.

Наказания происходят в зависимости от тяжести нарушения. Небольшие правонарушения ведут к стандартному мертвяку на 30 минут. Для серьезных или повторных нарушений предусмотрен увеличенный мертвяк без возможности досрочного выхода. Грубые нарушения, такие как драка, опасная игра или опьянение, приводят к немедленному удалению с игры и без возврата взноса.

Обязанности по безопасности

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Техника безопасности и обязательное снаряжение

Другое

Игроки обязаны носить защитные очки, маски, и другие средства защиты в игровых зонах.

Защита глаз обязательна для всех участников, включая фотографов и орг. группу. Организаторы имеют право проверить защиту на прочность. Ношение защитных средств не допускает отклонений и является обязательным на всей игровой территории. Снятие очков в процессе игры строго запрещено и ведёт к штрафу: игрок отправляется в увеличенный мертвяк. Повторное нарушение может привести к удалению с игры.

Зеленые и красные зоны

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Техника безопасности и обязательное снаряжение

Другое

В зеленых зонах запрещено применять оружие и вести насилие.

Игровая территория делится на зеленые и красные зоны. Зеленая зона – это место, где запрещены любые боевые действия, такие как стрельба, оглушение, и другие виды физического воздействия. Игроки могут свободно общаться и торговать в этих зонах без опасности. Красная зона – это вся остальная территория, где разрешены все действия, не запрещенные правилами.

Использование отмычки

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Отмычка

Другое

Отмычка позволяет открыть двери и сундуки с замком, если персонаж имеет навык ‘взлом’.

‘Отмычка’ может использоваться персонажем, обладающим навыком ‘взлом’. Она позволяет открыть двери и игровые сундучки, если у них чип с пометкой ‘обыкновенный замок’. Использование отмычки обязывает персонажа иметь соответствующий навык, иначе использование свитка не приведёт к открытию замка.

Редкое снаряжение

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Использование снаряжения

Другое

Редкое снаряжение многоразовое и представлено в качестве реального предмета.

Редкое снаряжение в отличие от обыкновенного является многоразовым и может использовано многократно в игре. Например, ‘лопата’ представлена в виде физического предмета, который не может быть использован для боя, но может быть использован для копания.

Обыкновенное снаряжение

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Использование снаряжения

Другое

Все обыкновенное снаряжение является одноразовым и используется путём разрыва свитка.

Обыкновенное снаряжение моделируется на бланке игры, выглядит как свиток снаряжения с соответствующим названием. Оно является одноразовым и рвётся перед использованием для активации эффекта. После разрыва свитка, эффект снаряжения не может быть отменён и считается активированным. Например, свиток снаряжения: ‘целебные травы’ восстанавливает 1 хит только в момент разрыва свитка.

Требования к снаряжению

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Лучный турнир

Другое

Каждый стрелок должен иметь лук и 5 стрел, могут быть предоставлены организаторами.

Для участия в турнире стрелок должен иметь лук и пять стрел. Если стрелок не имеет снаряжения, организаторы предоставляют дежурный лук и стрелы. - Для скорострельного турнира разрешается использование колчана или тула для стрельбы. - Луки должны иметь натяжение не более 15 кгс. Запрещены современные луки с прицельными приспособлениями и блочные системы.