Правила
Тег: альмы
✕ сбросить
Использование и обмен Альмами
Осенью в Сеуте · Валюта эмоций (Альмы)
Игроки получают альмы для эмоционального обмена. Количество альмов зависит от силы эмоций.
Каждый игрок начинает с горстью альмов. Альмы передаются в процессе эмоционального взаимодействия, например, во время диалога. Чем сильнее эмоция, тем больше альмов можно передать. Альмы являются материальным выражением эмоций и не обсуждаются. Обмен альмами не привязан к особому количеству — все зависит от интенсивности чувств. Рекомендации по 'состоянию' персонажа зависят от текущего количества альмов: чем больше альмов, тем выше эмоциональная восприимчивость персонажа. Если персонаж не имеет альмов, это свидетельствует о внутреннем эмоциональном упадке, и он не участвует в обмене.
Получение Альмов
Осенью в Сеуте · Валюта эмоций (Альмы)
Игроки могут извлекать Альмы из чаш в местах отдыха после 15 минут нахождения.
Альмы можно получить из общих чаш, размещённых в местах для отдыха (например, у Моря или в беседке) после 15 минут нахождения в указанном месте. Также альмы можно получить в ходе определённых игровых ивентов, где мастера выставляют чаши с Альмами. Каждый игрок может взять некоторое количество Альмов, но только если его душевное состояние требует эмоционального отдыха.
Передача Альмов и правила смерти
Осенью в Сеуте · Валюта эмоций (Альмы)
При смерти персонаж сохраняет все альмы; Альмы передаются в случае убийства.
Если ваш персонаж умирает, он сохраняет все свои альмы. Убийство требует, чтобы персонаж имел определённое количество альмов для его совершения. После успешной попытки убийства, убийца обязан оставить жертве количество альмов, равное минимально необходимому. Даже в случае неудачи, убийца также должен оставить жертве половину альмов.