Персонажи должны быть одеты в соответствие с модой 2003 года, нарушители могут быть восприняты как ненормальные.
Игроки должны подбирать костюмы и внешний вид, соответствующие моде начала 2000-х годов. Если игрок слышит от другого персонажа слова "хайп" или другие выражения 2010-х, это означает его ненормальность, и игроки должны реагировать соответственно.
Игроки могут носить комбинезоны нейтрального цвета (зеленого или песочного) или цвета крыльев, но должны иметь погон на плечах.
Все игроки должны быть одеты в комбинезоны нейтрального цвета (зеленого или песочного) или цвета крыльев, в котором они планируют играть. Нейтральными считаются неяркие цвета, не относящиеся к цветам крыльев. Игроки, не планирующие менять крылья в процессе игры, могут носить комбинезоны по цвету своих крыльев. Обязательное требование к комбинезону - наличие погона на плечах. Если у вас есть сомнения по поводу цвета комбинезона, пишите организаторам для обсуждения. Примеры подходящих комбинезонов можно найти по ключевым словам "летный комбинезон" или "строительный/рабочий комбинезон".
Обязательное наличие метки крыла на одежде игрока для идентификации.
Игроки обязаны носить метку крыла в любом одеянии. Метка представляет собой повязку с крепежом на наплечную петлю (погон) и должна крепиться на плечо на велькро вокруг руки. Повязки будут изготавливаться организаторами и выглядеть определённым образом, который будет заранее сообщен всем игрокам. Ношение метки крыла поможет организаторам и другим игрокам идентифицировать участников и их принадлежность к определенному крылу.
Игроки могут добавлять стилистические аксессуары к своим комбинезонам по желанию.
Аксессуары для крыльев могут включать халаты, каски, галстуки и другие элементы, подходящие к цвету крыла. Игроки могут свободно выбирать аксессуары, однако им рекомендуется ознакомиться с правилами по маркерам перед тем, как принимать решение. Это позволяет каждому игроку выразить свою индивидуальность в рамках требований к антуражу игры.
Бояре должны носить богатые и дорогие костюмы с определенными украшениями и тканями, а также соблюдать правила о цветах и материалах.
Костюмы для бояр включают в себя дорогие рубахи, кафтаны, штаны и плащи, выполненные из качественных тканей, таких как шелк. Они должны носить определенные цвета и недопустимые материалы: жёлтые и красные обувь запрещена для простого люда, а бояре обязаны носить украшения, которые подчеркивают их статус. Ограничения на обувь касаются всех, кроме бояр высшего ранга, и присутствие креста у православных обязательно.
Опричники обязаны носить черные одежды с элементами брони и причинять страх.
Костюм опричников включает в себя черный кафтан и головной убор формы конуса. Костюм может содержать элементы брони, оружие (мечи, нагайки), а также нашивки в виде волка.
Простолюдины должны носить менее богатые, но все же соответствующие XV веку костюмы, без изысканных украшений.
Костюмы для простолюдинов должны включать нижнюю рубаху, широкие штаны и головные уборы, которые прикрывают голову даже в жаркую погоду. Никаких дорогих тканей или шапок с перьями, носить дозволено только кожаные пояса и простые головные уборы. Также должны соблюдаться правила о длине и украшениях.
Боярыни должны носить длинные платья с высочайшими стандартами моды для своего времени.
Платья для боярынь имели лиф с вышивкой и длинную юбку со шлейфом. На рукавах образовывались буфы, а украшения играли важную роль в демонстрации статуса. Боярыни должны были носить головные уборы, отражающие их социальное положение, такие как марама и чапсе.
Костюм должен быть выполнен без современных элементов, таких как молнии, и отражать общественное положение персонажа.
При подготовке костюма учитывайте следующее: все современные элементы, такие как молнии, должны быть замаскированы. Запрещена слишком современная обувь. Ваш костюм должен отражать благосостояние вашего персонажа: если он беден или не хочет показывать свое богатство, шейте его из более простых тканей, таких как лен или шерсть.
Для мужских персонажей: утяжка для женщин, брюки под рясой. Запрещен длинный маникюр и серьги.
Мужские персонажи должны демонстрировать свой пол через внешний вид. Женщины, играющие мужчин, обязаны выполнять утяжку. Даже под длинной рясой или мужским одеянием необходимо носить брюки. Запрещены длинный/цветной маникюр, серьги и аляпистые украшения; рекомендуется носить перчатки.
Женские персонажи должны продемонстрировать свой пол через костюм. Значимые элементы включают длинное платье или юбку, серьги и украшения в волосах. Однако, волосы должны быть убраны в прическу или под головной убор, и брюки, кроме шаровар для мусульманок, не допустимы.
У богатых персонажей элементы костюма могут включать украшения и оружие; игроки должны иметь рубаху для сценариев.
Костюм может быть дополнен различными элементами:
— У богатых турок часто встречаются украшения.
— Тех, кто имеет право носить оружие, костюм дополняется саблей.
— Обязательно наличие рубахи или нижнего белья, которое будет моделировать голое тело, что необходимо для сценариев пыток.
Шелк и бархат могут носить только султаны и представители его семьи; черный мех допустим только для султана.
Определены строгие ограничения по материалам для костюмов:
— Шелк и бархат разрешены только для султана и его семьи.
— Черный мех допустим исключительно для султана.
Эти правила необходимы для сохранения авторитета и статуса персонажей.
Мужчины всех сословий носят штаны, рубашку, кафтан и тюрбан; обязательный элемент — тюрбан.
Обязанности в одежде для мужчин всех сословий:
— Штаны (дзагшин) из тонкого шелка или полотна, надеваются на голое тело, стягиваются поясом.
— Длинная рубашка (каис) с широкими рукавами, доходящая до икр или лодыжек.
— Длинный кафтан с широкими рукавами, застегивается на пуговицы или запахивается, полы можно заворачивать.
— Верхняя одежда (фередже) надевается поверх, может быть дополнена плащами из верблюжьего сукна в холодную погоду.
— Обязательная часть — тюрбан, который состоит из колпака и длинного куска ткани, украшенный. Запрещен зеленый цвет.
Аристократы должны носить определённые элементы одежды: тунику, доломан, пояса и обувь, согласно социальному статусу.
Аристократы обязаны носить следующие элементы одежды:
- **Туника**: чем богаче туника, тем выше статус.
- **Штаны**: длинные и узкие.
- **Доломан**: недлинная верхняя одежда с узким отрезным лифом и юбкой-баской.
- **Пояс**: характеристика пояса указывает на имущественное положение. Богиратие пояса говорит о высоком статусе.
- **Обувь**: остроносые сапоги с длинными голенищами.
- **Шапки**: знатные могут носить шапки с перьями, крестьянам носить такие запрещено.
Украшения: аристократы могут дополнительно носить меха, кольца, цепи и другие украшения.
Костюмы простых людей должны быть выполнены из дешёвых материалов без узоров, включать рубашку и юбку.
Простолюдины обязаны носить следующие элементы:
- **Туника**: из простых не дорогих тканей, без узоров.
- **Штаны**: длинные, узкие и разъемные.
- **Юбка**: верхняя юбка, состоящая из двух половинок,
- **Обувь**: остроносые сапоги или сапожки чуть выше щиколоток.
- **Головной убор**: обязательно покрытие головы шапкой.
Общая идея заключается в том, что каждый элемент одежды должен соответствовать социальному статусу персонажа.
Священнослужители обязаны носить сутаны, манипулы и другие элементы, отличающие их статус.
Священнослужители должны соблюдать следующие элементы одежды:
- **Сутана**: длинная одежда с рукавами, пурпурного цвета.
- **Манипул**: полоса ткани с вышитым крестом, носится на запястье.
- **Феррайоло**: традиционный плащ-накидка.
- **Перчатки**: красные или белые, могут быть украшены.
Взрослые волшебники могут носить любые мантии, при этом важно ориентироваться на волшебную моду.
Взрослые волшебники могут одеваться сколь угодно экстравагантно, однако они обычно носят мантии. Мы просим вас помнить о волшебной моде и ориентироваться на фильмы о Гарри Поттере. Важен не только стиль, но и соответствие атмосфере волшебного мира.
Студенты носят галстук, черную мантию и белую рубашку, а также могут добавлять факультетские атрибуты.
Студенты Школы Хогвартс во время уроков должны носить: 1) Галстук и нашивку своего факультета; 2) Черную мантию; 3) Белую рубашку; 4) Чёрные штаны или юбку. Кроме того, по желанию, форму можно дополнить:
- подкладом на мантии цвета факультета,
- джемпером (черным или факультетским),
- шарфом,
- любыми другими факультетскими атрибутами по вашему выбору. Важно, чтобы студенты продолжали носить галстук, так как он является маркером-возраста.
Не вводится строгий маркер пола для персонажей, но важно ориентироваться на внешний вид.
Маркер пола не будет введен. Если вы играете персонажа не своего пола, то создайте такой образ, чтобы вас не путали. Если кто-то ошибается, аккуратно поправьте и постарайтесь не обижаться.