Правила

Тег: обучение ✕ сбросить
Категория: Все Магия 31 Медицина 4 Ремесло 1 Другое 34

Школа Чародеев, Пифий и Травниц

Белория. час перед закатом · Магия в Белории

Магия

Обучение магии в Школе: ранги магов, требования и УМЕ для каждого ранга.

1. Люди могут обучаться магии в Старминской школе Чародеев, Пифий и Травниц. Обучение в обход школы невозможно. 2. Зачислиться в школу можно до начала игры или на самой игре (обучение в этом случае — платное). Цены назначает ректор. 3. Ранги магов: - Адепт: 3 курса, 1-й курс — 6 УМЕ, 2-й курс — 9 УМЕ, 3-й курс (бакалавр) — 12 УМЕ. - Магистр: 3 степени, от 15 до 21 УМЕ. - Архимаг — 24 УМЕ.

Обучение заклинаниям

Цишань Вэнь: Палящее солнце · Ци

Магия

Заклинания обучаются у сертифицированных учителей или через изучение артефактов.

Заклинания можно изучить у человека с сертификатом на обучение или прочитав специализированный артефакт. Для освоения новой техники нужно следовать описанию и условиям, указанным в сертификате.

Использование Ци в заклинаниях

Цишань Вэнь: Палящее солнце · Ци

Магия

Для исполнения заклинаний тратится от 1 до нескольких пунктов Ци с обязательным озвучиванием названия заклинания.

Для применения заклинаний обязательно расходуется Ци. Требования зависят от конкретных техник, которые описаны в сертификатах. При неправильном произношении названия заклинания эффект не срабатывает.

Восстановление Ци

Цишань Вэнь: Палящее солнце · Ци

Магия

Ци восстанавливается разными способами: через передачу, медитацию, повседневные дела.

Фактический запас Ци может быть восстановлен самостоятельно или с помощью передачи от заклинателя. Передача Ци осуществляется прикосновением и требует неподвижности; 1 пункт восстанавливается за 20 секунд. Медитация восстанавливает 1 пункт Ци за 3 минуты в спокойствии. Двигательная медитация восстанавливает 1 пункт Ци за 1 минуту. При обычной активной жизни — каждые 10 минут восстанавливается 1 пункт Ци.

Процесс обучения заклинаниям

Magnum Opus: Большая Игра · Система обучения

Магия

Чтобы обучать, необходимо иметь способность «Обучение 1-5», лимит зависит от уровня способности.

Для того чтобы обучать других волшебников, вы должны обладать способностью «Обучение 1-5» (часть желтой ветки). Доступный лимит обучения зависит от уровня данной способности: - Обучение 1: лимит 3 - Обучение 2: лимит 5 - Обучение 3: лимит 7, можно обучать взрослых - Обучение 4: лимит 15, можно обучать взрослых - Обучение 5: лимит 30, можно обучать взрослых На обучение студента способности из ветки своей специализации тратится 1 лимит, на обучение чужой — 3 лимита, для обучения студентов Слизерина — 2 лимита, и, наконец, при обучении взрослых — 3 лимита. Вы можете обучить любой способности (кроме спецчар!), которой владеете сами, при этом следует учитывать картинку заклинаний. Для повышения уровня в ветке нужно знать предыдущие навыки. Студентов нельзя обучать способностям, находящимся в верхней части, обозначенным более ярким вариантом цвета.

Доступность обучения и слоты знаний

Magnum Opus: Большая Игра · Система обучения

Магия

Между играми возможно заполнение слотов в зависимости от возрастной группы персонажа.

Между играми планируется предоставлять персонажам возможность заполнить некоторое количество слотов в зависимости от возрастной группы (чем моложе персонаж, тем проще учиться). Это не относится к персонажам действительно «взрослого» возраста, и игровые механики могут предусматривать разные способы получения знаний, отличные от традиционных методов преподавания.

Условия для изучения новых заклинаний

Magnum Opus: Большая Игра · Система обучения

Магия

Для изучения новой чары требуется свободный слот и учитель, владеющий нужным навыком.

Чтобы изучить заклинание из красной, синей или желтой ветки, необходимо два условия: 1. Свободный слот — он получается во время игры, чаще всего при выполнении целей или задач. Слот моделируется стикером, который вклеивается в ваш аусвайс. 2. Учитель — вам нужен учитель, владеющий нужным вам заклинанием и имеющий непотраченный лимит на обучение. Учителя могут быть редкими, и никто никому не обязан обучать. Для изучения спецчар из черной и белой веток нужно больше усилий: вы получаете свободный слот каждый раз, когда изучаете новую чару из красной, синей или желтой ветки. Учителя для этих чар встречаются значительно реже, и уговорить их на обучение сложно.

Обучение составлению заговоров

Витенгамот. На рубеже эпох · Заговоры

Магия

Учитель должен научить ученика составлять стихи и объяснить правила заговоров для успешного обучения.

Процесс обучения составлению заговоров начинается с того, что учитель должен научить ученика составлять стихи. Учитель создает пять пар рифмованных слов, и ученик должен на их основе составить стихотворение с намеком на смысл. После этого учитель объясняет правила составления заговоров, включая обращение к богам, размер стихотворения и формат. Учитель может демонстрировать свои готовые заговоры как примеры. Затем ученик, под руководством учителя, составляет свой первый заговор и приносит его к региональщику для одобрения. Если заговор одобряется, то это означает, что обучение прошло успешно.

Обучение ментальной магии

Витенгамот. На рубеже эпох · Магия разума

Магия

Обучиться ментальной магии с нуля нельзя, но можно изучить дополнительные чары у наставника. Максимум — две бытовые чары разума за игру.

Обучиться ментальной магии в ходе игры невозможно. Однако игрок может изучить до двух дополнительных бытовых чар разума, если найдет наставника. Наставник должен объяснить действия чары и опробовать её на ком-нибудь. После этого ученик записывает содержимое карточки на отдельный листок, получает подпись наставника и двигается к мастеру-региональщику для получения его подписи. С этого момента игрок может использовать новую чару в игре.

Обучение магии

Проблемы Дома Хлаалу · Система магии

Магия

Обучение требует времени и сосредоточенности, моделируется карточной игрой. Уникальные заклинания можно изучить только в Гильдии магов и Великом доме Телванни.

Для изучения магии персонажу необходимо пройти обучение в Гильдии магов или в Великом доме Телванни. Некоторые уникальные заклинания доступны только в этих организациях, и знания об этих заклинаниях охраняются с особым рвением. Обучение моделируется как карточная игра между учителем и учеником. Кроме того, персонажи могут изучать заклинания, прочитав соответствующий гримуар. Чтение книги — единственный способ выучить заклинание, которое не знает ни один персонаж на полигоне.

Обучение зельеварению

Война Орденов: Конец Эпохи · Процесс создания зелья

Магия

Обучение проходит в три уровня, каждый из которых требует выполнения определённых действий для подтверждения знаний.

Каждое изучение нового уровня требует подтверждения понимания философии и готовности к следующему уровню: - Элементарный: приготовление любого блюда с объяснением процесса. - Слабый: создание двух вариантов блюда с использованием слова элементарного уровня. - Средний: знание зелий, изготовление и тестирование их действия на себе и других, с объяснением выбора зелья.

Общие положения дисциплины

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Работа с иллюзиями требует от адептов глубокого понимания человеческого восприятия, так как иллюзии не меняют физические свойства объектов.

Слово дисциплины – КАЗАТЬСЯ. С изучения его на древнем магическом языке начинается каждый уровень. Слово - это маркер, обязательно присутствующий в каждом заклинании дисциплины. Уровень заклинания считается по уровню слова. Ступень слова дисциплины имеет коэффициент 2. Например, если вы используете слово сильного уровня, то его ступень будет равна 8 (4*2). Иллюзии должны быть чёткими и реалистичными, иначе они не сработают. Ошибки в выполнении иллюзии проходят с особой строгостью. Заклинание не меняет тело и его свойства физически, а заставляет зрителей воспринимать объект иначе. Иллюзии могут использоваться для укрытия магических предметов, не препятствуя их функциям.

Уровни заклинаний и их особенности

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Заклинания иллюзий имеют несколько уровней сложности: элементарный, слабый, средний, сильный и ужасный, каждый из которых имеет свои ограничения и время действия.

1. Элементарный уровень. Максимальное время действия заклинания - 15 минут. При несоблюдении этого срока заклинание развеется, и пользователь потеряет один ментальный хит. Иллюзия бледная и полупрозрачная, легко теряет форму. 2. Слабый уровень. Время действия – 30 минут. Если не указать срок, иллюзия развеется через 35 минут, при этом потеря ментального хита будет равна одному, а потеря физического — двум. Иллюзия менее прозрачная и может включать звуковое сопровождение. 3. Средний уровень. Время действия – 40 минут. При несоблюдении срока теряется два ментальных хита и один физический. Иллюзии могут включать запах и более чёткие звуковые эффекты. Время и качество иллюзии зависит от уровня навыков адепта.

Типы иллюзий и их особенности

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Существуют иллюзии разных уровней: элементарные, слабые, средние и высокие. Каждый уровень имеет свои ограничения и особенности наложения.

Иллюзии делятся на четыре уровня: элементарный, слабый, средний и ужасный. Элементарные иллюзии имеют максимальное время действия 15 минут, при разрушении теряется один ментальный хит. Слабые иллюзии действуют 30 минут, при разрушении теряется два ментальных и один физический хит. Средние иллюзии действуют 40 минут; разрушение приводит к потере двух ментальных хитов и одного физического. Уровень заклинаний также определяет качество иллюзий, включая их способность скрывать объект, четкость и возможность создания звуков.

Общие правила заклинаний иллюзий

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Каждое заклинание дисциплины иллюзий основывается на древнем магическом слове. Изначальный уровень слова равен 2, что влияет на магическую силу заклинания. Ошибки при наложении иллюзий могут привести к потерям ментальных хитов.

Слово дисциплины – «КАЗАТЬСЯ». При использовании слова его уровень умножается на коэффициент 2. Например, если слово сильного уровня (4) используется, его ступень будет равна 8 (4*2). Ошибки при наложении иллюзий приводят к сильным неприятностям для адепта: заклинание не меняет физические свойства объекта, оно просто меняет восприятие зрителей. Наложение иллюзий тяжелое в освоении и не терпит ошибок, поскольку иллюзия вскрывает объекты и их свойства для окружающих. Ошибка считается серьёзной, и если заклинание разрушится, адепт потеряет ментальные хиты.

Обучение иллюзиям

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Для получения каждого уровня требуется продемонстрировать навыки и понимание предмета. Каждый уровень предполагает свои условия.

Обучение в дисциплине иллюзий включает в себя практические задания. На элементарном уровне требуется разучить простой фокус, чтобы понять, как работает человеческое внимание. На слабом уровне создаётся зрительная иллюзия, которая должна казаться особенностью. На среднем уровне необходимо работать с иллюзиями в людных местах, закрывая знакомые предметы. Во всех случаях требуется подтверждение от учителя.

Печати иллюзий

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Печати для иллюзий содержат уровень заклинания и авторскую магическую подпись, необходимы для наложения иллюзии.

Печати иллюзий представлены на листке бумаги розового цвета. Лицевая сторона предназначена для описания иллюзии, а оборот – для записи уровня и ступени заклинания. Неправильное оформление печати может привести к недопониманию со стороны зрителей. Люди, знакомые с иллюзиями, могут распознать заклинание по печати, основываясь на уровне своих магических знаний. Если уровень заклинания выше их понимания, то они могут не распознать присутствие иллюзии, однако всегда остаётся риск того, что их внимание может быть обращено на ошибки в наложении. --- Каждое заклинание должно быть оформлено на листке бумаги, где лицевую сторону заполняют описанием иллюзии, а на обратной стороне - уровень заклинания и личная магическая подпись. Знание уровня иллюзии определяет, как её воспримут зрители, и в случае несоответствия печать может быть не распознана. Информация на лицевой стороне должна быть максимально ясной, чтобы она была понятна другим, а на обратной стороне указаны уровень и описание.

Правила обучения заклинаниям

По делам их (часть 2) · Обучение заклинаниям

Магия

Обучение возможно у волшебника старшей возрастной группы при условии оказания услуги. На обучение учитель тратит 3 эрга.

Чтобы научиться новому заклинанию, игрок должен найти волшебника в старшей возрастной группе. Студенты могут учиться у средних или старших, а те, в свою очередь, у мастера чар или более опытных волшебников. Прежде чем получить обучение, игрок должен оказать любую услугу, которую запросит учитель. На процесс обучения отводится 3 эрга, а факт успешного завершения обучения нужно в кратчайшие сроки сообщить мастеру.

Процесс обучения заклинанию

По делам их (часть 2) · Обучение заклинаниям

Магия

Чтобы изучить новое заклинание, игрок должен предложить услугу учителю из старшей возрастной группы и заплатить 3 эрга.

Игроки могут обучаться новым заклинаниям, обращаясь к волшебникам, которые находятся в старшей возрастной группе. Важно, чтобы игрок оказал какую-либо услугу учителю, прежде чем начнётся обучение — это обязательное условие. Учитель тратит 3 эрга на обучение, а процесс должен быть отыгран в игре. О факте обучения игрок обязан сообщить мастеру в кратчайшие сроки.

Уровни силы чар

На Западном фронте без перемен · Магия

Магия

Направление чар различается по трем уровням силы: Симпла, Максима и Ультима. Чары уровня выше Симпла требуют указания уровня.

Чары делятся на три уровня мощности: Симпла, Максима и Ультима. Большинство чар могут быть всех трех уровней. При произнесении чар уровня выше Симпла необходимо указывать его название в конце формулы (например: 'Ступефай Ультима!'). Параметры уровней чар могут влиять на их эффективность и правила применения. --- Существует три уровня мощности чар: Симпла, Максима и Ультима. Большинство чар могут быть всех трех уровней, при применении уровней выше Симплы необходимо указывать это в произносимой формуле.