Правила
Тег: мораль
✕ сбросить
Характеристики и их значения
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Характеристики воинов
Каждая модель имеет девять характеристик, каждая из которых варьируется от 1 до 10; чем выше значение, тем лучше.
Каждая модель определяется следующими характеристиками:
1. **Скорость (Movement, M)**: показывает расстояние, которое войну можно пройти за ход (например, 4" для обычного человека).
2. **Боевое Умение (Weapon Skill, WS)**: мера мастерства в ближнем бою; чем выше, тем больше шанс попасть в цель.
3. **Стрелковое Умение (Ballistic Skill, BS)**: указывает на точность стрельбы, также чем выше значение, тем лучше.
4. **Сила (Strength, S)**: показывает физическую мощь в ближнем бою; влияющая на урон и уязвимость противников.
5. **Выносливость (Toughness, T)**: показывает защиту от физических повреждений; чем выше, тем тяжелее ранить.
6. **Раны (Wounds, W)**: максимальное количество раз, сколько модель может быть ранена (обычно 1, но ветераны могут иметь 2+).
7. **Инициатива (Initiative, I)**: показывает скорость реагирования во время атак в ближнем бою; определяет порядок атак.
8. **Атаки (Attacks, A)**: указывает количество атак, которое модель может произвести за ход; большинство воинов имеют 1 или более.
9. **Лидерство (Leadership, Ld)**: затрагивает мораль и административные способности; чем выше, тем больше шанс устоять в панике.
Нулевые характеристики
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Характеристики воинов
Некоторые модели могут иметь значение "0" для определённых характеристик, что означает отсутствие способностей в этой области.
Некоторые существа могут иметь значение «0» для характеристик:
- **Стрелковое Умение (BS) равный 0** означает, что они не могут использовать стрелковое оружие.
- **Боевое Умение (WS) равный 0** делает их абсолютно беззащитными в ближнем бою; любой удар автоматически считается попаданием.
Профили характеристик
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Характеристики воинов
Значения характеристик записываются в таблице, называемой «профиль характеристик».
Профили характеристик показывают различные модификаторы, которые могут влиять на броски:
- **Движение и стрельба:** -1 если модель двигалась в свой ход.
- **Большая цель:** +1, если модель имеет специальный статус (например, Огры).
- Каждое такое состояние модифицирует бросок на попадание и повреждения.