Правила

Тег: передвижение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Организация 14 Другое 4

Типы войск и их движения

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Существуют три типа войск: армия, флот и осадные орудия. Армия может передвигаться по суше и перебрасываться через воду, флот передвигается по воде и может участвовать в переброске, а осадные орудия не могут передвигаться без армии.

Все войска делятся на три типа: - Армия: передвигается по суше на соседние граничащие сектора. Может также перебрасываться через воду с помощью действия «переброска». - Флот: перемещается по воде и может участвовать в переброске армии и осадных орудий через водоемы. - Осадные орудия: не могут передвигаться самостоятельно и нуждаются в поддержке армии для штурма укрепленных сектора. Важно помнить, что передвигающееся войско считается атакующим, а неподвижное — защищающимся.

Специальные операции

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Специальные операции требуют наличие открытой технологии и целят на усиление армии или флота, либо на осуществление различных действий по захвату и защите.

Специальные операции могут усиливать армию или флот, обеспечивая временное улучшение их силы на 1 или 3 очка в зависимости от типа операции. Например, операция «Атака армии» может увеличить силу атаки на 1-3 очка на текущий сезон. Основные виды специальных операций включают: - Атака армии, флот — усиление силы. - Телепортация армии — свободное передвижение в любые сухопутные сектора при разведанности области. - Защита от спецопераций — аннулирование действий спецопераций против союзного сектора. Необходимо также учитывать, что операции могут быть использованы только одним главнокомандующим, и они недоступны для передачи другим. --- Штаб позволяет применять спецоперации, каждая из которых требует открытой технологии и денежных затрат. Примеры спецопераций включают атаку или защиту армии и флота, телепортацию, уничтожение укреплений, диверсии на предприятиях, что может повлиять на силу войск и состояние сектора.

Механика захвата и геноцида

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Захват территории длится 3 сезона, геноцид сектора — 2 сезона, с возможностью провести специальные операции для изменения статуса сектора.

Захват территории требует нахождения армии в секторе на протяжении трех сезонов, при этом любое передвижение войск прерывает захват. В этот период военные действия продолжаются без прерывания. Геноцид сектора осуществляется через спецоперацию и подразумевает полное уничтожение населения сектора за два сезона. После геноцида сектор с населением не работает и восстанавливается через 6 сезонов автоматически, требуя операции переселения для восстановления.

Передвижение и переброска войск

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Передвижение армии — 1 ход, переброска — 1 сезон, может происходить через союзное водное пространство.

Передвижение армии осуществляется в соседний граничащий сухопутный сектор и занимает 1 ход. Переброска армии — это движение через цепочку граничащих секторов, используемых с помощью неподвижных кораблей, что позволяет армии передвигаться через водное пространство, занятое собственными или союзными кораблями, с разрешением на переброску через 3 сектора по воде. Если в водном секторе идут боевые действия, то переброска туда невозможна, и войска останутся на месте, что считается потерей сезона. Пример: переброска армии из сектора А в сектор Б осуществляется через водные сектора С и D.

Типы войск и их передвижение

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Армия может двигаться по суше или через воду, флот двигается по воде, осадные орудия требуют армии для передвижения.

Типы войск в игре: 1. Армия – передвигается по суше на соседний граничащий сектор и может осуществлять переброску через воду. 2. Флот – передвигается по водным секторам и может участвовать в переброске для армии и осадных орудий. 3. Осадные орудия – не могут передвигаться самостоятельно и необходимы для штурма укрепленных секторов. Передвижение войск: - Войска, которые движутся, считаются атакующими, а те, кто остаются на месте, защищаются.

Атака и защита

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Неподвижные войска считаются защищающимися, а передвигающиеся - атакующими. Армия имеет силу от 1 до 3.

Войска могут выполнять действия как атакующие или защищающиеся. Основные моменты: - Атакующие войска — те, которые совершают передвижение. - Защищающимися являются войска, не осуществляющие движение. Это создает стратегические возможности: атака требует подготовки и может быть подкреплена осадными войсками для штурма.

Специальные операции и действия войск

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Разнообразные действия войск от захвата территории до геноцида, с затратами ресурсов и временных сезонов.

Военно-политические правила предусматривают выполнение множества действий: 1. Переброска армии требует времени (1 сезон), позволяет перемещаться через союзные водные пространства. 2. Захват территории — длится 3 сезона, нельзя прерывать передвижением войск. 3. Геноцид сектора требует осадной операции и приводит к исчезновению населения, что может вызвать глобальные последствия для других территорий. 4. Разведка и уничтожение враждебных объектов — каждый из этих процессов имеет свои временные и ресурсные затраты.

Типы войск и их действия

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Армия (1-3 силы), флот (сила 1), осадные орудия, действия: передвижение, переброска, осада.

Существует несколько типов войск. Армия передвигается по суше на соседний граничащий сектор и может передвигаться через воду с помощью действия 'переброска', что позволяет пересекать водные сектора, занятые кораблями союзников или собственными. Флот может передвигаться по воде на соседние водные сектора и участвовать в переброске армии и осадных орудий. Осадные орудия не могут передвигаться без армии и служат для штурма укрепленных секторов.

Передвижение и геноцид сектора

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Переброска может быть прервана, если в секторе идут боевые действия, геноцид занимает 2 сезона.

Передвижение войск в соседний сектор (1 ход) может осуществляться через водное пространство, занятое вашими кораблями, при наличии соглашения об открытых границах. Если в водном секторе начинаются боевые действия, переброска отменяется, а войска остаются на месте (потеря сезона). Геноцид сектора требует действия 'геноцид' и занимает 2 сезона, после чего сектор оказывается без населения, что влияет на предприятия и другие активности.

Рейтинги и кризисы

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Кризисы — непредсказуемые события, влияющие на весь игровой процесс.

Кризисы могут возникать как результат стратегических действий и негативно влиять на все государства. Каждое действие имеет свои последствия и может вызвать изменения в рейтинге влияния, что влияет на экономику и политику гильдий.

Типы войск

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Существуют 3 типа войск: армия, флот и осадные орудия. Армия перемещается по суше, флот по воде, осадные орудия могут только атаковать укреплённые сектора вместе с армией.

Различаются следующие типы войск: 1. Армия – передвигается по суше на соседний граничащий сектор, может передвигаться через воду по средствам действия «переброска». 2. Флот – передвигается по воде на соседние граничащие водные сектора, может участвовать в переброске армии и осадных орудий через воду. 3. Осадные орудия (отряды) – не могут передвигаться без армии, позволяют штурмовать укрепленные сектора.

Разведка и геноцид

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Разведка сектора занимает 1 сезон, геноцид - 2 сезона, и требует больших ресурсов.

• Разведка – получаете сведения о предприятиях и ресурсах, открытых на данной территории, занимает 1 сезон. • Геноцид сектора (2 сезона) – для осуществления данного действия требуется спецоперация «геноцид» и армия на выбранной территории.

Особенности военных действий

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

При переброске армии через водное пространство должны соблюдаться определённые условия.

Особенности переброски: - Сколько угодно армий может перебрасываться через водное захваченное пространство; - Можно использовать союзное водное пространство, занятое союзными кораблями; - Если в водном секторе идут боевые действия, такой сектор нельзя использовать для переброски.

Передвижение и переброска

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Военно-политические правила

Организация

Передвижение армии и флота по секторам имеет свои правила: армия может передвигаться по суше, а флот по воде.

• Войска, осуществляющие передвижение, считаются атакующими; • Войска, которые не двигаются, считаются защищающимися; ДЕЙСТВИЯ АРМИИ: - Передвижение (1 ход) – движение армии в соседний граничащий сухопутный сектор. - Переброска армии (1 сезон) – движение войск через цепочку граничащих секторно неподвижных кораблей образующих единую цепь.