Правила

Тег: безопасность ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 129 Медицина 3 Ремесло 1 Организация 27 Другое 107

Требования к отделке оружия

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Допуски оружия ближнего боя

Другое

Все применяемые на игре образцы должны иметь четко определенные параметры твёрдости и веса, чтобы гарантировать безопасность игроков.

1. Все образцы оружия должны безопасно вписываться в уровни твёрдости: 30А по Шору для боевых частей и 35А для древков инерционного оружия. 2. Нельзя превышать максимальный вес оружия 2000 граммов, а также должно быть менее 800 граммов на метр длины. 3. Оружие, превышающее 50% от предельно допустимых параметров, не допускается к игре. 4. Все специфические параметры, включая богатство деталей, обмягчение и эстетичность, должны быть оценены на усмотрение допускающего мастера.

Общие положения о оружии

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Допуски оружия ближнего боя

Другое

Допускается только оружие, сделанное из безопасных материалов и со связанными ограничениями по размерам и весу.

1. Для использования в игре допускается только Протектированное Оружие (ПО), которое должно быть изготовлено из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключенного в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера. 2. Запрещается использование: бофферов, тямбаров, щитов для спортмеча без антуража, гербовых и ростовых щитов, а также больших круглых щитов; древковое оружие длиной более 150 см с гибкими стержнями; оружие из резины и реактипласта. 3. Оружие должно выглядеть эстетично и соответствовать историческому контексту—например, от каменного века до раннего средневековья. 4. Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, что подтверждается специальным чипом.

Общие правила использования холодного оружия

ПРИ "Остров сокровищ" · Референсы на холодное оружие

Другое

Кинжалы должны быть всегда острыми и носиться в ножнах. Запрещены каролинги и фэнтезийное холодное оружие.

Кинжалы должны быть всегда острыми, и носить их без ножен заткнутыми за пояс может быть небезопасно. Следует соблюдать осторожность, чтобы не повредить себя. В игре запрещены каролинги и любой фэнтезийный тип холодного оружия. Если у вас есть сомнения по поводу допустимости вашего холодного оружия, свяжитесь с мастером.

Общие правила боевки

ПРИ "Остров сокровищ" · Боевые правила

Другое

Все игроки имеют 5 базовых хитов. Непоражаемые зоны: голова, шея, кисти, пах, ступни. Хиты снимаются различными видами оружия.

В игре все персонажи имеют 5 базовых хитов. Основной задачей этой системы является получение удовольствия от игровой ситуации, а не победа любой ценой. Непоражаемые зоны существуют и их следует избегать: голова, шея, кисти рук, пах и ступни. Удары по ним не будут засчитываться. Различные виды оружия наносят разное количество урона: пушками можно снять все хиты, огнестрельное оружие - 2 хита, а холодное оружие - 1 хит. Всегда контролируйте силу удара и уважайте других игроков.

Доска

Властелин Колец "Дорвинион" · Допуск оружия и доспехов

Другое

Все щиты должны соответствовать определённым размерам и требованиям.

Щиты допускаются в игру, если они круглые, треугольные или миндалевидные и их диаметр не превышает 90 см. Ростовые щиты запрещены, кромки щитов должны быть отделаны мягким материалом. Бойцы, использующие щиты, должны иметь шлем для защиты головы. Запрещены толчки и удары щитами.

Магические посохи

Властелин Колец "Дорвинион" · Допуск оружия и доспехов

Другое

Посох, как главный атрибут истари, должен быть безопасным и выглядеть аутентично.

Магические посохи допускаются в игру, если они соответствуют следующим требованиям: длина посоха не более 200 см, весь посох должен быть покрыт защитной оболочкой из мягкого полимера, включая антуражное навершие. Посох чародея должен выглядеть именно как магический, а не как обычная палка, в противном случае он не будет разрешен в игре.

Оружие дальнего боя

Властелин Колец "Дорвинион" · Допуск оружия и доспехов

Другое

Луки и арбалеты имеют строгие требования по максимальному натяжению.

При допуске оружия дальнего боя, луки класса ‘историк’ допускаются только если они соответствуют стилистике фэнтези (без полок и прицелов). Максимально разрешенный натяг лука составляет 15 кг, для арбалета — 20 кг. Гуманизаторы стрел должны иметь диаметр не менее 3,5 см. Запрещено использовать чужие стрелы.

Древковое оружие

Властелин Колец "Дорвинион" · Допуск оружия и доспехов

Другое

Древковое оружие не должно превышать определенной длины, колющие удары допустимы.

Для допусков в игру древковое оружие должно соответствовать следующим требованиям: длина копья и алебарды не превышает 200 см, для секиры – 100 см, топора – 60 см. Копье, топор или алебарда включая древко должны быть полностью покрыты защитной оболочкой. Разрешаются только колющие удары копьями и алебардами, также рубящие удары с низкой амплитудой. Наконечник должен быть упругим, не допускаются ‘чупа-чупсы’.

Клинковое оружие

Властелин Колец "Дорвинион" · Допуск оружия и доспехов

Другое

Клинок должен быть выполнен из мягких полимеров, вся конструкция должна быть безопасной и гибкой.

Для допуска в игру клинковое оружие должно соответствовать следующим требованиям: клинок выполнен из мягких полимеров, его сердцевина не должна быть явно прощупываема и должна быть достаточно гибкой. Все части оружия должны быть смягчены и покрыты полимером, включая гарду, рукоять и яблоко. Стандартные тямбары не допускаются.

Шлемы и доспехи

Властелин Колец "Дорвинион" · Допуск оружия и доспехов

Другое

Доспехи добавляют хиты и должны выглядеть аутентично.

Шлемы должны быть железными, пластиковыми или кожаными и полностью закрывать голову. Доспехи увеличивают количество хитов: защита корпуса добавляет 1 хит, защита рук и ног еще 1 хит, но только при наличии защиты корпуса. Доспехи не должны быть ржавыми или иметь острые края, все элементы должны быть безопасными.

Требования к макетам оружия

ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей" · Макеты оружия

Другое

Макеты оружия должны быть изготовлены по технологиям LARP и выглядеть футуристично.

Макеты оружия, используемые на игре, должны проходить проверку на безопасность и изготавливаться по стандартам LARP или аналоговым технологиям, таким как NERF. Все макеты должны иметь футуристический вид, чтобы гармонировать с общим стилем киберпанка. Необходимо удостовериться в том, что макеты безопасны для использования и не наносят повреждений другим игрокам.

Запрещенные элементы костюма

ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей" · Общие правила по костюмам

Другое

Запрещено использование кросс-пола, символики реальных организаций и светящихся элементов со стробоскопическим эффектом.

Использование элементов кросс-пола допускается ограниченно и только с согласованием с МГ. Запрещается использование любой символики реальных религиозных, политических или других организаций. Также запрещены светящиеся элементы со стробоскопическим эффектом, так как они могут быть опасны для здоровья игроков и окружающих.

Общие требования к костюмам

ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей" · Общие правила по костюмам

Другое

Костюм обязателен на территории полигона, кроме пожизненного лагеря. Костюмы должны соответствовать стилю киберпанка и прошедшим одобрения МГ.

Все игроки обязаны носить костюм на всей территории полигона, кроме пожизненного лагеря. Костюмы должны быть согласованы с МГ и соответствовать стилю киберпанка, включая элементы светодиодов и электронных компонентов. Игроки с ограничениями по стилю должны получить фото-допуск. Важно обращать внимание на безопасность элементов костюма, острые или металлические элементы не допускаются на боевой руке.

Правила поведения на игре

КРИ "Сказка правда, в ней намек" · Общие игровые правила

Другое

Нельзя обсуждать политику и религию, курить, пить алкоголь, использовать нецензурную лексику. Игроки должны уважать друг друга и следовать правилам.

Все игроки обязаны следовать установленным правилам поведения. Обсуждение политики, религии, использование нецензурной лексики и курение табачных изделий запрещено. Пронос и употребление алкогольных и наркотических веществ ведет к моментальному остранению от игры. Уважение между игроками критически важно; грубое или агрессивное поведение может вызвать недовольство со стороны мастеров, что также приведет к мере воздействия, вплоть до отстранения от игры.

Безопасность и здоровье игроков

КРИ "Сказка правда, в ней намек" · Общие игровые правила

Другое

Игроки должны информировать МГ о любых проблемах со здоровьем и при необходимости иметь при себе препараты.

Если у игрока есть риск ухудшения самочувствия во время игры, необходимо заблаговременно сообщить мастерам. У мастеров будет аптечка с ограниченным набором медикаментов, которую они могут предоставить при необходимости. Если ожидается, что игроку потребуются специальные препараты, он должен позаботиться о них заранее. Игроки обязаны обращаться к мастерам при возникновении любых проблем, влияющих на участие в игре, чтобы обеспечить безопасность и комфорт всех участников.

Безопасность в рукопашном бою

Изборские Забавы · Правила техники безопасности

Другое

Будьте предельно осторожны во время рукопашного боевого взаимодействия и не используйте болевые приемы.

Во время отыгрыша рукопашного боевого взаимодействия будьте предельно осторожны. Не используйте болевые приемы, не кидайте противника через бедро и т.п. У вас нет задачи поломать другого игрока пожизненно. В любой момент вы можете остановить отыгрыш.

Общие правила безопасности

Изборские Забавы · Правила техники безопасности

Другое

Игроки должны соблюдать меры предосторожности, чтобы избежать травм и обеспечить безопасность во время игры.

Соблюдение элементарных правил техники безопасности позволит максимально уберечься от травм и насладиться совместным отдыхом и игрой. Применение физической силы к участникам игры недопустимо. Важно иметь меры, которые защищают всех участников, особенно несовершеннолетних и конных игроков.

Использование мобильных телефонов

Изборские Забавы · Правила техники безопасности

Другое

Использование мобильных телефонов во время игры ограничено, но телефон должен быть с собой для экстренных случаев.

Использование мобильных телефонов во время игры ограничено. Мы не приветствуем использование телефона в игровом процессе, но он должен быть с собой для экстренных случаев, особенно у несовершеннолетних и конных игроков. Конным игрокам при выезде обязательно иметь телефон.

Безопасность при близком взаимодействии с лошадьми

Изборские Забавы · Правила техники безопасности

Другое

Конные и пешие игроки должны соблюдать безопасное расстояние при взаимодействии с лошадьми: 2 метра при сближении и 3 метра при рыси.

Конным и пешим игрокам ЗАПРЕЩЕНО сближаться на расстояние меньшее корпуса лошади (2 метра), особенно сзади, тем более дергать за амуницию и т.п. Конным игрокам ЗАПРЕЩАЕТСЯ пробегать рысью рядом с пешими игроками (на расстоянии меньше 1,5 корпуса лошади ≈ 3 метра). Katегорически запрещено кидать во всадников и лошадей предметы и старайтесь не кричать, не размахивать руками близко к лошади.

Правила длины оружия

Изборские Забавы · Оружие

Другое

Для пешей боёвки длина оружия не ограничена, для конной — не более 120 см.

Длина оружия для конной боёвки не должна превышать 120 см, в то время как для пешей боёвки длина оружия не имеет ограничений. Важно, чтобы все виды оружия были безопасными для участников.